GTA-Expert Forum: [WIP|MAP|CON] Project Titanic - GTA-Expert Forum

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[WIP|MAP|CON] Project Titanic

#21 L'utente è offline   Stay - 

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Inviato il 17 dicembre 2016 - 16:15

Tank top-Holder deck WIP
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Il 3d del motore è stato preso dal 3dwarehouse di google sketchup e ridimensionato per accoglierlo al meglio nel "guscio" che conterrà 4 livelli del transatlantico (Tank top, Holder deck, G deck e parte del F deck). Alcune parti di questi livelli potranno avere delle incorrettezze.


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#22 L'utente è offline   Automan 

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Inviato il 18 dicembre 2016 - 14:32

Stay, mi ti stai laureando in ingegneria navale! :asd:
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#23 L'utente è offline   Stay - 

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Inviato il 20 dicembre 2016 - 23:59

Aggiunte le lance di salvataggio con relative gru, ora il ponte ha un'aspetto meno desolato :)

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#24 L'utente è offline   Stay - 

  • Vandalo
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Inviato il 22 dicembre 2016 - 17:39

Si continua a convertire ed aggiungere particolari sulla sovrastruttura (elementi in rosso nella preview del MED). Il Collision di questi elementi consiste in dei semplici cubi adattati alle dimensioni di ogni particolare.
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#25 L'utente è offline   ModderFunnyteam 

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Inviato il 30 dicembre 2016 - 00:08

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Messaggio modificato da ModderFunnyteam il 05 gennaio 2017 - 21:40

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#26 L'utente è offline   ModderFunnyteam 

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Inviato il 05 gennaio 2017 - 00:49

Aggiornamento 05/01/17
Aggiunto effetto fumo alle 4 fumarole

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#27 L'utente è offline   Automan 

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Inviato il 05 gennaio 2017 - 16:52

Il 4° fumarolo non fa fumo, fu messo solo per bellezza! ;)
(Il primo da poppa).
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#28 L'utente è offline   ModderFunnyteam 

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Inviato il 05 gennaio 2017 - 17:34

Attenzione u.u abbiamo Auto l'esperto bene toglierò il particles xD
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#29 L'utente è offline   Stay - 

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Inviato il 05 gennaio 2017 - 17:41

Visualizza MessaggiAutoman, il 05 gennaio 2017 - 16:52 ha detto:

Il 4° fumarolo non fa fumo, fu messo solo per bellezza! ;)
(Il primo da poppa).


Esattamente :D serviva a rendere più imponente la figura della nave e veniva usato come ventola per le cucine e alcuni locali.
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#30 L'utente è offline   Automan 

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Inviato il 06 gennaio 2017 - 10:54

Ma basta vedere il film Titanic! :asd:
Mi raccomando il ped di Leonardo Di Caprio! ;) :rotfl:

Messaggio modificato da Automan il 06 gennaio 2017 - 10:54

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#31 L'utente è offline   Stay - 

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Inviato il 14 gennaio 2017 - 23:38

Prelight diurno sulla parte esterna WIP
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Da notare la differenza con i componenti a cui va ancora fatto il prelight (scialuppe & albero di prua).

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#32 L'utente è offline   Stay - 

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Inviato il 22 febbraio 2017 - 08:28

Una piccola anteprima di come si presenterà la nave nelle ore notturne.
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#33 L'utente è offline   Stay - 

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Inviato il 13 aprile 2017 - 10:05

Convertita e aggiunta la grande sala da pranzo di prima classe, situata all'incirca al centro della nave e collegata direttamente al locale ricevimento del ponte D su cui si affaccia la grande scalinata di prua.
Immagine Postata
Ho abbozzato un prelight notturno che andrò ad aggiustare una volta convertiti tavoli e sedie che completeranno questo interno.
Immagine Postata


Ho anche iniziato a migliorare il prelight diurno su gli altri interni. Il prelight notturno è uguale al diurno con la differenza che il soffitto avrà alcune variazioni di luminosità e le lampade avranno una luminosità maggiore rispetto all'ambiente circostante.
Immagine Postata
Immagine Postata


Il prelight notturno sui modelli esterni continua con quelli che ritengo buoni risultati.
Immagine Postata

Ho inoltre corretto il posizionamento di alcuni modelli che creavano bug grafici.

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#34 L'utente è offline   Stay - 

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Inviato il 22 aprile 2017 - 10:30

Convertito ed aggiunto il corridoio di prima classe.
Situato sul ponte C questo lungo corridoio collega direttamente le due grandi scalinate.

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#35 L'utente è offline   King11 

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Inviato il 06 luglio 2017 - 23:58

Sto seguendo gli sviluppi di questa mod da qualche mese e ci tenevo a dire che ammiro tantissimo il lavoro svolto e la dedizione con cui si prosegue. Non vedo l'ora che la mod sia disponibile!

Messaggio modificato da King11 il 06 luglio 2017 - 23:59

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#36 L'utente è offline   Automan 

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Inviato il 07 luglio 2017 - 16:04

Il problema delle modder è che spesso spariscono improvvisamente senza lasciare traccia! :asd:
Chissà... :rolleyes:
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#37 L'utente è offline   King11 

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Inviato il 13 luglio 2017 - 01:23

Visualizza MessaggiAutoman, il 07 luglio 2017 - 16:04 ha detto:

Il problema delle modder è che spesso spariscono improvvisamente senza lasciare traccia! :asd:
Chissà... :rolleyes:


Io sono fiducioso, credo che tornerà con qualche novità!
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#38 L'utente è offline   manuelgiambra 

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Inviato il 13 luglio 2017 - 06:53

Sono felice di come sta andando il progetto della nave. Sarà possibile una volta finita di convertirla a veicolo guidabile con gli effetti delle eliche e dei fumaioli?
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#39 L'utente è offline   Automan 

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Inviato il 13 luglio 2017 - 09:38

Visualizza Messaggimanuelgiambra, il 13 luglio 2017 - 07:53 ha detto:

Sono felice di come sta andando il progetto della nave. Sarà possibile una volta finita di convertirla a veicolo guidabile con gli effetti delle eliche e dei fumaioli?

Quella era l'idea iniziale, ma con veicoli così grandi non ha mai funzionato...
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#40 L'utente è offline   King11 

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Inviato il 13 luglio 2017 - 11:21

Suppongo che per farla muovere bisognerebbe fare uno script perché in effetti non sembra fattibile sostituirla a un veicolo. In ogni caso per ora bisogna aspettare che sia completa
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