In pratica, texture/modelli (e non solo) in lontananza e non, non si caricano, e più mi avvicino ad essi più si caricano, apparendo sotto forma di "puntini". Penso sia meglio mostrare degli esempi:
Esempio 1:
Esempio 2:
Esempio 3:
Esempio 4:
Negli esempi 3 e 4, man mano che mi avvicinavo all'area cerchiata, le cose si caricavano.
In quasi tutti gli screenshots potete vedere in alto a sinistra delle statistiche hardware, rispettivamente:
Temperatura GPU, utilizzo GPU
Utilizzo memoria video, frequenza memoria video
Temperatura CPU, utilizzo CPU
Utilizzo RAM
Tale problema mi si verifica anche in altri giochi. Di seguito un po' di esempi su Assassin's Creed IV.
Esempio 1:
Esempio 2:
Esempio 3:
Le caratteristiche hardware del PC le potete trovare nella mia firma.
Io avrei un brutto presentimento che sia colpa dell'hard disk, può essere?
(Tutti i componenti li ho comprati nuovi)