[NEWS] DLC Contrabbandieri in arrivo su GTA Online
#21
Inviato il 28 agosto 2017 - 10:50
Detto ciò ho fatto una riflessione, non discuto sulla bellezza di una nuova attività, ma sarà veramente necessaria per fare soldi? Alla fine penso che comprarla, avviare una nuova attività tenendone già 4-5 in piedi possa anche essere controproducente per uno che si sta ancora "sviluppando", può tornare utile solo con l'evento RP e $ doppi ma durerebbe 1 settimana, massimo 2, anche in tal caso non penso ci si rientrerebbe facilmente coi costi. A meno che non dia più guadagno delle altre attività, può essere buona solo per variare un po' le missioni e volare un po' di più, se si ha la passione per gli aerei.
Sono solo alcune ipotesi ma dal poco che ho visto, se si vuole guadagnare con le attività, se ne può anche fare a meno se non hanno qualche particolarità (come il bunker con la ricerca e il COM).
"Just two good ol' boys, wouldn't change if they could, fightin' the system like two modern-day Robin Hood"
Il mio garage su GTA V Online
#24
Inviato il 28 agosto 2017 - 18:07
Possono aggiungere 'sto mondo e quell'altro, pure un'altra mappa, purtroppo la voglia di giocare si è estinta per quanto mi riguarda. Già da un anno ormai.
A questo punto con il prossimo loro gioco aspetto 2/3 anni prima dell'acquisto, così me lo godo a prezzo scontato e nella sua forma ottimale...
#25
Inviato il 28 agosto 2017 - 18:12
The4thDuke, il 28 agosto 2017 - 11:50 ha detto:
Detto ciò ho fatto una riflessione, non discuto sulla bellezza di una nuova attività, ma sarà veramente necessaria per fare soldi? Alla fine penso che comprarla, avviare una nuova attività tenendone già 4-5 in piedi possa anche essere controproducente per uno che si sta ancora "sviluppando", può tornare utile solo con l'evento RP e $ doppi ma durerebbe 1 settimana, massimo 2, anche in tal caso non penso ci si rientrerebbe facilmente coi costi. A meno che non dia più guadagno delle altre attività, può essere buona solo per variare un po' le missioni e volare un po' di più, se si ha la passione per gli aerei.
Sono solo alcune ipotesi ma dal poco che ho visto, se si vuole guadagnare con le attività, se ne può anche fare a meno se non hanno qualche particolarità (come il bunker con la ricerca e il COM).
Fai attenzione che cadere nella monotonia è un attimo, poi i giochi finiscono sugli scaffali.
Hai ragione sulle casse CEO, ci sono attività più redditizie. Quando erano una novità le facevo a nastro, ma poi è uscito l'import/export e le ho mollate, anche se ho tuttora un bel ricordo di quelle missioncine.
Lo Yacht sblocca una sola missione Pirati d'Industria, evitalo pure. Io ce l'ho per sfizio...
La Clubhouse ti permette di gestire i magazzini. Averli tutti ti porta via un sacco di tempo e ti vincola a fare solo quello. Al di là del fascino che ha per me il mondo bikers, io ho tenuto aperto solo quello della coca. Mi richiede circa 3 o 4 missioni semplici e divertenti per riempire mezza capacità di scorte. Le vendo nella zona più lontana, ci metto 10' e guadagno 210K ogni 2 o 3 ore circa.
Ma non è per quelle 210K che lo tengo aperto.
Penso che diversificando il più possibile le attività, GTAO non mi stanca mai. Se volessi guadagnare e basta, farei solo il colpo alla Pacific, ma dopo una settimana mollerei...
Per cui attendo impaziente Contrabbandieri, non solo per i contenuti, ma soprattutto per avere ancora qualcosa di diverso da fare, al di là dell'incasso maggiore o minore. Poi se vedo che le missioni non mi piacciono e si guadagna poco, allora farò come le casse CEO e tornerò a fare altro, ma non precludo mai niente.
#26
Inviato il 28 agosto 2017 - 18:42
Poi si, assolutamente favorevole a nuove missioni, ma questo va bene solo per chi ha giocato già abbastanza da mettere abbastanza soldi da parte da buttare nei vari aggiornamenti, non il mio caso. Tutto giusto alla fine, volevo solo considerare che chi è nella mia situazione, forse non vale la pena aprire una nuova attività a costi spropositati solo per variare.
Personalmente ho la fortuna che potrei campare di missioni import/export, mi è sempre piaciuto recuperare e modificare veicoli...
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#28
Inviato il 28 agosto 2017 - 20:37
http://www.gta-exper...Contrabbandieri
Due li ho rimossi perché li avevano già pubblicati il giorno dell'annuncio
#29
Inviato il 29 agosto 2017 - 10:36
Sognatore94, il 28 agosto 2017 - 18:07 ha detto:
Possono aggiungere 'sto mondo e quell'altro, pure un'altra mappa, purtroppo la voglia di giocare si è estinta per quanto mi riguarda. Già da un anno ormai.
A questo punto con il prossimo loro gioco aspetto 2/3 anni prima dell'acquisto, così me lo godo a prezzo scontato e nella sua forma ottimale...
Ti capisco.
Io ho meno tempo e son passato ad altri giochi... Hanno tirato troppo la corda diluendo eccessivamente i contenuti quando l'utenza era più ampia e ora sfornano due dlc di queste proporzioni.
Io ancora un po' di voglia ce l'ho ma non è granitica come un tempo, infatti basta un Ghost Recon Wildlands per allontanarmi.
Quello che mi ha skazzato è stato, tempo fa, buggarmi i magazzini dei biker (DLC che ho adorato) e aumentare la forbice guadagni attività / costi dei nuovi contenuti.
Avendo meno tempo mi ha demotivato lo sforzo che dovevo fare per godermi i contenuti del gioco.
Ok sfruttare la gallina dalle uova d'oro, ma se esageri la gallina munta e sfinita ti crepa e molla l'osso e poi non raccogli più quanto speri di raccogliere.
Senza nulla togliere ad un gioco (GTA Online) che per longevità non ha eguali nel tempo che io mi ricordi.
Avendo pure il PC fuori uso fare le foto e pubblicarle è diventato per me improponibile.
Di questo DLC apprezzo il deltaplano e l'idrovolante quadrimotore che spero abbia la livrea customizzabile a mo' di Expendables
kappler70 (il mio primo account - 1slot Harleysta - 2slot Me stesso)
Frank__Martin (The Transporter)
Jay_Kay_70 (Leader dei Jamiroquai - crew Jamiroquai Crew)
Miss__Eva (Donna ricca e di classe - crew Fashion Girls)
The_Joker_70 (Joker) Mad_Max_1970 (Mad Max)
Harry_Callaghan (il mitico Ispettore)
Sgt_Baracus_70 (A-Team) Barack__Obama_61 (Il presidente USA)
Cordell_Walker70 (Texas Ranger)
Bo_Duke_70 ; Luke_Duke_70 (I cugini di Hazzard)
Machete_Cortez_0 (Machete Cortez) il mitico Danny Trejo nel film Machete
Walter__White_BB (il celeberrimo Walter White di Breaking Bad)
Jesse_Pinkman_70 (il socio di Mr White) work in progress
John_Wick_70 (Keanu Reeves nel Baba Yaga del suo mitico film) work in progress
#30
Inviato il 29 agosto 2017 - 11:42
mpairraces - 80 MB - Air Races (Senza Veicoli)
mpsmuggler - 950 MB - Smuggler's Run
(alphaz1 bombushka cyclone havok howard hunter microlight mogul molotok
nokota pyro rapidgt3 retinue rogue seabreeze starling tula vigilante visione)
-Dewbauchee Rapid GT Classic
-Grotti Visione
-Coil Cyclone
-Vapid Retinue
-??? Vigilante (Batmobile '89)
<patchday16ng> - 12 MB (mod x Pegassi Torero)
Social Club (subprocess.exe) - 1.2.2.0
GTAVLauncher.exe - NON aggiornato - 1.0.1103.2
Patch (GTA5.exe/update.rpf/metadata.dat) - 826 KB - 1.0.1180.2
Grazie per aver volato con noi!
Messaggio modificato da Automan il 29 agosto 2017 - 14:43
#32
Inviato il 29 agosto 2017 - 12:07
Automan, il 29 agosto 2017 - 12:42 ha detto:
mpairraces - 80 MB - Air Races (Senza Veicoli))
mpsmuggler - 950 MB - Smuggler's Run
(patchday16ng) - ? MB
Social Club (subprocess.exe) - 1.2.2.0
GTAVLauncher.exe - ?
Patch (GTA5.exe/update.rpf/metadata.dat) - ?
velocità: 400 KB/sec
tempo rimanente: 35 min
Grazie per aver volato con noi!
Il patchday16 è 11.5MB
GTA5.exe 57.4MB
GTAVLauncher 20.5MB
update.rpf 776MB
Ora qualcosa che non c'azzecca niente:l'interno dell'hangar è sotto l'aeroporto(a quanto pare è finito lo spazio sotto al porto )
Messaggio modificato da Alex106 il 29 agosto 2017 - 12:19
#33
Inviato il 29 agosto 2017 - 12:16
Ah come volevasi dimostrare, salto l'hangar a piè pari
"Just two good ol' boys, wouldn't change if they could, fightin' the system like two modern-day Robin Hood"
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#35
Inviato il 29 agosto 2017 - 12:48
Automan, il 29 agosto 2017 - 13:33 ha detto:
-Dewbauchee Rapid GT Classic
-Grotti Visione
-Coil Cyclone
-Vapid Retinue
-??? Vigilante (Batmobile '89)
Io speravo nella Deluxo
Rapid GT Classic
Hunter con la modifica dell'invisibilità
Il costo è di soli 10 milioni (9.999.999,99$ se si acquista una Shark Card )
Messaggio modificato da Alex106 il 29 agosto 2017 - 12:53
#40
Inviato il 29 agosto 2017 - 15:27
kappler70, il 29 agosto 2017 - 11:36 ha detto:
Guarda, l'uscita di questo DLC in particolare mi fa un po' rosicare perché è pieno di roba che se giocassi m'interesserebbe parecchio.
In fondo nel nostro gruppo ero IL PILOTA.
E insomma tutti questi aeroplanini mi fanno gola.
Come al solito anche l'auto classica sembra molto sfiziosa.