GTA-Expert Forum: Kubo GE: the revolution of IV - GTA-Expert Forum

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Kubo GE: the revolution of IV [based on default shaders]

#221 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 20 maggio 2019 - 22:43

Ora con le ultime modifiche è ancora più pulita, il reshade c'è già Lian.



- qualità delle ombre incrementata
- percezione del reale incrementata

Posso spingerla ancora ma devo andarci cauto per non rovinare l'omogeneità dell'ambiente a cause del vertex prelight.
PS: la pagani non è mia, penso abbia solamente baked ao senza vertex prelight.


Immagine PostataGTA IV | Kubo GE by Kubo, su Flickr

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#222 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 12 giugno 2019 - 22:53

Sto sperimentando un metodo avanzato di illuminazione. Questi sono i primi test:

PS: la mappa è di gta v ed è un disastro per come i poligoni sono posizionati. Ne sto creando una io in modo da avere un risultato migliore in gioco.


Immagine PostataGrand Theft Auto 4 | Advanced lighting by Kubo (first test) #1 by Kubo, su Flickr

Immagine PostataGrand Theft Auto 4 | Advanced lighting by Kubo (first test) #3 by Kubo, su Flickr

Immagine PostataGrand Theft Auto 4 | Advanced lighting by Kubo (first test) #4 by Kubo, su Flickr

Immagine PostataGrand Theft Auto 4 | Advanced lighting by Kubo (first test) #2 by Kubo, su Flickr

Immagine PostataGrand Theft Auto 4 | Advanced lighting by Kubo (first test) #5 by Kubo, su Flickr

Messaggio modificato da Kubo il 12 giugno 2019 - 22:56


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#223 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 13 giugno 2019 - 04:54

Quando l'avrò finita di modellare userò questa:

Immagine Postatamodeling some interiors by Kubo, su Flickr

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#224 L'utente è offline   Alex106 

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Inviato il 22 giugno 2019 - 10:39

Per un attimo ho pensato fosse V. Continua così :clap:
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#225 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 24 giugno 2019 - 10:30

Grazie Alex!

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