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Guida completa - CEO Una guida completa sulle missioni delle casse e dei veicoli

#1 L'utente  offline   Milzag90 

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Inviato il 30 giugno 2017 - 14:57

Immagine Postata

Questa guida è orientativa circa i metodi da affrontare per le missioni del CEO. Innanzitutto con il DLC Finance e felony, la Rockstar permette a tutti i giocatori, di poter usufruire dei servigi della Securoserv. Anche in precedenza potevate servirvene (così come anche adesso), diventando un Boss e poter avere dei vantaggi in freemode, oltre alla possibilità di avviare alcuni minigame in freemode. Tuttavia la disponibilità dello status di Boss durerà 12 ore reali, dopo di queste dovrete aspettare 4 ore reali prima di poter essere di nuovo un Boss.
Le attività che potete fare si dividono principalmente in: incarichi del Boss (o del CEO) e sfide del Boss (o del CEO).
Gli incarichi del Boss per poter essere avviati, dovrete andare nel menù interazione, in seguito scegliere fra i vari incarichi del Boss.Dal sito della Rockstar eccovi le descrizioni delle varie attività:

Una volta diventati boss, sarete in grado di assegnare ai membri della vostra organizzazione degli Incarichi del boss, attività in cooperativa da completarsi in Freemode. Gli Incarichi del boss si attivano tramite l'opzione Boss Securoserv del menu Interazione. Le guardie saranno avvisate tramite messaggio o notifica, a qualunque distanza si trovino dal proprio boss.

Gli Incarichi del boss offrono parecchie opportunità di racimolare tanti bei GTA$ e accumulare quantità significative di RP. Per ogni Incarico del boss completato la ricompensa in GTA$ e RP è fissata a seconda dell'esito:

Se a completare l'Incarico del boss è l'organizzazione che l'ha attivata, questa riceverà tutti i GTA$ e gli RP in palio.
Se è un'organizzazione rivale a completare l'attività, oltre a coprirsi di gloria, riceverà il 70% dei GTA$ e degli RP in palio. Tuttavia va notato che il guadagno sarà solo ed esclusivamente del membro che metterà effettivamente fine all'attività. Se si tratta di una guardia, il tutto sarà trasferito al suo boss, con una trattenuta del 10%, appannaggio della Securoserv. Se vi trovate a sfidare un'altra organizzazione in un'attività o in una sfida, è bene tenere a mente questo meccanismo.
Oltre alle ricompense per il completamento, i partecipanti a un determinato Incarico del boss riceveranno una piccola quota di GTA$ e RP (500 GTA$ e 100 RP al minuto), a patto che superino una determinata soglia temporale. Le guardie saranno felici di sapere che i GTA$ di partecipazione guadagnati non saranno trasferiti al boss, ma resteranno tutti nelle loro tasche.

Ecco alcuni consigli su come affrontare al meglio gli Incarichi del boss:

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Circa le sfide del Boss invece, le sfide similmente alle attività, possono essere avviate dal menù interazione, ma per poter essere avviate è necessario che siete almeno in 2 nell'organizzazione. Le sfide si concentrano in maniera competitiva all'interno dell'organizzazione e darà un compenso diverso in base a chi arriverà primo nella sfida o farà più punti.
Ecco la liste delle sfide, con relativa descrizione direttamente dal sito della Rockstar:

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Casse

Se per caso decidete che volete guadagnare un bel pò, investendo i vostri risparmi, potete acquistare dal sito Dynasty-8 un ufficio. Il più economico costa un milione, mentre il più costoso ne costa almeno 4 con tutte le modifiche che ci potrete apportare potreste spendere fino anche a 10 milioni (con relativo garage di 60 posti)

Una volta comprato l'ufficio recatevi e dal pc dell'ufficio, potrete acquistare un magazzino casse delle dimensioni medie, piccole e grandi, che possono contenere 16 casse, 42 casse o 111 casse. Oltre al magazzino casse potete anche comprare un magazzino veicoli, il tutto dipende ovviamente da quanto potrete spendere, anche perchè un magazzino casse piccolo vi costerà sui 200.000 $ ma uno grande anche 2 milioni, stessa cosa per il magazzino dei veicoli.

Una volta acquistato il magazzino delle casse, potete acquistare le casse destinate al vostro magazzino. Considerate che ogni cassa che acquistate, poi dopo averla portata al magazzino potrete rivenderla a un prezzo maggiorato.
Per riempire il magazzino, possiamo scegliere se acquistare un carico piccolo, medio o grande di casse, che contengono rispettivamente una, due e tre casse. Il prezzo di acquisto cambia ed aumenta se scegliete di acquistare un carico più grande, infatti se un carico piccolo vi costa 2.000 $, quello medio vi costerà 8.000$ (invece dei 4.000$) e quello grande 18.000$ (invece dei 6.000 $).
Notato niente? Il carico medio costa il doppio dell'acquisto di 2 casse piccole (ma è una sola missione) e quello grande costa il triplo di 3 casse singole.
Inizialmente ci verrebbe da dire che è un furto, oggettivamente lo è, ma considerate che ogni cassa per essere prelevata e portata a magazzino ha dei rischi, costerà vite e soprattutto tempo.

Una volta acquistata la cassa dovrete uscire dall'ufficio, vi chiamerà la segretaria (o il segretario) e vi darà istruzioni su come recuperare la cassa o in caso di imprevisti cosa dovrete fare.

Sono essenzialmente due tipi di recuperi, il recupero fisico della cassa singola, quindi a seconda dell'acquisto di una carico piccolo, medio o grande dovrete recuperare rispettivamente una, due e tre casse. Se siete da soli non potete trasportare più di una cassa alla volta e nel caso decidete di acquistare il carico grande e siete da soli, dovrete necessariamente fare 3 viaggi.

Per fare la missione dovete essere necessariamente in freemode, in una sessione pubblica, quindi anche tutti i rischi di un acquisto di un carico grande, con 3 viaggi e le casse alla mercé degli altri che saranno ingolositi se distruggervi il carico o meno (in cambio di munizioni e 2.000 $ per cassa distrutta). Come non bastasse avete 15 minuti reali da quando fate l'acquisto per terminare la missione. Una volta portata la merce al magazzino dovrete aspettare 3 minuti e 30 secondi dalla consegna della merce per poter far ripartire un'altra missione di recupero per lo stesso magazzino. Conviene quindi averne almeno 2 di magazzini da alternare. In totale potete acquistarne massimo 5 di magazzini e una volta acquistato un magazzino grande non potrete scambiarlo con uno di taglia inferiore.

Altro tipo di recupero, a prescindere dalla grandezza del carico, dovrete recuperare un veicolo con tutto il carico e portarlo al magazzino, molto conveniente nel caso di 3 casse, meno nel caso di una cassa sola.

La probabilità che il gioco decida per un tipo di recupero o l'altro, dipende essenzialmente dal caso ma anche dalla grandezza del carico.
Se acquistate un carico piccolo, la probabilità che vi capiti un recupero fisico della cassa è del 25%, se invece acquistate un carico medio è del 33%, se invece acquistate un carico grande è del 50%.

I carichi di merce sono di diverso tipo, ma di uguale valore, sono di 11 tipi diversi:
Armi e munizioni
Tabacco e Alcool
Droga
Beni di lusso
Beni contraffatti
Lingotti (di argento)
Materiali animali
Medicinali
Dispositivi elettronici
Oggetti d'arte
Pietre preziose

Talvolta può capitare che la segretaria vi chiami per dirvi che è possibile acquistare merce rara ma per questo più redditizia. Sono sei gli oggetti che potreste acquistare (stavolta il prezzo varia a seconda dell'oggetto) e anche la ricompensa è diversa in base all'oggetto.
Gli oggetti rari sono 6:
Grosso diamante (nella categoria delle pietre preziose): costa 27.000 $ e se venduto vale 137.000 $.
Minigun dorata (nella categoria delle armi e munizioni): costa 23.000 $ e se venduto vale 115.000 $.
Pelle rara (nella categoria materiali animali): costa 21.000 $ e se venduto vale 105.000 $.
Pellicola d'oro (nella categoria Oggetti d'arte): costa 23.000 $ e se venduto vale 95.000 $.
Orologio da taschino (nella categoria Beni di lusso): costa 30.000 $ e se venduto vale 150.000 $.
Uovo ornamentale (categoria degli oggetti d'arte): costa 25.000 $ e se venduto vale 125.000 $.

Tornando alla tipologia delle missioni, preferisco trattarle separatamente, in base al tipo di recupero. Innanzitutto vi anticipo che la difficoltà della missione varia anche in base alla grandezza del carico (le missioni degli oggetti rari anche se sono oggetti singoli, sono sempre difficili).

Le missioni che richiedono un recupero fisico della cassa sono:

1)Recupero in mare aperto:

La segretaria vi dirà che c'è un problema, la merce è bloccata in mare aperto, le comunicazioni languono, si pensa che l'equipaggio sia ostile.

Dovrete recarvi sul luogo indicato sulla mappa, tramite auto (e poi tramite la barca suggerita sulla mappa) o tramite elicottero o anche tramite anfibio. Ci saranno 2 barche a motore con 4 NPC a bordo e una barca a vela sempre con 4 NPC a bordo. L'imbarcazione a vela, come poi segnalato sulla mappa da una cassa rossa e come potrete leggere dal messaggio della vostra segretaria possiede la merce. Dovete necessariamente far saltare in aria l'imbarcazione a vela per far rilasciare in acqua la cassa (nel caso di carico piccolo) o le casse, queste galleggeranno. Se fate esplodere prima l'imbarcazione a vela e poi dopo le altre due, rischiate di distruggere le casse. Viceversa sarebbe consigliabile far saltare in aria prima le altre due imbarcazioni e poi l'imbarcazione a vela con la merce. Ucciso tutto l'equipaggio potrebbe avvicinarsi un elicottero nemico, la probabilità dipende dalla grandezza carico (25% carico piccolo, 33% carico medio, 50% carico grande).

Ci sono 2 modi di fare la missione: il primo metodo è quello di recarvi con l'imbarcazione suggerita sulla mappa, fare fuori le due imbarcazioni a motore con granate, lanciagranate o armi esplosive, altrimenti dovrete uccidere manualmente l'equipaggio e far saltare comunque l'imbarcazione a vela. Purtroppo se il mare è agitato non sarà un compito facile. Dopo aver preso la cassa dovrete tornare al magazzino, stando attenti all'elicottero (che potrete abbattere, ma se non avete armi esplosive vi consiglio di arrivare a terra). Nel caso morite lo spawn è nelle vicinanze e sarete su un Seashark.
Il secondo metodo è invece più rapido e veloce, nonché più facile: vi consiglio di prendere un Buzzard d'assalto, tramite razzi guidati fate saltare in aria le 2 imbarcazioni a motore e poi quella a vela, per il recupero della cassa, vi consiglio di volare a pelo d'acqua in prossimità della cassa per riuscire a recuperarla. Se avete preso il carico grande e siete in più di uno, il vostro amico conviene che vi aspetta a terra, dopo aver recuperato la cassa date a lui il Buzzard d'assalto e lui da solo dovrà recuperare la cassa proprio come avete fatto voi. Con il Buzzard riuscirete senza problemi a eliminare l'elicottero nemico. Se avete poca dimestichezza con il Buzzard vi consiglio di atterrare vicino la barca dopo aver eliminato la concorrenza e recuperare la cassa tramite la barca. Al ritorno non ci saranno nemici oltre quel singolo elicottero.

2)Elicottero Merryweather:

Questa missione è parecchio cattiva, la segretaria vi dirà che dovete recarvi a prelevare il carico senza darvi ulteriori informazioni, tuttavia sulla mappa c'è il segnalino giallo anziché la cassa verde. E' l'unica missione di questo tipo. Una volta sul luogo vi arriverà il messaggio della segretaria dicendovi che il carico è stato rubato dalla Merryweather.
State attenti, potrete abbattere l'elicottero della Merryweather con un lanciamissili a ricerca, con il Buzzard dovete stare molto attenti, perché l'elicottero è un Savage e se il personale vi spara, saltate in aria in pochissimi secondi, quindi nel caso tenete la distanza e cercate di essere alla stessa altezza del Savage nemico che cerca di seminarvi.

A seconda della grandezza del carico si paracaduteranno 1,2 o 3 NPC della merryweather pesantemente armati, una volta a terra andranno uccisi. Se il carico è piccolo, ucciso il singolo NPC non ci saranno ulteriori nemici, se il carico è medio ci sarà una sola coppia di Mesa della Merryweather con 2 NPC ciascuna che arriveranno dopo poco, altrimenti se il carico è grande arriveranno 2 coppie di Mesa anziché una soltanto. In questa missione è fondamentale il Buzzard, altrimenti un elicottero di assalto o comunque un lanciamissili a ricerca (dovete essere rapidi).

3)Elicottero ladri:

La missione è simile alla precedente, soltanto che la segretaria vi chiamerà per dirvi che dovrete recuperare il carico, il segnale sulla mappa è una cassa verde ma una volta sul posto ci saranno 1, 2 o 3 elicotteri (dipende dalla grandezza del carico) che lasceranno la zona, la segretaria vi manderà un messaggio dicendo che il carico è stato rubato da dei ladri che sono in elicottero. Anche in questo caso potrete abbatterli col Buzzard o con il lanciamissili a ricerca. Gli elicotteri solo a distanza ravvicinata vi attaccano con armi leggere. Una volta abbattuti gli elicotteri non avrete ulteriori fastidi.

4)Ladri a piedi:

Simile alla missione precedente, soltanto che una volta sul posto troverete un furgone con i portelli posteriori aperti e dei cadaveri a terra. La segretaria vi dirà che il carico è stato rubato, nelle vicinanze ci sarà 1, 2 o 3 NPC (sempre in base alla grandezza del carico) che scapperanno a piedi. Ogni NPC ovviamente ha una cassa ed è contrassegnato sulla mappa da una cassa rossa. Potete fare questa missione sia col Buzzard ma anche a piedi o su un veicolo non avrete troppi problemi. Purtroppo vi anticipo che se uccidete col Buzzard un ladro e lanciate un altro razzo sulla cassa, la perderete. Quindi cautela quando uccidete i ladri.

5)Luogo di ricerca:

La segretaria non vi darà informazioni particolari, se avete comprato 3 casse, già potete notare che in basso a destra vi dà il recupero di 3 casse separate. Una volta sul posto vedete una grossa area di ricerca (se vi allontanate vedrete un punto interrogativo), con cadaveri a terra. Sono poche le zone dove accade questa missione, se siete col Buzzard, vedrete che potete agganciare dei nemici NON sparate. Quei nemici sono NPC a terra moribondi che si lamentano, in loro prossimità ci sarà la cassa, quindi alzate il volume della TV cercando lamenti o vedete tracce di sangue. Se non trovat le casse non disperate, dopo 5 minuti di gioco la segretaria vi dirà che è riuscita a rintracciare le casse. Gli NPC a terra moribondi vi spareranno con la pistola, quindi attenzione. Recuperato il carico attenti al ritorno, in base alla grandezza del carico ci saranno 1, 2 o 3 coppie di auto con 2 NPC a bordo che cercheranno di farvi la pelle.

6)Aereo distrutto:

La segretaria vi dirà che l'aereo col carico è a terra, che ha avuto un incidente, la merce è all'aria aperta e c'è la polizia sul posto. In base alla grandezza del carico, ci saranno a terra 1, 2 o 3 casse e in base a questo, quando vi avvicinate alla cassa salirà il sospetto rispettivamente di una, due o tre stelle. Potete chiamare Lester spendendo 200 $, 400 $ o 600 $, seminare la polizia oppure avvicinarvi al magazzino dove il sospetto scenderà a una stella e lì cercare di seminare la polizia o chiamare Lester spendendo soltanto 200 $.

7)Consegna aerea:

La segretaria vi dirà che dovrete recarvi sul luogo, lanciare un razzo di segnalazione e aspettare che un aereo vi faccia cadere le casse. Non ci saranno nemici in questa missione.

Le missioni che hanno la merce su un veicolo sono:

Innanzitutto bisogna dire che i veicoli sui quali è caricata la merce sono di diverso tipo: Furgone blindato, lo Zirconium, un camper grande, il furgoncino degli hippy per intenderci e il camion semplice. Sono veicoli tendenzialmente più resistenti delle controparti in game. Ma di solito dopo 3 colpi di razzo tendono ad andare a fuoco. Purtroppo devo dirvi che i veicoli non possono essere caricati con i Cargobob.

1)Veicolo semplice:

La merce sarà su un veicolo, non ci saranno nemici o forze di polizia. Il recupero è il più semplice in assoluto.

2)Agguato di NPC:

Simile al precedente, soltanto che al ritorno ci saranno 1, 2 o 3 coppie di auto con 2 NPC a bordo per auto (sempre in base alla grandezza del carico).

3)Retata della polizia:

In vicinanza al veicolo ci saranno delle auto della polizia, appena prenderete l'auto scatterà la retata. Il numero di stelle di sospetto dipende dalla grandezza del carico (una, due o tre stelle). Anche qui potete liberarvi della polizia chiamando Lester o seminandola, purtroppo i veicoli sono lenti e seminare la polizia può essere un problema.

4)Trappola degli NPC:

Una volta sul posto gli NPC inizieranno ad attaccarvi, se siete saliti sul mezzo, dei camion nemici vi sbarreranno la strada. Non sarà difficile uccidere gli NPC, ma hanno buona mira e potreste morire diverse volte. Vi conviene utilizzare un Buzzzard stando attenti al vostro veicolo, oppure scendere a terra e cercare in anticipo di farvi strada. I primi NPC da uccidere sono quelli sul camion, in questo modo se avrete fretta, potete uccidere quei pochi NPC che più vi danno fastidio e tornarvene al magazzino. Successivamente vi attaccheranno una, due o tre coppie di auto con 2 NPC a bordo sempre in base alla grandezza del carico.

5)Venditore spaventato:

Anche questa missione è molto semplice, una volta che vi sarete recati al luogo indicato sulla mappa, la segretaria vi manderà un sms dicendovi che il venditore si è spaventato e ha preferito cambiare luogo di vendita del carico. Non ci sono NPC o forze di polizia.

6)Sequestro del veicolo:

Una volta arrivati sul posto, la segretaria vi informerà che il vostro veicolo è stato sequestrato dalla polizia ed è sorvegliato alla più vicina stazione di polizia. Una volta raggiunta l'area scatteranno una, due o tre stelle di sospetto in base alla grandezza del carico. Vi consiglio di chiamare Lester.

7)Furto da terze parti:

Appena vi avvicinate al luogo dove dovrebbe essere la merce, la segretaria vi dirà che il veicolo è stato rubato da terze parti. Avvicinatevi al veicolo, cercate di uccidere il conducente mirando alla sua terza con la Pistola AP o con una mitragliatrice automatica. Se riuscite a bloccare il veicolo nel traffico o a farlo andare fuori strada è anche meglio, restando comunque la tattica di colpire alla testa la più veloce e semplice. Sconsiglio l'utilizzo del buzzard, se siete sull'elicottero conviene che scendete, ordinate un veicolo veloce e cercate di recuperare il veicolo con la merce. Una volta recuperato il veicolo arriveranno rispettivamente una, due o tre coppie di veicoli con 2 NPC a bordo.

8)Sequestro in corso:

Praticamente uguale alla missione descritta in precedenza, soltanto che invece di essere rubato da terze parti, il carico si troverà su un furgone della polizia. Conviene che siete su un'auto, NON sparate un colpo, aspettate che il veicolo si fermi ad un semaforo oppure se dovesse essere in montagna vi fermate davanti all'auto che precede il furgone, così facendo il furgone non cercherà di sorpassarvi e aspetterà. Dovrete semplicemente avvicinarvi al furgone e rubarlo sempre sena sparare un colpo. Dopo come potete immaginare avrete una, due o tre stelle di sospetto in base alla grandezza de carico.

9)Furto del veicolo con veicoli trappola - 1:

Arrivati sul posto la segretaria vi manderà un messaggio dicendovi che il veicolo è stato rubato e che cercano di confondervi le idee. In base alla grandezza del carico, sulla mappa vedrete 2, 3 o 4 casse verdi (che sono veicoli) che si muovono. Consiglio un Buzzard o altrimenti un veicolo veloce e cercate dapprima quei veicoli che sono più vicini o quelli che stanno andando a Blaine Country. Con i Buzzard o con il vostro veicolo avvicinatevi ad uno dei veicoli segnalati, se è vuoto, la segretaria vi manderà un messaggio dicendovi che è vuoto e che dovrete cercare negli altri, altrimenti vi dirà che avete trovato il carico, qui vi basterà uccidere l'NPC alla guida con Pistola AP o con mitragliatrice e tornare alla base. Al ritorno ci saranno una, due o tre coppie di veicoli con 2 NPC a bordo, sempre in base alla grandezza del carico.

10)Furto del veicolo con veicoli trappola - 2:

Molto simile al precedente, soltanto che i veicoli dovrete cercarli tramite APP sul vostro cellulare, quella appena aprite il cellulare in basso a destra (messa appositamente solo per questa missione), il Trackify.
In base alla grandezza del carico vedrete rispettivamente 1,2 o 3 pallini rossi sul radar. Con il Buzzard vi conviene puntarne uno per volta e fare come già detto in precedenza. Come la missione precedente dovrete trovare il veicolo con la merce. Una volta recuperato il veicolo non ci saranno ulteriori nemici.

11)Debiti:

La segretaria vi comunicherà che il venditore aveva dei debiti con certa gente e che la vostra merce ce l'hanno loro. Recatevi sul posto, uccidete tutti (fate prima col Buzzard)e tornate col veicolo con la merce. Al ritorno ci sarà 1, 2 o 3 coppie di veicoli con NPC a bordo a seconda che il carico è piccolo, medio o grande.

Vendita

Queste sono le missioni di recupero. Invece le missioni di vendita sono diverse. Innanzitutto dovete recarvi al magazzino dove avete la merce, se potete vi consiglio di potenziare i veicoli per la vendita sul cassone rosso che è al di là del muro rispetto al PC del magazzino. Ci sono diverse modifiche, blindatura per il Brickade, il Tital, il Cuban 800 e il rimorchiatore, gomme antiproiettile, interferenza razzi o più velocità rispettivamente per il Brickade gli aerei o la barca. Spenderete in tutto 600.000$ o poco più e va fatto una sola volta. Avete 30 minuti per effettuare la vendita. In base alla grandezza del magazzino, una volta pieno, dovreste ricavare sui 275.000$ un magazzino da 16 casse, sui 750.000$ uno da 42 casse, mentre vendere un magazzino da 111 casse vi dà la bellezza di 2.220.000 $, più il bonus forte domanda, 1% sulla vendita per ogni giocatore presente in sessione che non è nella vostra organizzazione. In pratica potreste arrivare fino ad un massimo di 2.825.000 $ per il magazzino grande. A questa cifra dovrete sempre togliere l'investimento iniziare e in base a questo netti potreste ricavare tra 1.500.000 $ e i 2.000.000 $ a seconda del bonus o dal tipo di carichi acquistati per riempire il magazzino.
Fare 111 missioni di un carico piccolo vi costerà 222.000 $ di investimento ma sono comunque 111 missioni della durata di 5-6 minuti l'uno. Invece 37 missioni di un carico grande (3x37 fa 111) vi porterà via 10 minuti (nel caso siete da soli e utilizzate il Buzzard) ma vi porterà via 666.000 $ di investimento iniziale.

La missione di vendita con il Rimorchiatore è la più semplice è come probabilità è inferiore che vi accada, ci sono due tipi principali di missioni col Rimorchiatore. Nella prima dovrete prendere il Rimorchiatore e uccidere o resistere agli NPC che si avvicineranno sui Seasharks, barche ed anche elicotteri. La seconda è invece il contrario, dovete uccidere tutti gli NPC che sono vicini al Rimorchiatore e dopo non vi daranno più fastidio.

La missione con il Brickade è più frequente, se venderete il magazzino pieno (o delle 3 opzioni decidete di fare la vendita grossa) è molto probabile che il gioco vi dia questo tipo di veicolo. Un tipo di missione consiste nell'arrivare nel punto indicato sulla mappa con il Brickade, successivamente in base a quanti Brickade il gioco vi da, dovrete uccidere 4, 8 o 18 NPC dopo che avete portato il Brickade o i Brickade a destinazione. Se morite non è un problema, l'importante è che i Brickade fino alla destinazione restano integri e che uccidete gli NPC. Altro tipo di missione consiste nel cercare il luogo della vendita tramite APP Trackify. Nel caso usate 3 Brickade, una volta scoperto il luogo per il primo Brickade, gli altri 2 devono essere portati allo stesso luogo.

La missione con il Cuban 800 è simile a quella con i Brickade, può capitare che il gioco vi chiede di volare basso per evitare l'attenzione della polizia, poi atterrare al luogo indicato, oppure atterrare nel luogo indicato e uccidere i nemici sulla mappa. I nemici sono 10 e una volta uccisi tutti, poi successivamente dovrete tornare indietro e portare gli altri 2 Cuban (nel caso foste da soli e la vendita è di un magazzino pieno).

Simile alla missione dei Cuban, con il Titan dovrete portare su 15 posti della mappa i diversi pacchi, talvolta vi chiede di volare basso, state attenti a questa missione, il Titan non è maneggevole, meglio volare più alti che prendere un palo dell'elettricità e perdere tutto il carico. Invece di volare basso il gioco può chiedervi di portare semplicemente i pacchi nei luoghi indicati e su 3 di questi luoghi possono esserci una coppia di Buzzard che vi spareranno cercando di danneggiarvi il Titan. Se siete da soli vi conviene seminare gli elicotteri, se avete la blindatura ci vorrà un po prima che l'aereo si distrugga. Altrimenti vi conviene atterrare nelle vicinanze e abbattere manualmente gli elicotteri.

Nel caso avrete problemi anche con altri giocatori, vi consiglio di chiudere l'applicazione dal menù PS. Quando ritornerete avrete perso solo 3 casse, in ogni caso vi consiglio una sessione vuota o pacifica o comunque di essere aiutati da qualcuno.

La vendita degli oggetti speciali è contrassegnata a parte, a differenza delle casse, qui non avrete nessun bonus forte domanda. Le casse speciali sono uniche, il che vuol dire che potete accumulare solo un uovo ornamentale o una sola minigun dorata a prescindere dal magazzino. Li venderete tutti insieme se li avete nello stesso magazzino per un valore massimo (se li possedete tutti) di 727.000 $. La vendita è sempre su un singolo veicolo.

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Immagine Postata

Grazie al DLC Import/Export oltre ai magazzini di casse, potete acquistare un magazzino auto. I magazzini auto sonoo tutti della grandezza di 40 posti ciascuno, vanno comprati dal PC dell'ufficio e sempre da qui dopo un Tot numero di recuperi potrete fare le missioni dei veicoli speciali. Una volta fatte queste missioni potrete acquistare (solo se avete il magazzino veicoli) a prezzo scontato diversi veicoli speciali che saranno custoditi nel sotterraneo del magazzino veicoli. Alcuni veicoli possono essere customizzati al Los Santos Custom.

Sempre dal PC dell'ufficio potrete richiedere di rintracciare un veicolo. Sono 32 i tipi di veicoli da rintracciare e alcuni hanno una targa particolare. Una volta rubato il veicolo, vi verranno accreditati i costi di riparazione dei danni subiti dall'auto durate la missione. I veicoli sono divisi in 3 fasce, fascia alta, media e bassa, più è alta la fascia e un danno costerà di più. I veicoli possono essere caricati col cargobob.

Alcuni veicoli sono particolari, perché sono considerati da collezione, infatti una volta che li avrete portati al magazzino veicoli, dal PC del magazzino potrete vedere se il veicolo è da collezione o meno nell'apposito menù del PC "collezione".
Ecco le collezioni disponibili, dove a sinistra c'è il nome del veicolo e a destra la targa del veicolo da collezione:

Inassicurabile - Collezionista: Jay Norris; - Bonus collezione 35.000 $

X80 Proto: M4K3B4NK
T20: D3VIL
OSIRIS: SL33K

Uccelli del Paradiso - Collezionista: Curtis Cray Esq; - Bonus collezione 50.000 $

Cheetah: BUZZ3D
Tyrus: C1TRUS
FMJ: C4THCM3
Entity XF: OV3RFLOD

Potenza in declino - Collezionista: dott. Keith Collins; - Bonus collezione 20.000 $

Coquette Blackfin V1NT4G3
Nightshade: TH370S

Luce Solare, No grazie - Collezionista: DJ Playlist; - Bonus collezione 35.000 $

Feltzer: POW3RFUL
811: SL1CK
Bestia GTS: BE4STY

Tocco De Classe - Collezionista: Sign.ra M. Schultz; - Bonus collezione 35.000 $

Sabre Turbo Custom: BOUNC3
Tampa: CH4RG3D
Mamba: BLKM4MB4

Metalli pesanti - Collezionista: Ronnie Bonelli; - Bonus collezione 50.000 $

Alpha: V1S1ONRY
Reaper: D34TH4U
Massacro: BO55
Zentorno: W1NN1NG

Perfezione pastello - Collezionista: Cloe Parker; - Bonus collezione 35.000 $

Coquette Classic: TOPL3SS
Verlierer: PR3CIOUS
ETR1: PR3TTY

Curve spigolose - Collezionista: Tao Cheng; - Bonus collezione 50.000 $

Omnis: W1D3BOD
Tropos Rallye: 1985
Jester: NOF00L
Sultan RS: SNOWFLK3

Sfumature di blu - Collezionista: Cris Formage; - Bonus collezione 50.000 $

Banshee 900 R: DR1FT3R
Stirling GT: R4LLY
Seven-70: 4LLOY5
Turismo R: TPD4WG

Fine degli Imperi - Collezionista: il Sultano dell'Amir; - Bonus collezione 20.000 $

Z-Type: B1GMON3Y
Roosvelt Valor: OLDT1M3R

Circa le collezioni, queste vanno vendute tramite il tasto esporta dal menù della collezione, altrimenti non riceverete il Bonus. Per poter vendere più di un'auto o comunque una collezione, c'è bisogno di 2, 3 o 4 giocatori nell'organizzazione, inoltre il bonus verrà recepito anche dagli associati.

In linea puramente teorica se vendete in 4, 4 collezioni (una collezione da 4 auto accumulata da ognuno di voi, che a turno diventate CEO e assumete i vostri amici nell'organizzazione), ricevereste in linea teorica 200.000 $ solo di bonus per la vendita più la quota che vi spetta dalla vendita della vostra collezione.

Se vendete da soli un'auto, tra un'auto e l'altra dovrete aspettare 20 minuti reali in game prima di poter fare la vendita dell'auto successiva, se invece vi fate aiutare da 3 amici, dovete aspettare 40 minuti reali in game prima di poter rifare la vendita delle altre auto. Se invece vendete 2 o 3 auto i valori sono intermedi. Quindi vendere più auto è molto più conveniente (e dovete aspettare di meno) che vendere un auto per volta. La cooperazione paga, in particolare se vi accordate e accumulate auto da collezione.

Discorso diverso è invece se siete da soli, non ha senso collezionare auto da collezione e conviene che vendete tutto ciò che potete.

Circa le missioni di recupero dei veicoli, queste sono diverse e la difficoltà dipende dalla fascia di appartenenza del veicolo.

1)Recupero in mare:

La segretaria vi comunicherà che il vostro veicolo è in mare aperto e avrete bisogno di un cargobob. Se lo avete comprato e lo avete nella lista dei veicoli Pegasus, vi conviene ordinarlo, altrimenti niente paura, la segretaria vi indicherà dove rubare un cargobob e a seconda della fascia del veicolo, uccisi i militari o la polizia avrete una, due o tre stelle. Dovrete poi recuperare il veicolo tramite il rampino del Cargobob, ove possibile vi consiglio di parcheggiare il cargobob nelle vicinanze e di uccidere i nemici che purtoppo hanno una mira davvero incredibile. Dopo aver prelevato l'auto avete due scelte: o cercate di seminare i Buzzard alle vostre costole o li abbattete. Che sia un amico o che siate voi non importa, i Buzzard sono forti e vi uccidono in poco tempo. Vi consiglio di usare il Buzzard d'assalto o il lanciamissili. Inutile quello a ricerca, i Buzzard evitano facilmente questo tipo di missili. Il numero di coppie di Buzzard dipende dalla fascia del veicolo, 2 coppie per un veicolo di fascia bassa, 3 coppie per unoo di fascia media e 4 per uno di fascia alta.

2) Salto stunt:

La segretaria vi indicherà un luogo dove il vostro veicolo sta per fare un'acrobazia. Recatevi lì, uccidete le guardie e prendete il veicolo col vostro cargobob oppure salite sul vostro veicolo. Se ci salite dovete fare il salto ativando il tubo con L3. Successivamente sempre in base alla fascia del veicolo arriveranno un'auto con 2 NPC e un elicottero, se la fascia è bassa arriveranno 2 volte, se media 3, se alta 4.

3)Signore della guerra:

In questa missione la segretaria vi dirà che l'auto appartiene ad un signore della guerra, per recuperare l'auto dovrete recuperare la chiave elettronica in possesso da una delle sue guardie armate. Una volta arrivati sul posto se potete uccidete le guardie in modo stealth, non è difficile. Nella peggiore delle ipotesi che vi scoprono fate piazza pulita, prendete la chiave e scappate. Se vi hanno scoperto arriveranno 2,3, o 4 coppie di veicoli con 2 NPC armati a bordo.

4)Detonazione:

La segretaria vi dirà che il veicolo ha una bomba a bordo, avete 20 secondi per raggiungere un'autostrada e andare almeno a 90km/h. Ci vorranno 2 minuti per disinnescare la bomba. Vi consiglio di raggiungere un'autostrada e di andare a poco più di 90 km/h, inoltre vi conviene avviarvi al vostro magazzino veicoli.

5)Prelievo semplice:

Prendete l'auto e portatela a destinazione

6)Agguato:

Simile alla missione precedente, solo che durante il rientro vi attaccheranno auto con NPC a bordo, il numero di coppie di auto degli NPC dipende dalla fascia dell'auto da recuperare. Sono 2, 3 o 4 a seconda che la fascia è bassa, media o alta.

7)Custodia armata:

Raggiunta l'auto, questa sarà sorvegliata da nemici, sbarazzatevi di loro, poi dopo state attenti alle solite coppie di auto degli NPC.

8)Fermo polizia:

Il proprietario dell'auto è stato fermato dalla polizia per un controllo, recatevi qui, uccidete la polizia per evitare che vi danneggi l'auto. Se potete chiamate Lester per togliervi le stelle di sospetto. In numero di stelle di sospetto dipende dalla fascia del veicolo da recuperare, una, due o tre stelle a seconda se il veicolo appartiene alla fascia bassa, media o alta.

9)Luogo del crimine:

La segretaria vi dirà che l'auto è stata coinvolta in un crimine, recatevi sul posto, vedrete che l'area è sottoposta a sequestro dalla polizia e che un NPC è morto dentro l'auto che dovete recuperare. Liberatevi della polizia, appena recuperate il veicolo chiamate Lester per togliere il sospetto di una, due o tre stelle in base alla fascia del veicolo.

10)Inseguimento Kuruma:

La segretaria vi dirà che non sa dov'è la vostra auto ma che sa che c'è un'auto che si sta dirigendo lì. E' un gruppo di nippo-koreani sulla Kuruma, o li inseguite da lontano oppure vi fate scoprire, facendo in modo che il veicolo arrivi prima a destinazione. State attenti a non perdere di vista la Kuruma. una volta sul luogo liberatevi dei nemici (tutti con una mira eccezionale) e recuperate l'auto. Al ritorno in base alla fascia dell'auto da recuperare ci saranno 2,3 o 4 coppie di Kuruma che arriveranno e cercheranno di farvi più mal possibile, riuscendoci quasi sempre.

11)Detective:

La segretaria vi manderà una foto dicendovi di capire dov'è l'auto in questione, se non capite dov'è, aspettate un pò apparirà un'area gialla sulla mappa, esattamente al centro di quell'area vi sarà l'auto. Non ci saranno nemici.

Vendita delle auto:

Per ciò che riguarda la missione della vendita, questa dipende dal tipo di vendita che vorremo fare. Sono disponibili 3 opzioni, Esportazione, Concessionario e Rivenditore autorizzato, valide per qualsiasi fascia di veicolo. La prima opzione ci darà un compenso che va da 15.000$, per auto di fascia bassa, 25.000 $ per la fascia media e 40.000 $ per la fascia alta. Nel caso dell'ultima opzione avremo 37.500$ per la vendita di un'auto di fascia bassa (investendo 7.500$); 62.500$ per un'auto di fascia media (investendo 12.500$); e 100.000$ (investendo 20.000$) per un'auto di fascia alta. La seconda opzione è intermedia. Non conviene fare la prima o la seconda opzione, anzi conviene fare sempre l'ultima scelta anche se investite qualcosa, guadagnerete netti il doppio che se fate la vendita semplice.

Se siete da soli in sessione, purtroppo capiterà che arriveranno 4 coppie di auto con 2 NPC a bordo. Potete fermarvi in un angolino appartato e ucciderli tutti oppure fregarvene e cercare di evitare il traffico e le auto degli NPC. Normalmente il traffico è ostile, nel senso che se possono, le auto del traffico vanno controsenso pur di beccarvi e di far ridurre il valore della vostra auto. Nel caso in cui state cercando di seminare gli NPC, il traffico diventa ostile e cattivissimo, facendo di tutto per farvi fermare affinché gli NPC facciano di voi carne da macello. Uno dei modi più veloci per portare l'auto a destinazione è tramite cargobob.

Messaggio modificato da Milzag90 il 30 giugno 2017 - 15:07

Se a 18 anni sei maggiorenne
a 19 sei giugnocervo?
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#2 L'utente  offline   Fabio206 

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Inviato il 30 giugno 2017 - 18:50

Topic reso importante :)
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#3 L'utente  offline   Rico Tubbs 

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Inviato il 01 luglio 2017 - 05:56

:clap:
spaturno1
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#4 L'utente  offline   Automan 

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Inviato il 21 maggio 2019 - 18:42

Come si fermano le auto in movimento?... :dsa:

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#5 L'utente  offline   GabboPlays 

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Inviato il 22 maggio 2019 - 13:34

Nella guida Import/Export mancano alcune missioni di recupero.

Se ve la cavate con l'inglese ...

https://gta.fandom.c.../Steal_Missions


Automan,quale missione di recupero era quella? Beh,per fermare un auto in movimento o spari al conducente o,se ferma ad un semaforo,ti avvicini e gli rubi il veicolo buttandolo fuori.
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#6 L'utente  offline   Automan 

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Inviato il 23 maggio 2019 - 05:50

Visualizza MessaggiGabboPlays, il 22 maggio 2019 - 14:34 ha detto:

Nella guida Import/Export mancano alcune missioni di recupero.

Se ve la cavate con l'inglese ...

https://gta.fandom.c.../Steal_Missions


Automan,quale missione di recupero era quella? Beh,per fermare un auto in movimento o spari al conducente o,se ferma ad un semaforo,ti avvicini e gli rubi il veicolo buttandolo fuori.

Import/Export, rubi l'auto e la rivendi.
Quella girava sulla superstrada, niente semafori per fermarsi, e troppo veloce per sparare all'autista! :das:
Se ricapita, gli vado contromano con un tir! :asd:
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#7 L'utente  offline   GabboPlays 

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Inviato il 23 maggio 2019 - 13:38

La prossima volta preparati con un'auto performante che hai e raggiungilo con quella.Se il tizio a bordo dell'auto che vuoi rubare si spaventa(tipo sparargli contro o speronarlo),parte in quarta ma non è impossibile da riacciuffare.Devi solo prenderci la mano ;) Possono essere missioni un po' ostiche per chi ha iniziato da poco.

Messaggio modificato da GabboPlays il 23 maggio 2019 - 13:42

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#8 L'utente  offline   Rico Tubbs 

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Inviato il 24 maggio 2019 - 17:50

Quella la missione peggiore di tutte. Se sono fortunato, lo secco al semaforo, senn ora che lo becco (dal lunotto posteriore non si riesce) faccio miliardi di danni... <_<
spaturno1
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#9 L'utente  offline   GabboPlays 

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Inviato il 25 maggio 2019 - 10:37

Eh si,se scappa una rogna diprenderlo senza danneggiare troppo il veicolo.A quel punto cerco sempre di superarlo e farlo fuori colpendo il parabrezza ma,talmente nel panico,capita che vada a schiantarsi anche contro altre auto.
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