Tuttavia ogni tipo di attività, qualsiasi posto stia, darà sempre la stessa quantità economica di merce.
Ogni attività può essere rifornita pagando o rubando le scorte.
Per pagare l'intero set di scorta, indipendentemente dai profitti, è di 75k per uno stock pieno, essendo divisibile in 5 tacche, pagheremo 15k per "tacca vuota". Tecnicamente possibile, ma assolutamente sconveniente, per quanto possano essere alti i profitti, la spesa supera di gran lunga il guadagno, rendendo assolutamente sconsigliato acquistare la scorta. Invece per quanto riguarda la seconda opzione, ovvero rubare, le missioni di recupero, la difficoltà di queste varia in base all'attività.
La difficoltà è direttamente proporzionale ai profitti ricavabili dalla vendita della stessa quantità di merce.
La difficoltà è espressa ad esempio dal numero di nemici, dal numero di stelle sospetto (da 1 a 3), dalla vicinanza dei bersagli, dovendo fare da pochi metri a 10km.
Un carico completo di coca può essere venduto a 280k o 420k, a seconda che lo vogliamo vendere a LS o Blaine Country, via via i guadagni si abbassano in ordine decrescente per: metanfetamina, soldi falsi, erba e documenti falsi (78k o 126k).
La difficoltà delle missioni varia anche in base a quanti sono i membri del MC, e sempre in base al numero di membri che il sistema vi darà per ognuno un carico da trasportare, se sto da solo il sistema richiede un guidatore e quindi ho sempre un solo carico da trasportare, per un "valore" di scorta che va da mezza tacca a 2 tacche (su 5 tacche che sono il massimo accumulabile).
Se siamo in 2 il sistema può darci 2 carichi, se siamo 4 ce ne può dare 4. Più si è e più facilmente e velocemente possiamo riempire di scorte il magazzino.
Tuttavia ogni attività consuma scorte a velocità differente, e ad ogni quantità di scorte corrisponde una quantità di merce. A 5 tacche di scorte non è detto che corrispondono 5 tacche di merce. Per esempio per la coca per far sì che il magazzino fosse pieno, ho dovuto fare un buon numero di rifornimenti, decisamente maggiore che per gli altri. Anche se la quantità consumata può essere simile, come la coca e la metanfetamina, la prima consuma le scorte molto più velocemente. Rendendo molto più difficile appianare i bisogni di tutti i laboratori, dovendo dare più attenzione a determinati magazzini.
La cocaina consuma più scorte di tutti, è quello che consuma scorte più velocemente di tutti e dà come introiti più di tutti: 280k o 420k. Le missioni saranno le più difficili: i luoghi dei bersagli saranno i più lontani, con il massimo del sospetto (3 stelle), con il massimo dei nemici possibile, ben armati, buona mira e fino a 3 coppie di auto che vi inseguono. Spesso il carico sarà delicato, dovrete stare attenti a non fare danni.
La metanfetamina è la seconda attività che consuma molte scorte, ma è l'attività più lenta di tutti. Le missioni saranno difficili come quelle della coca. I guadagni sono quasi 400k max. Devo controllare per più precisione.
I soldi falsi sono la terza attività più veloce e come consumo scorte. Le attività hanno difficoltà intermedia. Il guadagno max è di 320k max, da controllare.
L'erba è la quarta attività più veloce e come consumo scorte, i guadagni sono min 168k max 250k. Difficoltà facile.
Infine documenti falsi sono l'attività che è seconda come velocità di consumo, ma è quella che più di tutte massimizza l'uso delle scorte. I guadagni sono minimo 78k, max 126k.
Come per ol Ceo anche qua c'è il bonus forte domanda. Più sono i vostri nemici in sessione, e più guadagnerete soldi extra. Anche i vostri compagni ci guadagneranno, ma i guadagni sono vari e cambiano a seconda delle attività. Indipendentemente dall'attività, vi converrà sempre avere almeno 3 amici per vendere il bottino. Ad occhio direi che con il ceo si guadagna più facilmente e molto di più anche se più lentamente.
Per i tempi posso sbagliare, così come sul consumo scorte. Sono mie stime e come tali possono non essere precise e veritiere.
Vorrei una mano per calcolare con precisione i tempi di riempimento per ogni attività, tutte le missioni disponibili. Tenendo conto che ogni attività è potenziata al massimo come rendimento, personale e sicurezza.
Tecnicamente il costo giornaliero in game di tutte e 5 le attività è di un tetto massimo di 30k.
Messaggio modificato da Milzag90 il 05 ottobre 2016 - 15:42