1- Allora, estraggo il modello e lo importo in 3ds max solo che si presentano delle facce nere. Conosco il comando "Flip Normals" ma volevo sapere se esiste un tool per individuare e flippare automaticamente le facce nere. Grazie in anticipo.
2- Come creo una collisione da zero ?
3- Come estraggo tutte le textures del modello in formato png bmp o tga ?
4- Quando provo a piazzare un oggetto nella mappa di gta, il programma "MeD editor" nn salva le modifiche e mi tocca riaprirlo e ricollocare l'oggetto. C'è un modo per evitare che questo accada ?
Grazie mille.
PS: Voglio convertire la mappa di Chicago di Driver 2 per GTA San Andreas
Messaggio modificato da Karmy97 il 20 ottobre 2016 - 14:21