GTA-Expert Forum: [NEWS] Altri dettagli e immagini per il DLC 'Gunrunning' di GTA Online - GTA-Expert Forum

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[NEWS] Altri dettagli e immagini per il DLC 'Gunrunning' di GTA Online

#1 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 03 giugno 2017 - 11:31

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Rockstar Games questa notte ha pubblicato nuovi dettagli ed immagini relative al DLC "Gunrunning".. CONTINUA SUL SITO:


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#2 L'utente è offline   andriese 

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Inviato il 03 giugno 2017 - 12:04

gta baghdad
TENENTE DELLA CREW

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#3 L'utente è offline   Automan 

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Inviato il 03 giugno 2017 - 13:24

Fallout 4, miii! :asd:
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#4 L'utente è offline   Gino Frozen 

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Inviato il 03 giugno 2017 - 13:30

che figata lol

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#5 L'utente è offline   Maik-138 

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Inviato il 03 giugno 2017 - 13:40

Non oso immaginare il costo di ogni singolo contenuto :asd:
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#6 L'utente è offline   MrGemon19 

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Inviato il 03 giugno 2017 - 15:41

WWIII is coming to LS!

Messaggio modificato da MrGemon19 il 03 giugno 2017 - 15:42

Una volta vivevo la mia vita un quarto di miglio alla volta, ed è per questo che eravamo fratelli, perché lo facevi anche tu…


Ale29gt e Maik-993 sono persone orribili
Aggiorna la pagina

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#7 L'utente è offline   MAD SLAUGHTER 

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Inviato il 05 giugno 2017 - 18:09

Ma che hanno messo :o la moto volante di Battlestar Galactica?Sembra pure un pò quella di Big Jim.

A sto punto voglio la versione di Chuck Norris da Delta Force :lol: e il Falco della strada :ghgh:
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#8 L'utente è offline   bisius87 

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Inviato il 06 giugno 2017 - 06:33

Oggi sarà il grande giorno??
Secondo me no, ancora una settimana :(
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#9 L'utente è offline   kappler70 

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Inviato il 06 giugno 2017 - 10:19

Rispetto l'hype di tutti ma io personalmente non lo percepisco più.
Invece di sfornare contenuti a mio avviso un po' troppo "spinti" (la terza guerra mondiale a Los Santos la vedo alle porte :lol:) avrei preferito nuovi colpi e nuove rapine in tema con quello che era lo spirito di GTA all'inizio.

Questo DLC per quanto possa offrire qualcosa di nuovo devia un po' troppo per me dalle tematiche che amo.

Sto giocando a Ghost Recon Wildlands in cui il tema "militare spinto" ha più senso e la storia è veramente ben fatta e non sento affatto il richiamo di GTA soprattutto con questi contenuti.

Spero sempre in una serie di attività col Mandrazo che come personaggio fornitore di lavori extra non è stato sfruttato nelle sue immense possibilità.

Se continua così Rockstar al prossimo DLC mi sforna Gundam e tutta la famiglia di Mobil Suite <_< (solo guardando la moto dei nuovi contenuti mi è venuto subito in mente Hiroshi Shiba di Jeeg :D )

Non oso pensare alle sessioni online con tutta questa potenza di fuoco in mano ai bimbiminkia. <_<

Messaggio modificato da kappler70 il 06 giugno 2017 - 10:19

Qualcuno customizza le auto io gli account. ID PSN e ID ROCKSTAR SOCIAL CLUB (sono uguali)

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#10 L'utente è offline   etac88 

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Inviato il 06 giugno 2017 - 13:24

Sull'ultima frase ti do ragione in pieno, per fortuna che su pc ci si mette 10 secondi a creare una pubblica "solitaria" con gli amici.
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#11 L'utente è offline   EdgarLatvian99 

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Inviato il 06 giugno 2017 - 14:16

Nuovi colpi = zero contenuti da comprare, più possibilità di guadagno per noi, zero shark card da acquistare

Nuovi veicoli militari bizzarri, distruttivi, mega costosi = carta di credito del papi, Shark card, Shark card, shark card


Hanno visto che con import/export hanno guadagno un sacco sopratutto con la Ruiner2000/Rocket Voltic.. e hanno pensato bene di inserire veicoli ancora più distruttivi e costosi.

Messaggio modificato da EdgarLatvian99 il 06 giugno 2017 - 14:18

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#12 L'utente è offline   Maik-138 

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Inviato il 06 giugno 2017 - 14:33

Visualizza MessaggiEdgarLatvian99, il 06 giugno 2017 - 14:16 ha detto:

Nuovi colpi = zero contenuti da comprare, più possibilità di guadagno per noi, zero shark card da acquistare

Quando hanno rilasciato i Colpi sono stati inseriti numerosi veicoli, tra i quali l'Insurgent Pick-Up, Kuruma, Savage, Hydra ecc... Ricordo che hanno avuto dei buoni profitti con il DLC delle rapine.
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#13 L'utente è offline   kappler70 

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Inviato il 06 giugno 2017 - 14:41

Se il mercato è prevalentemente costituito da bimbiminkia allora è così come dici tu e alla Rockstar fanno solo che bene e io mi rattristo assai. :(
Così facendo a me han già perso per strada... E credo di non essere l'unico nostalgico, vedo sempre più casino e meno fascino in questo gioco.
Se poi le sessioni on line diventeranno ingiocabili non escludo che molti volteranno pagina definitivamente dedicandosi ad altro.
Non tutti hanno la fortuna di giocare in sessioni private con amici e dopo un po' la massa (che non fotografa e non apprezza le sfumature del gioco si scassa a giocare da sola).
E a mettere prezzi sempre più alti si rischia anche di incassare una reazione opposta in cui un player si arrende alle fatiche immani che lo aspetterebbero per avere qualche soldo e manda il gioco nel cassetto...

Solo per farti un esempio il fatto che i magazzini MC siano per me stati "ritoccati" o buggati volutamente mi ha fatto cadere le palle. (mi riferisco ai guadagni molto più faticosi che all'inizio).

Indurre le pecore a comprare per forza le shark card può funzionare per un po' poi stanca e rischi di bruciare il gioco. Oltretutto è datato quindi ci andrei piano a mungere perché l'appeal non è così robusto come ai primi tempi e a RDR manca ancora un bel po'.

Ma aspetto a vedere come sarà questo DLC (magari mettono una MOAB e brucio Los Santos in un amen :rotfl:)

Messaggio modificato da kappler70 il 06 giugno 2017 - 15:03

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#14 L'utente è offline   Roger K. Black 

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Inviato il 06 giugno 2017 - 15:18

Anche io sono spaventato da questo DLC.
In realtà, ho sempre un po' odiato il fatto che la R ti costringesse a svolgere certe attività in pubblica. Già adesso era un po' un macello. Un sacco di gente, magari di livello pure bassino, che si diverte a prenderti di mira, a distruggerti/rubarti le macchine da vendere o la droga, o, ancora, i carichi speciali. Il tutto per poche migliaia di dollari (ne farebbero molte di più facendo quel che faccio io, ma evidentemente si divertono di più a rompermi le scatole). Però bene o male si riesce ad andare avanti. Specie utilizzando massicciamente la Kuruna o altre accortezze.
Ora come sarà? Se sarà ancora peggio, tornerò a fare qualche missioncina di tanto in tanto. Di fatto, se un gioco diventa stressante perché sei tu, solo, contro chissà quali mezzi, smette di essere un gioco.
OK, probabilmente, in pochi potranno permettersi questi mezzi, come accaduto con la Ruiner2000, però già adesso la situazione non è buona. Se la peggiorano, rischia di diventare insopportabile.
Nota importante: parlo per me, per come vivo io il gioco.
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#15 L'utente è offline   Maik-138 

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Inviato il 06 giugno 2017 - 15:22

Visualizza Messaggikappler70, il 06 giugno 2017 - 14:41 ha detto:

Così facendo a me han già perso per strada... E credo di non essere l'unico nostalgico, vedo sempre più casino e meno fascino in questo gioco.
...indurre le pecore a comprare per forza le shark card può funzionare per un po' poi stanca e rischi di bruciare il gioco. Oltretutto è datato quindi ci andrei piano a mungere perché l'appeal non è così robusto come ai primi tempi e a RDR manca ancora un bel po'.

Diciamo che all'inizio il gioco era più equilibrato, i prezzi non erano esagerati e con una SharkCard da 70 Euro (8 milioni in game) vivevi di rendita per diverso tempo.

Messaggio modificato da Maik-138 il 06 giugno 2017 - 15:38

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#16 L'utente è offline   Rico Tubbs 

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Inviato il 06 giugno 2017 - 16:50

Penso anch'io che con questo DLC, R* (o meglio GTAO) abbia completamente deragliato.
Ma Purtroppo ha ragione Edgar: nuovi mezzi supercostosi=sharkcard!

Io, piuttosto che continuare a fare colpi e veicoli CEO; mi farò tirar dentro da questa novità, benedicendola in quanto tale, perché di GTA$ ne ho da spendere, ma hype 0,1... :rolleyes:

Messaggio modificato da Rico Tubbs il 06 giugno 2017 - 16:50

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#17 L'utente è offline   EdgarLatvian99 

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Inviato il 06 giugno 2017 - 18:26

Il DLC verrà rilasciato il 13 giugno, questa mappa creata da Foxy ci mostra le fasi dei vari aggiornamenti precedenti. Gialle sono le date nelle quali l'aggiornamento Qabeta si è concluso con un codice specifico, verdi sono le date quando poi è stato rilasciato il DLC. Oggi 6 giugno l'aggiornamento QABETA si è concluso con quel codice. O comunque una roba del genere.

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Messaggio modificato da EdgarLatvian99 il 06 giugno 2017 - 18:28

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#18 L'utente è offline   etac88 

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Inviato il 06 giugno 2017 - 18:39

Visualizza MessaggiMaik-138, il 06 giugno 2017 - 15:22 ha detto:

Diciamo che all'inizio il gioco era più equilibrato, i prezzi non erano esagerati e con una SharkCard da 70 Euro (8 milioni in game) vivevi di rendita per diverso tempo.


Mi sono sempre chiesto chi possa spendere 70 euro per avere 8 milioni.
A me sembra una follia spendere di più del prezzo del videogioco stesso per avere contenuti del gioco.
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#19 L'utente è offline   Roger K. Black 

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Inviato il 06 giugno 2017 - 19:48

Speriamo almeno che GTA6 non partirà dalla consapevolezza che alcuni spendono un sacco di soldi veri per avere macchine, o che le sessioni pubbliche debbano essere un caos.
Speriamo, insomma, che dal prossimo capitoli si ritorni alla normalità e che R non prosegua la strada intrapresa ultimamente.
Ma ne dubito.
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#20 L'utente è offline   EdgarLatvian99 

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Inviato il 06 giugno 2017 - 20:03

Visualizza MessaggiRoger K. Black, il 06 giugno 2017 - 19:48 ha detto:

Speriamo almeno che GTA6 non partirà dalla consapevolezza che alcuni spendono un sacco di soldi veri per avere macchine, o che le sessioni pubbliche debbano essere un caos.
Speriamo, insomma, che dal prossimo capitoli si ritorni alla normalità e che R non prosegua la strada intrapresa ultimamente.
Ma ne dubito.

Impossibile, i miliardi si fanno così. Il guadagno di Rockstar si basa sugli acquisti in-game. C'è gente, e non solo bambini, che spendono 15 Euro per avere 1.250.000$ e comprarsi una macchina, io che voglio avere un po' tutti i veicoli dovrei spendere migliaia di euro, c'è chi si accontenta di avere un carro armato, un hydra, un buzzard e via a rompere le palle senza perdere tempo nel fare i soldi con le missioni. Ci può anche stare, io non ho nulla contro le micro transazioni, sono una SCELTA, a differenza di alcuni giochini per gli smartphone dove sei COSTRETTO a pagare per vincere dopo un certo livello. Io mai comprate le Shark Card, non mi servono, sono povero per i fatti miei e mi diverto giocare con la soddisfazione di non aver mai speso soldi reali se non per il gioco stesso. L'unica cosa che mi da fastidio sono i contenuti che magari non mettono, ci sarebbero un sacco di cose fighe e poco costose da aggiungere. Sarò onesto, i bunker mi gasano, anche le armi, ci sta tutto ma se con GTA VI o anche solo con GTA V in futuro, inseriscono laser, navicelle e via dicendo... ci rimarrei male. Già la Shotaro/X80 proto mi fanno leggermente cagare.

O quelle tutine da power ranger :asd: gli unici 3 contenuti che non riesco a guardare.
La Rocket Voltic o la Ruiner 2000 potrebbero far parte dello stesso discorso, ma li c'è un divertimento. In ogni caso GTA Online è vasto ormai, se un contenuto non piace, ci sono altri che potrebbero soddisfare i propri sfizi, non tutto deve piacere ad un unico tipo di utente.

Messaggio modificato da EdgarLatvian99 il 06 giugno 2017 - 20:09

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