GTA-Expert Forum: [NEWS] Rilasciato il DLC 'Gunrunning' di GTA Online - GTA-Expert Forum

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[NEWS] Rilasciato il DLC 'Gunrunning' di GTA Online

#21 L'utente è offline   tuttoesaurito 

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Inviato il 13 giugno 2017 - 11:22

Ho visto qualcosa dai video live su YouTube tanta roba! Bel DLC davvero! Non vedo l'ora di essere a oggi pomeriggio! :lol:
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#22 L'utente è offline   MAD SLAUGHTER 

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Inviato il 13 giugno 2017 - 11:51

Confermo anche su One,2Gb.
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#23 L'utente è offline   andriese 

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Inviato il 13 giugno 2017 - 13:07

io aspetto a comprare il bunker e i mezzi speciali, facciamo da cavia chi ha più soldi :lol:
TENENTE DELLA CREW

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#24 L'utente è offline   MrGemon19 

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Inviato il 13 giugno 2017 - 15:01

La countach e la vagner le voglio ora imediatamente

Edit:
Tutte le auto che nel tempo verrano rilasciate

https://instagram.com/p/BVR3FgRAQFS/
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Messaggio modificato da MrGemon19 il 13 giugno 2017 - 15:10

Una volta vivevo la mia vita un quarto di miglio alla volta, ed è per questo che eravamo fratelli, perché lo facevi anche tu…


Ale29gt e Maik-993 sono persone orribili
Aggiorna la pagina

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#25 L'utente è offline   TheWeelman94 

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Inviato il 13 giugno 2017 - 16:28

Al momento come Sportiva classica quindi c'è solamente la Ardent ragazzi sapresti dirmi com'è prestazionalmente? tiene testa alle altre della sua categoria? magari postare il suo prezzo non sarebbe male qualche screenshots con le sue modifiche magari....

Messaggio modificato da TheWeelman94 il 13 giugno 2017 - 16:29

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#26 L'utente è offline   Nerd_One 

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Inviato il 13 giugno 2017 - 16:50

Visualizza Messaggiandriese, il 13 giugno 2017 - 14:07 ha detto:

io aspetto a comprare il bunker e i mezzi speciali, facciamo da cavia chi ha più soldi :lol:


Io ho fatto l'opposto. Avevo racimolato (con fatica) quasi 5000000$ per questo DLC ed ora ne ho nemmeno 100000$ aquistando solamente il bunker (il più costoso) ed il centro operativo mobile (full-optional in fase di acquisto ma da potenziare). Non ho ancora sperimentato il traffico d'armi vero e proprio, quindi non saprei darti dritte in merito ai guadagni.

Personalmente mi aspettavo molto peggio lato economico dal trailer. Qualcosa tipo 5000000$ per il miglior bunker (considerando i 4000000$ di base per il miglior ufficio CEO, che aumentano vertigionsamente con optional, garage e officina) e qualcosa come 10000000$ per il centro operativo mobile full-optional (come per lo Yacht per intenderci). Anche i veicoli costano oggettivamente tanto, ma comunque meno di quanto mi aspettassi.

Per quanto riguarda questi ultimi, fra quelli rilasciati fin'ora mi attira realmente solo l'APC, anche se restano da scoprire (per me che non mi sono ben informato) le potenzialità e la resistenza. Anche il rimorchio anti-aereo potrebbe essere interessante, ma il classico Pick-Up (Vapid Sadler) che lo rimorchierà potrebbe limitarne le potenzialità.
Per il momento che io abbia visto non c'è stata una grande diffusione di questi veicoli (nonostante molti dispongano di sufficienti risorse economiche), con buona pace dei vari killer in Hydra, Buzzard e Savage che girovagano in freemode :D

Visualizza MessaggiMrGemon19, il 13 giugno 2017 - 16:01 ha detto:



La base sembra quella dell'Insurgent. Istintivamente mi verrebbe da pensare ad un Insurgent migliorato, ma pensandoci bene a quale scopo?
L'Insurgent attuale è già piuttosto OverPowered avendo una grande resistenza (praticamente il veicolo a 4 ruote più corazzato), una capacità fino a 6 persone (decisamente sopra la media dei classici 4) ed è decisamente veloce ed agile rispetto alla stazza. Mancherebbero solamente i vetri blindati stile Kuruma, ma a quel punto diventerebbe un veicolo troppo spinto.

Messaggio modificato da Nerd_One il 13 giugno 2017 - 16:52

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#27 L'utente è offline   Maik-138 

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Inviato il 13 giugno 2017 - 16:58

In tutto ho speso 10 milioni, meno di quanto mi aspettassi sinceramente.
Con questo DLC Rockstar si è superata, contenuti di qualità senza alcun dubbio.

Messaggio modificato da Maik-138 il 13 giugno 2017 - 17:00

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#28 L'utente è offline   TheWeelman94 

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Inviato il 13 giugno 2017 - 17:17

Dopotutto sarai veramente curioso di vedere le altre super car di qui una di questo DLC sembra un incrocio fra la Turismo R e la Osiris,ho come la vaga impressione che saranno a pari livello con T20 ed altre Super Car,come ripetuto parecchie volte le vetture classiche mi vanno abbastanza bene da metterle nel garage di 60 posti,R ha rilasciato questo DLC per tutti i gusti ha scelto bene di inserire quest'ultime con 25 Milioni comprese esse ancora da rilasciare credo di potarle in mio rifugio,per il momento mi interessa unicamente la Tampa Blindata mi sembra bella tosta se va a tamponare qualcuno magari per i destraction derby,vedesi alcune parti arruginite della carrozzeria si e no ho visto qualche video ma di prestazioni mi sembra quasi uguale ad una Tampa normale per peso non so non posso valutare da un semplice video,date conferma che e ben diversa dalla originale o meno? Grazie....
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#29 L'utente è offline   Rico Tubbs 

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Inviato il 13 giugno 2017 - 18:33

Visualizza MessaggiMrGemon19, il 13 giugno 2017 - 15:01 ha detto:


Ahhh, verranno rilasciate in seguito, ecco perché non le trovavo... :rolleyes:


Cmq, come tutte le volte che c'è tanta carne al fuoco, non ci sto capendo una mazza! :D
Urge una guida su quando e come vendere la merce (se tutta in blocco o a piacere), la gestione del personale, ogni quanto rifornire, la gestione della ricerca e sviluppo, ecc...

L'unica pecca, i veicoli militari non si potranno ritirare nel bunker ma dovremo sacrificare un nostro garage... :(

Messaggio modificato da Rico Tubbs il 13 giugno 2017 - 18:35

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#30 L'utente è offline   tuttoesaurito 

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Inviato il 13 giugno 2017 - 18:37

Effettivamente dal lato economico questo DLC mi ha sorpreso positivamente! Quasi 2 milioni e mezzo il bunker e quasi 4 milioni il camion operativo! E i prezzi degli altri mezzi ho notato non discostano tanto dai prezzi fino ad ora già visti! Quindi è ottimo!
Deluso però dal fatto che serve un garage "civile" per i mezzi dall'impronta militare! Il bunker è enorme chissà perché non hanno dato l'opzione garage!
Forse permuterò un garage da 10 posti in centro che attualmente è vuoto per uno da 6 posti nelle vicinanze del bunker!

Messaggio modificato da tuttoesaurito il 13 giugno 2017 - 18:44

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#31 L'utente è offline   Maik-138 

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Inviato il 13 giugno 2017 - 19:09

Visualizza MessaggiRico Tubbs, il 13 giugno 2017 - 18:33 ha detto:

Cmq, come tutte le volte che c'è tanta carne al fuoco, non ci sto capendo una mazza! :D
Urge una guida su quando e come vendere la merce (se tutta in blocco o a piacere), la gestione del personale, ogni quanto rifornire, la gestione della ricerca e sviluppo, ecc...

L'unica pecca, i veicoli militari non si potranno ritirare nel bunker ma dovremo sacrificare un nostro garage... :(

La gestione del traffico d'armi è uguale a quella dell'MC: allestimento, potenziamento del magazzino, ruba-acquista le scorte ecc... Come novità è stata aggiunta la funzione "Ricerca", dove consente di sbloccare le modifiche ai veicoli e armi.
Ho provato ad avviare la produzione, ma gli operai ci mettono secoli a lavorare le scorte, pensa che in 2 ore ho ricavato 100000 dollari :D . Nonostante questo risultato, ho notato che la barra blu della merce si vede a malapena, quindi penso che il guadagno finale sarà alto.
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#32 L'utente è offline   jjjpelo 

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Inviato il 13 giugno 2017 - 19:23

Ho sbloccato un po' di cose, i soldi non bastano mai!!, se vuoi i potenziamenti per le armi e i veicoli devi sviluppare i 45 progetti, per fare veloci 225k dollari l'uno. Ed escono random. Ho provato il cecchino pesante con mirino termico e pallottole esplosive,, fa paura. L'ACP e' bello veloce, non in acqua. Per svere gli sconti sui veicoli militari ci sono missioni che si sbloccano recuperando le scorte del bunker. Recuperi belli impegnativi, quasi missioni.
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#33 L'utente è offline   tuttoesaurito 

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Inviato il 13 giugno 2017 - 19:28

Domanda per chi ci ha capito qualcosa! Nel pc del bunker si può scegliere il personale le opzioni sono ricercatori e operai per le armi o entrambi! Ho impostato entrambi però se imposto solo ricercatori aumenta la velocità di operazione? Immagino che però non potrò vendere la merce giusto?
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#34 L'utente è offline   jjjpelo 

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Inviato il 13 giugno 2017 - 19:32

si, e' cosi, tutti e due vanno più lenti.
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#35 L'utente è offline   tuttoesaurito 

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Inviato il 13 giugno 2017 - 19:45

Ok quindi se imposto solo ricerca avrò le migliorie in meno tempo di attesa? Sono gratis?
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#36 L'utente è offline   Maik-138 

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Inviato il 13 giugno 2017 - 19:47

Visualizza Messaggituttoesaurito, il 13 giugno 2017 - 19:45 ha detto:

Ok quindi se imposto solo ricerca avrò le migliorie in meno tempo di attesa?

Esatto.
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#37 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 13 giugno 2017 - 19:56

News inserita, primo post modificato, messaggi dell'altra discussione spostati in questa. ;)
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#38 L'utente è offline   tuttoesaurito 

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Inviato il 13 giugno 2017 - 19:56

Allora dopo la prima vendita (che farò per curiosità) penso che imposterò così! Se poi applicare la miglioria della ricerca sul mezzo o sull'arma avviene gratuitamente meglio ancora!
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#39 L'utente è offline   Alex106 

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Inviato il 13 giugno 2017 - 20:36

Pegassi Torero aka la vera Infernus Classic
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Messaggio modificato da Alex106 il 13 giugno 2017 - 20:37

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#40 L'utente è offline   John M 

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Inviato il 14 giugno 2017 - 01:06

Ricordo a chi ne avesse piacere, di postare foto riguardanti i nuovi contenuti del nuovo DLC, (veicoli nuovi, vestiti nuovi, bunker nuovi, armi nuove, ecc...) sul topic [Snapmatic] I vostri scatti, nella sezione GTA Online del forum, in modo che io possa scegliere le più belle e pubblicarle sull'account Instagram ufficiale di GTA-Expert; l'Expert Snapmatic Club. Darete così la possibilità a voi stessi (perchè verrete menzionati) e a tutta la nostra community, di poter essere re-postati da Rockstar Games su Instagram.

Grazie ;)
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