Ho una domanda secca su questo genere:
Da appassionato di total war (strategia),videogiochi di guerra e ovviamente storia mi sorge un quesito:perche nei videogiochi di guerra (parlo della campagna e non del multipalyer) si impersona sempre un super-soldato addestratissimo (ad esempio berretti verdi o simili) e mai un soldatp normalissimo di leva?perche nei video giochi di guerra si e' sempre in uno o massimo 2/3 contro un infinita di nemici?
Sono rimasto sorpreso in negativo da battlefield 1,mi aspettavo una guerra di trincea vera,tantissimi soldati contro altrettanti,perche la tecnologia non lo permette?oppure sono i gusti dei vidoegiocatori?
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Videogiochi di guerra
#1
Inviato il 23 ottobre 2016 - 12:26
I miei gta:
-gta 3
-gta vice city
-gta San andreas (appena comprato)
-gta liberty city stories
-gta vice city stories
-gta 4
-gta cinatown wars
-gta tbogt
-gta tlad
-gta 5
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Sono un giovane amante della serie grand tefth auto (coem vedete ho giocato a tutti i titoli 3D) se mi volete fare domande non indugiate ad usare l'MP,apoena leggo messaggi rispondo subito ;-)
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Sono un giovane amante della serie grand tefth auto (coem vedete ho giocato a tutti i titoli 3D) se mi volete fare domande non indugiate ad usare l'MP,apoena leggo messaggi rispondo subito ;-)
#2
Inviato il 24 ottobre 2016 - 18:58
Inutile aprirne una discussione,
Comunque:
1, parliamo pur sempre di videogiochi, tranne che per i simulatori ci sarà SEMPRE la propensione alla spettacolarità nelle azioni.
2, riprodurre le dinamiche della WW1 con autenticità storica inappuntabile creerebbe una rottura di cogli0ni allucinante.
Davvero ti piacerebbe stare in trincea ore ed ore ad attendere inutilmente azioni più o meno decisiv?
Questi sono VG, ad ogni modo quel che dici è vero solitamente per titoli mediocri o enfatizzati al fancazzismo.
Le solite americanate insomma.
Ho giocato innumerevoli campagne impersonando soldati, reclute, capitani o semplici fanti che venivano uccisi, traditi, mutilati o fatti prigionieri.
Dipende tutto dalla direzione artistica e storyline della storia.
Comunque:
1, parliamo pur sempre di videogiochi, tranne che per i simulatori ci sarà SEMPRE la propensione alla spettacolarità nelle azioni.
2, riprodurre le dinamiche della WW1 con autenticità storica inappuntabile creerebbe una rottura di cogli0ni allucinante.
Davvero ti piacerebbe stare in trincea ore ed ore ad attendere inutilmente azioni più o meno decisiv?
Questi sono VG, ad ogni modo quel che dici è vero solitamente per titoli mediocri o enfatizzati al fancazzismo.
Le solite americanate insomma.
Ho giocato innumerevoli campagne impersonando soldati, reclute, capitani o semplici fanti che venivano uccisi, traditi, mutilati o fatti prigionieri.
Dipende tutto dalla direzione artistica e storyline della storia.
Messaggio modificato da Teto il 24 ottobre 2016 - 19:00
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