GTA-Expert Forum: Kubo GE: the revolution of IV - GTA-Expert Forum

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Kubo GE: the revolution of IV [based on default shaders]

#161 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 12 febbraio 2019 - 19:42

Ho fatto qualche test per capire come sistemare alcune cose. Devo provare ancora a fare una cosa e poi posso tirar le somme.
Lascio qualche screen dei test che ho fatto, magari qualcuno gradisce.

PS: ho migliorato ulteriormente la qualità di resa, ora in alcuni punti è quasi fotorealistico.


Immagine Postata
Immagine Postata
Immagine Postata


Immagine PostataGTAIV 2019-02-12_002 by Kubo, su Flickr
Immagine PostataGTAIV 2019-02-12_001 by Kubo, su Flickr
Immagine PostataGTAIV 2019-02-12_000 by Kubo, su Flickr

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#162 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 12 febbraio 2019 - 22:36

Altro test fatto.
Ci sono due problemi:
- non si possono avere nuvole bianche
- molto probabilmente rimuoverò la luna

Ho dato priorità all'aspetto del cielo, lo voglio rendere più armonioso possibile, e questi settings mi creano questi problemi (anche se per le nuvole anche cambiandoli il problema persiste, mah). Se le nuvole sono uno schifo come nel primo screenshot le rimuovo piuttosto.
Ho provato diverse combinazioni tra timecyc, enb e skydome. Preferisco tenere poca saturazione, quando ce n'è tanta (come nel secondo screenshot) non mi piace, perde troppa naturalezza.
Gli ultimi due screenshots sono già un qualcosa di definitivo, ora devo solo provare a dare più saturazione all'orizzonte modificando lo skydome, poi sfumo il tutto in modo da non crearmi quell'alone orribile. Spero funzioni.

Immagine Postata
Immagine PostataGTAIV 2019-02-12_003 by Kubo, su Flickr
Immagine PostataGTAIV 2019-02-12_004 (window_mode) by Kubo, su Flickr
Immagine PostataGTAIV 2019-02-12_005 (window_mode) by Kubo, su Flickr
Immagine PostataGTAIV 2019-02-12_006 (window_mode) by Kubo, su Flickr
Immagine PostataGTAIV 2019-02-12_007 (window_mode) by Kubo, su Flickr

Messaggio modificato da Kubo il 12 febbraio 2019 - 22:39


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#163 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 15 febbraio 2019 - 01:59

Visualizza MessaggiKubo, il 06 dicembre 2018 - 11:12 ha detto:

Sto lavorando sull'ambiente per renderlo più naturale possibile

Immagine Postata


Kubo GE Alpha v0.60

- Bloom migliorato
- Qualità di rendering migliorata
- Luci migliorate
e molto altro...

PS: lo skydome non è ancora definitivo, è parecchio complesso da modificare per ottenere l'effetto che voglio io, serve tempo.


Immagine PostataGTAIV 2019-02-14_000 by Kubo, su Flickr
Immagine PostataGTAIV 2019-02-14_001 by Kubo, su Flickr
Immagine PostataGTAIV 2019-02-14_002 by Kubo, su Flickr
Immagine PostataGTAIV 2019-02-14_003 by Kubo, su Flickr
Immagine PostataGTAIV 2019-02-14_004 by Kubo, su Flickr
Immagine PostataGTAIV 2019-02-14_005 by Kubo, su Flickr
Immagine PostataGTAIV 2019-02-14_006 by Kubo, su Flickr
Immagine PostataGTAIV 2019-02-14_007 by Kubo, su Flickr
Immagine PostataGTAIV 2019-02-14_008 by Kubo, su Flickr
Immagine PostataGTAIV 2019-02-14_009 by Kubo, su Flickr
Immagine PostataGTAIV 2019-02-14_010 by Kubo, su Flickr
Immagine PostataGTAIV 2019-02-14_011 by Kubo, su Flickr
Immagine PostataGTAIV 2019-02-14_012 by Kubo, su Flickr
Immagine PostataGTAIV 2019-02-14_013 by Kubo, su Flickr
Immagine PostataGTAIV 2019-02-14_014 by Kubo, su Flickr

Messaggio modificato da Kubo il 15 febbraio 2019 - 02:02


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#164 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 18 febbraio 2019 - 12:47

Ottimo kubo!!!
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#165 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 18 febbraio 2019 - 20:17

Grazie Lian!

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#166 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 25 febbraio 2019 - 07:57

I materiali sono ancora da sistemare

Immagine Postata3DS_Bentley_Wheel by Kubo, su Flickr
Immagine Postata3DS_Bentley_Wheel #2 by Kubo, su Flickr
Immagine Postata3DS_Bentley_Wheel #3 by Kubo, su Flickr
Immagine Postata3DS_Bentley_Wheel #4 [No Texture] by Kubo, su Flickr
Immagine Postata3DS_Bentley_Wheel #5 [Textured] by Kubo, su Flickr
Immagine Postata3DS_Bentley_Wheel #6 [Rendered] by Kubo, su Flickr
Immagine Postata3DS_Bentley_Wheel #7 by Kubo, su Flickr
Immagine Postata3DS_Bentley_Wheel #8 by Kubo, su Flickr
Immagine PostataGTAIV 2019-02-25 000 by Kubo, su Flickr
Immagine PostataGTAIV 2019-02-25 001 by Kubo, su Flickr

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#167 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 26 febbraio 2019 - 03:09

Immagine PostataGTAIV 2019-02-26_000 by Kubo, su Flickr
Immagine PostataGTAIV 2019-02-26_001 by Kubo, su Flickr
Immagine PostataGTAIV 2019-02-26_002 by Kubo, su Flickr
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Immagine PostataGTAIV 2019-02-26_004 by Kubo, su Flickr
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Immagine PostataGTAIV 2019-02-26_006 by Kubo, su Flickr
Immagine PostataGTAIV 2019-02-26_007 by Kubo, su Flickr

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#168 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 26 febbraio 2019 - 12:39

Bella cmq cioè..a me non piace questo genere di auto...ma sta uscendo bene.
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#169 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 26 febbraio 2019 - 15:23

Io la amo, specialmente gli interni. Ma comunque, a parte questo :asd: era per mostrare la resa della mia tecnica di rendering che ho migliorato ancora. Sono tentato di convertire qualche casa o qualche pezzo di mappa con questo rendering per vedere come vien fuori.

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#170 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 28 febbraio 2019 - 23:08

Fai fai che poi diventa una remastered
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#171 L'utente è offline   Gino Frozen 

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Inviato il 01 marzo 2019 - 00:34

bella roba bravo

Immagine Postata

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#172 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 01 marzo 2019 - 01:05

Per fare una remastered come si deve minimo mi ci vorranno altri 10 anni lol
Allo sviluppo tra rockstar e rockstar north chissà quanti dipendenti sono, io sto facendo tutto da solo lol
Per un eventuale rilascio ci metto enb, reshade, visualsetting, timecyc, lamppost ide e img, e qualche file wtd della cartella texture, il giusto per la grafica, senza nessun retexturing completo, ci sono già alcune mods per quello.

Edit: grazie Gino!


Immagine PostataGTAIV KUBOGE UPDATE 2019-02-27_000 by Kubo, su Flickr
Immagine PostataGTAIV KUBOGE UPDATE 2019-02-27_001 by Kubo, su Flickr
Immagine PostataGTAIV KUBOGE UPDATE 2019-02-27_002 by Kubo, su Flickr
Immagine PostataGTAIV KUBOGE UPDATE 2019-02-27_003 by Kubo, su Flickr
Immagine PostataGTAIV KUBOGE UPDATE 2019-02-27_004 by Kubo, su Flickr
Immagine PostataGTAIV KUBOGE UPDATE 2019-02-27_007 by Kubo, su Flickr
Immagine PostataGTAIV KUBOGE UPDATE 2019-02-27_019 by Kubo, su Flickr
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Immagine PostataGTAIV KUBOGE UPDATE 2019-02-27_020 by Kubo, su Flickr
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Immagine PostataGTAIV KUBOGE UPDATE 2019-02-27_008 by Kubo, su Flickr
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Messaggio modificato da Kubo il 01 marzo 2019 - 01:05


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#173 L'utente è offline   Automan 

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Inviato il 01 marzo 2019 - 18:20

Kubo dearcobalenizza, non si può guardare! :asd:

Immagine Postata

Messaggio modificato da Automan il 01 marzo 2019 - 18:21

Immagine Postata
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#174 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 01 marzo 2019 - 18:31

ahahaha è il bloom man, forse negli screenshots sembra una schifezza ma in gioco rende bene, cioè a me piace

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#175 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 02 marzo 2019 - 06:20

Ho ricreato la texture dello skydome finalmente. Non è stato semplice, con photoshop veniva fuori sempre una schifezza, non veniva mai fuori una sfumatura omogenea, per cui l'ho ricreata su 3ds creando un modello apposito e piazzando qualche luce.
Potrebbe essere migliorata ancora ma per ora non me la sento, è stato un rebus della madonna solo per creare quella attuale.


Immagine PostataNEW_SKYDOME GTAIV 2019-03-02 by Kubo, su Flickr

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#176 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 02 marzo 2019 - 12:14

vai cosi mi piace,anche come hai utilizzato le luci sulle persone WoW fantastico..
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#177 L'utente è offline   Alex106 

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Inviato il 02 marzo 2019 - 12:41

Gran bel lavoro, continua così :clap:
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#178 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 02 marzo 2019 - 16:52

Grazie Lian! Peccato che i modelli dei pedoni facciano abbastanza pena ahah le mani di diverso colore rispetto alle braccia senza normal map...
Grazie Alex!

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#179 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 02 marzo 2019 - 21:47

Ho messo un'altra texture skydome, di 25 che ne avevo fatto pensavo ce ne fosse solo una decente e invece ne ho trovato un'altra un po' diversa come sfumatura ma comunque valida.
Faccio qualche test per vedere un po' quale delle due va meglio...
Ho modificato anche la configurazione enb del cielo per correggere alcune cose.


Immagine PostataGTAIV 2019-03-02 by Kubo, su Flickr

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#180 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 03 marzo 2019 - 05:54

Ho aggiornato di nuovo la configurazione dell'enb. Video rapido di test:




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