Kubo GE: the revolution of IV [based on default shaders]
#161
Inviato il 12 febbraio 2019 - 19:42
Lascio qualche screen dei test che ho fatto, magari qualcuno gradisce.
PS: ho migliorato ulteriormente la qualità di resa, ora in alcuni punti è quasi fotorealistico.
GTAIV 2019-02-12_002 by Kubo, su Flickr
GTAIV 2019-02-12_001 by Kubo, su Flickr
GTAIV 2019-02-12_000 by Kubo, su Flickr
#162
Inviato il 12 febbraio 2019 - 22:36
Ci sono due problemi:
- non si possono avere nuvole bianche
- molto probabilmente rimuoverò la luna
Ho dato priorità all'aspetto del cielo, lo voglio rendere più armonioso possibile, e questi settings mi creano questi problemi (anche se per le nuvole anche cambiandoli il problema persiste, mah). Se le nuvole sono uno schifo come nel primo screenshot le rimuovo piuttosto.
Ho provato diverse combinazioni tra timecyc, enb e skydome. Preferisco tenere poca saturazione, quando ce n'è tanta (come nel secondo screenshot) non mi piace, perde troppa naturalezza.
Gli ultimi due screenshots sono già un qualcosa di definitivo, ora devo solo provare a dare più saturazione all'orizzonte modificando lo skydome, poi sfumo il tutto in modo da non crearmi quell'alone orribile. Spero funzioni.
GTAIV 2019-02-12_003 by Kubo, su Flickr
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Messaggio modificato da Kubo il 12 febbraio 2019 - 22:39
#163
Inviato il 15 febbraio 2019 - 01:59
Kubo, il 06 dicembre 2018 - 11:12 ha detto:
Kubo GE Alpha v0.60
- Bloom migliorato
- Qualità di rendering migliorata
- Luci migliorate
e molto altro...
PS: lo skydome non è ancora definitivo, è parecchio complesso da modificare per ottenere l'effetto che voglio io, serve tempo.
GTAIV 2019-02-14_000 by Kubo, su Flickr
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Messaggio modificato da Kubo il 15 febbraio 2019 - 02:02
#166
Inviato il 25 febbraio 2019 - 07:57
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3DS_Bentley_Wheel #2 by Kubo, su Flickr
3DS_Bentley_Wheel #3 by Kubo, su Flickr
3DS_Bentley_Wheel #4 [No Texture] by Kubo, su Flickr
3DS_Bentley_Wheel #5 [Textured] by Kubo, su Flickr
3DS_Bentley_Wheel #6 [Rendered] by Kubo, su Flickr
3DS_Bentley_Wheel #7 by Kubo, su Flickr
3DS_Bentley_Wheel #8 by Kubo, su Flickr
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#167
Inviato il 26 febbraio 2019 - 03:09
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#169
Inviato il 26 febbraio 2019 - 15:23
#172
Inviato il 01 marzo 2019 - 01:05
Allo sviluppo tra rockstar e rockstar north chissà quanti dipendenti sono, io sto facendo tutto da solo lol
Per un eventuale rilascio ci metto enb, reshade, visualsetting, timecyc, lamppost ide e img, e qualche file wtd della cartella texture, il giusto per la grafica, senza nessun retexturing completo, ci sono già alcune mods per quello.
Edit: grazie Gino!
GTAIV KUBOGE UPDATE 2019-02-27_000 by Kubo, su Flickr
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Messaggio modificato da Kubo il 01 marzo 2019 - 01:05
#175
Inviato il 02 marzo 2019 - 06:20
Potrebbe essere migliorata ancora ma per ora non me la sento, è stato un rebus della madonna solo per creare quella attuale.
NEW_SKYDOME GTAIV 2019-03-02 by Kubo, su Flickr
#179
Inviato il 02 marzo 2019 - 21:47
Faccio qualche test per vedere un po' quale delle due va meglio...
Ho modificato anche la configurazione enb del cielo per correggere alcune cose.
GTAIV 2019-03-02 by Kubo, su Flickr