GTA-Expert Forum: [NEWS] DLC Contrabbandieri in arrivo su GTA Online - GTA-Expert Forum

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[NEWS] DLC Contrabbandieri in arrivo su GTA Online

#21 L'utente è offline   The4thDuke 

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Inviato il 28 agosto 2017 - 10:50

Sono ancora relativamente nuovo sull'online ma ho già un ufficio, un bunker e un magazzino auto, ho saltato i pacchi CEO, l'intera club house e non so se lo yacht da qualcosa a livello di missioni. Francamente mi basta rifornire il bunker di tanto in tanto, rubare due auto ed esportarne una per poi ripetere il ciclo per fare abbastanza soldi, non ho intenzione di comprare la club house o il magazzino per i pacchi in quanto non avrei tempo per fare tutto insieme e probabilmente ci perderei pure (se si pagano le utenze come il bunker).

Detto ciò ho fatto una riflessione, non discuto sulla bellezza di una nuova attività, ma sarà veramente necessaria per fare soldi? Alla fine penso che comprarla, avviare una nuova attività tenendone già 4-5 in piedi possa anche essere controproducente per uno che si sta ancora "sviluppando", può tornare utile solo con l'evento RP e $ doppi ma durerebbe 1 settimana, massimo 2, anche in tal caso non penso ci si rientrerebbe facilmente coi costi. A meno che non dia più guadagno delle altre attività, può essere buona solo per variare un po' le missioni e volare un po' di più, se si ha la passione per gli aerei.

Sono solo alcune ipotesi ma dal poco che ho visto, se si vuole guadagnare con le attività, se ne può anche fare a meno se non hanno qualche particolarità (come il bunker con la ricerca e il COM).
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#22 L'utente è offline   John M 

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Inviato il 28 agosto 2017 - 15:44

Rilasciati oggi.

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Messaggio modificato da John M il 28 agosto 2017 - 16:02

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#23 L'utente è offline   Roger K. Black 

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Inviato il 28 agosto 2017 - 16:11

Del buzzard customizzabile fottesega. Ma il deltaplano deve essere mio. Speriamo non costi troppo.
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#24 L'utente è offline   Sognatore94 

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Inviato il 28 agosto 2017 - 18:07

Ma cosa stavano aspettando a fare uscire questa roba? Che gran parte della vecchia utenza fosse stufa di giocare? Bah.
Possono aggiungere 'sto mondo e quell'altro, pure un'altra mappa, purtroppo la voglia di giocare si è estinta per quanto mi riguarda. Già da un anno ormai.

A questo punto con il prossimo loro gioco aspetto 2/3 anni prima dell'acquisto, così me lo godo a prezzo scontato e nella sua forma ottimale...
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#25 L'utente è offline   Rico Tubbs 

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Inviato il 28 agosto 2017 - 18:12

Visualizza MessaggiThe4thDuke, il 28 agosto 2017 - 11:50 ha detto:

Sono ancora relativamente nuovo sull'online ma ho già un ufficio, un bunker e un magazzino auto, ho saltato i pacchi CEO, l'intera club house e non so se lo yacht da qualcosa a livello di missioni. Francamente mi basta rifornire il bunker di tanto in tanto, rubare due auto ed esportarne una per poi ripetere il ciclo per fare abbastanza soldi, non ho intenzione di comprare la club house o il magazzino per i pacchi in quanto non avrei tempo per fare tutto insieme e probabilmente ci perderei pure (se si pagano le utenze come il bunker).

Detto ciò ho fatto una riflessione, non discuto sulla bellezza di una nuova attività, ma sarà veramente necessaria per fare soldi? Alla fine penso che comprarla, avviare una nuova attività tenendone già 4-5 in piedi possa anche essere controproducente per uno che si sta ancora "sviluppando", può tornare utile solo con l'evento RP e $ doppi ma durerebbe 1 settimana, massimo 2, anche in tal caso non penso ci si rientrerebbe facilmente coi costi. A meno che non dia più guadagno delle altre attività, può essere buona solo per variare un po' le missioni e volare un po' di più, se si ha la passione per gli aerei.

Sono solo alcune ipotesi ma dal poco che ho visto, se si vuole guadagnare con le attività, se ne può anche fare a meno se non hanno qualche particolarità (come il bunker con la ricerca e il COM).

Fai attenzione che cadere nella monotonia è un attimo, poi i giochi finiscono sugli scaffali. ;)

Hai ragione sulle casse CEO, ci sono attività più redditizie. Quando erano una novità le facevo a nastro, ma poi è uscito l'import/export e le ho mollate, anche se ho tuttora un bel ricordo di quelle missioncine.

Lo Yacht sblocca una sola missione Pirati d'Industria, evitalo pure. Io ce l'ho per sfizio... :D

La Clubhouse ti permette di gestire i magazzini. Averli tutti ti porta via un sacco di tempo e ti vincola a fare solo quello. Al di là del fascino che ha per me il mondo bikers, io ho tenuto aperto solo quello della coca. Mi richiede circa 3 o 4 missioni semplici e divertenti per riempire mezza capacità di scorte. Le vendo nella zona più lontana, ci metto 10' e guadagno 210K ogni 2 o 3 ore circa.
Ma non è per quelle 210K che lo tengo aperto.
Penso che diversificando il più possibile le attività, GTAO non mi stanca mai. Se volessi guadagnare e basta, farei solo il colpo alla Pacific, ma dopo una settimana mollerei... :rolleyes:

Per cui attendo impaziente Contrabbandieri, non solo per i contenuti, ma soprattutto per avere ancora qualcosa di diverso da fare, al di là dell'incasso maggiore o minore. Poi se vedo che le missioni non mi piacciono e si guadagna poco, allora farò come le casse CEO e tornerò a fare altro, ma non precludo mai niente. :)
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#26 L'utente è offline   The4thDuke 

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Inviato il 28 agosto 2017 - 18:42

Tutto vero, anche se bisogna dividere chi gioca per soldi e chi per divertimento. Per soldi non vale la pena aprire tutte queste attività, quanto al divertimento...ci sono così tante modalità diverse che con un gruppo di gioco non ci si stancherebbe mai, come le missioni 3vs3 in auto con chi attacca e chi difende un obiettivo, i salti di rigore, le sumo, maestro d'armi...insomma sono così tante che neanche penso riuscirò mai a giocarle tutte e non necessitano necessariamente di un attività, sono missioni aperte a tutte e "per variare" basta accettare qualche invito per le missioni speciali.

Poi si, assolutamente favorevole a nuove missioni, ma questo va bene solo per chi ha giocato già abbastanza da mettere abbastanza soldi da parte da buttare nei vari aggiornamenti, non il mio caso. Tutto giusto alla fine, volevo solo considerare che chi è nella mia situazione, forse non vale la pena aprire una nuova attività a costi spropositati solo per variare.

Personalmente ho la fortuna che potrei campare di missioni import/export, mi è sempre piaciuto recuperare e modificare veicoli...
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#27 L'utente è offline   John M 

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Inviato il 28 agosto 2017 - 20:01

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#28 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 28 agosto 2017 - 20:37

Ho messo la news poco fa con i 9 screenshot:

http://www.gta-exper...Contrabbandieri


Due li ho rimossi perché li avevano già pubblicati il giorno dell'annuncio
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#29 L'utente è offline   kappler70 

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Inviato il 29 agosto 2017 - 10:36

Visualizza MessaggiSognatore94, il 28 agosto 2017 - 18:07 ha detto:

Ma cosa stavano aspettando a fare uscire questa roba? Che gran parte della vecchia utenza fosse stufa di giocare? Bah.
Possono aggiungere 'sto mondo e quell'altro, pure un'altra mappa, purtroppo la voglia di giocare si è estinta per quanto mi riguarda. Già da un anno ormai.

A questo punto con il prossimo loro gioco aspetto 2/3 anni prima dell'acquisto, così me lo godo a prezzo scontato e nella sua forma ottimale...


Ti capisco.
Io ho meno tempo e son passato ad altri giochi... Hanno tirato troppo la corda diluendo eccessivamente i contenuti quando l'utenza era più ampia e ora sfornano due dlc di queste proporzioni.
Io ancora un po' di voglia ce l'ho ma non è granitica come un tempo, infatti basta un Ghost Recon Wildlands per allontanarmi.
Quello che mi ha skazzato è stato, tempo fa, buggarmi i magazzini dei biker (DLC che ho adorato) e aumentare la forbice guadagni attività / costi dei nuovi contenuti.
Avendo meno tempo mi ha demotivato lo sforzo che dovevo fare per godermi i contenuti del gioco.
Ok sfruttare la gallina dalle uova d'oro, ma se esageri la gallina munta e sfinita ti crepa e molla l'osso e poi non raccogli più quanto speri di raccogliere.

Senza nulla togliere ad un gioco (GTA Online) che per longevità non ha eguali nel tempo che io mi ricordi.

Avendo pure il PC fuori uso fare le foto e pubblicarle è diventato per me improponibile.

Di questo DLC apprezzo il deltaplano e l'idrovolante quadrimotore che spero abbia la livrea customizzabile a mo' di Expendables :lol:
Qualcuno customizza le auto io gli account. ID PSN e ID ROCKSTAR SOCIAL CLUB (sono uguali)

kappler70 (il mio primo account - 1slot Harleysta - 2slot Me stesso)
Frank__Martin (The Transporter)
Jay_Kay_70 (Leader dei Jamiroquai - crew Jamiroquai Crew)
Miss__Eva (Donna ricca e di classe - crew Fashion Girls)
The_Joker_70 (Joker) Mad_Max_1970 (Mad Max)
Harry_Callaghan (il mitico Ispettore)
Sgt_Baracus_70 (A-Team) Barack__Obama_61 (Il presidente USA)
Cordell_Walker70 (Texas Ranger)
Bo_Duke_70 ; Luke_Duke_70 (I cugini di Hazzard)
Machete_Cortez_0 (Machete Cortez) il mitico Danny Trejo nel film Machete
Walter__White_BB (il celeberrimo Walter White di Breaking Bad)
Jesse_Pinkman_70 (il socio di Mr White) work in progress
John_Wick_70 (Keanu Reeves nel Baba Yaga del suo mitico film) work in progress
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#30 L'utente è offline   Automan 

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Inviato il 29 agosto 2017 - 11:42

I DLC sono 2:

mpairraces - 80 MB - Air Races (Senza Veicoli)
mpsmuggler - 950 MB - Smuggler's Run
(alphaz1 bombushka cyclone havok howard hunter microlight mogul molotok
nokota pyro rapidgt3 retinue rogue seabreeze starling tula vigilante visione)
-Dewbauchee Rapid GT Classic
-Grotti Visione
-Coil Cyclone
-Vapid Retinue
-??? Vigilante (Batmobile '89)
<patchday16ng> - 12 MB (mod x Pegassi Torero)

Social Club (subprocess.exe) - 1.2.2.0
GTAVLauncher.exe - NON aggiornato - 1.0.1103.2
Patch (GTA5.exe/update.rpf/metadata.dat) - 826 KB - 1.0.1180.2

Grazie per aver volato con noi! :asd:

Messaggio modificato da Automan il 29 agosto 2017 - 14:43

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#31 L'utente è offline   Roger K. Black 

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Inviato il 29 agosto 2017 - 11:48

I prezzi sono illegali
L'hangar più economico vale 1,2 milioni
Gli aerei e la macchina superano i 2 tutti quanti. Uno vale minimo 3,8 milioni (il bombardiere)
Il deltaplano vale 500.000
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#32 L'utente è offline   Alex106 

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Inviato il 29 agosto 2017 - 12:07

Visualizza MessaggiAutoman, il 29 agosto 2017 - 12:42 ha detto:

I DLC sono 2:

mpairraces - 80 MB - Air Races (Senza Veicoli))
mpsmuggler - 950 MB - Smuggler's Run
(patchday16ng) - ? MB

Social Club (subprocess.exe) - 1.2.2.0
GTAVLauncher.exe - ?
Patch (GTA5.exe/update.rpf/metadata.dat) - ?

velocità: 400 KB/sec
tempo rimanente: 35 min

Grazie per aver volato con noi! :asd:


Il patchday16 è 11.5MB
GTA5.exe 57.4MB
GTAVLauncher 20.5MB
update.rpf 776MB

Ora qualcosa che non c'azzecca niente:l'interno dell'hangar è sotto l'aeroporto(a quanto pare è finito lo spazio sotto al porto :asd: )

Messaggio modificato da Alex106 il 29 agosto 2017 - 12:19

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#33 L'utente è offline   The4thDuke 

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Inviato il 29 agosto 2017 - 12:16

Ma solo io non riesco a trovare gli eventi della settimana? :blink:

Ah come volevasi dimostrare, salto l'hangar a piè pari :rolleyes:
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#34 L'utente è offline   Automan 

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Inviato il 29 agosto 2017 - 12:33

Ma non ci credo! 5 auto tra cui la Batmobile dell '89!!! :rotfl:

-Dewbauchee Rapid GT Classic
-Grotti Visione
-Coil Cyclone
-Vapid Retinue
-??? Vigilante (Batmobile '89)
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#35 L'utente è offline   Alex106 

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Inviato il 29 agosto 2017 - 12:48

Visualizza MessaggiAutoman, il 29 agosto 2017 - 13:33 ha detto:

Ma non ci credo! 5 auto tra cui la Batmobile dell '89!!! :rotfl:

-Dewbauchee Rapid GT Classic
-Grotti Visione
-Coil Cyclone
-Vapid Retinue
-??? Vigilante (Batmobile '89)


Io speravo nella Deluxo :dsa:

Rapid GT Classic
Spoiler


Hunter con la modifica dell'invisibilità
Il costo è di soli 10 milioni (9.999.999,99$ se si acquista una Shark Card :asd: )
Spoiler

Messaggio modificato da Alex106 il 29 agosto 2017 - 12:53

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#36 L'utente è offline   Roger K. Black 

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Inviato il 29 agosto 2017 - 12:58

La modifica dell'invisibilità è una mod spero
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#37 L'utente è offline   Alex106 

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Inviato il 29 agosto 2017 - 13:01

Visualizza MessaggiRoger K. Black, il 29 agosto 2017 - 13:58 ha detto:

La modifica dell'invisibilità è una mod spero


Non è una mod.È colpa di uno shader non presente sulla versione gunrunning

Messaggio modificato da Alex106 il 29 agosto 2017 - 13:13

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#38 L'utente è offline   etac88 

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Inviato il 29 agosto 2017 - 13:14

I velivoli pegasus ora si possono mettere nell'hangar o vanno sempre chiamati con il telefono?
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#39 L'utente è offline   Automan 

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Inviato il 29 agosto 2017 - 14:44

Comunque il GTAV Launcher non è stato aggiornato, mi sembra strano... :blink:

Va beh, si so' sprecati... :dsa:
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Messaggio modificato da Automan il 29 agosto 2017 - 14:48

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#40 L'utente è offline   Sognatore94 

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Inviato il 29 agosto 2017 - 15:27

Visualizza Messaggikappler70, il 29 agosto 2017 - 11:36 ha detto:

Ti capisco.[...]

Guarda, l'uscita di questo DLC in particolare mi fa un po' rosicare perché è pieno di roba che se giocassi m'interesserebbe parecchio.

In fondo nel nostro gruppo ero IL PILOTA. :rotfl:
E insomma tutti questi aeroplanini mi fanno gola.

Come al solito anche l'auto classica sembra molto sfiziosa.
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