Kubo GE: the revolution of IV [based on default shaders]
#7
Inviato il 08 dicembre 2017 - 10:46
servono nuvole piu realistiche',serve un effetto fog che simuli la distanza....nel senso lo screenshot qui sopra della strada è irrealistico ma se crei un po di fog sembra dare profondità...spero d'essermi spiegato.
#8
Inviato il 08 dicembre 2017 - 16:54
Lian, il 08 dicembre 2017 - 10:46 ha detto:
in qualche fascia oraria sono riuscito a fare qualcosa di buono con le nuvole, in molte altre invece non le ho editate ancora
Per la fog invece è un casino, perché quella del timecyc la sto usando per un altro scopo, diciamo che è un anello di un cerchio. Quindi se usassi la fog come fog () gli altri valori non servirebbero più a nulla e dovrei ricambiare tutto. Devo controllare se il reshade ha qualcosa per simularla
#12
Inviato il 10 dicembre 2017 - 02:53
Parlo per la profondità visiva.
#13
Inviato il 10 dicembre 2017 - 13:29
Devo anche provare l'ultimo reshade per vedere se hanno fixato la libreria, perché io sto usando ancora la v1.1 visto che fino a non molto tempo fa era l'unica a funzionare come si deve con IV. Ho visto ha un nuovo tipo di AO e sicuramente hanno migliorato anche tante altre cose.
Rain 09:00 (ancora non sono soddisfatto, va illuminato meglio)
Edit: sto iniziando a preparare qualcosa per tempi soleggiati
Messaggio modificato da Kubo il 10 dicembre 2017 - 13:37
#14
Inviato il 11 dicembre 2017 - 01:46
PS: le prime 4 immagini rappresentano un paragone prima/dopo, le immmagini quotate sono quelle con i vecchi setting mentre quelle non quotate sono quelle appena scattate.
Kubo, il 07 dicembre 2017 - 21:09 ha detto:
Kubo, il 04 dicembre 2017 - 20:31 ha detto:
Messaggio modificato da Kubo il 11 dicembre 2017 - 01:55
#17
Inviato il 11 dicembre 2017 - 18:31
HOLY SHIT!
Messaggio modificato da Lian il 11 dicembre 2017 - 18:32
#19
Inviato il 11 dicembre 2017 - 20:15
Lian, il 11 dicembre 2017 - 18:31 ha detto:
Gino Frozen, il 11 dicembre 2017 - 19:48 ha detto:
Grazie Gino
Lian i bidoni sono illuminati praticamente allo stesso modo anche in questa qui https://farm5.static...6e46a3d7c_o.jpg , solo che il focus della dof è da un'altra parte e allora quella parte rimane sfocata
Questo è Sunny-Windy alle 09:00, l'ho completamente rifatto e ho anche modificato qualcosa dell'enb, ora dovrebbe andare decisamente meglio: