GTA-Expert Forum: Texture con dettagli trasparenti - GTA-Expert Forum

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Texture con dettagli trasparenti

#21 L'utente è offline   Stay - 

  • Vandalo
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Inviato il 02 luglio 2016 - 13:38

Visualizza MessaggiKubo, il 30 giugno 2016 - 19:04 ha detto:

Puoi fare due cose, o crei un archivio txd con txd workshop e trascini le texture (in png) al suo interno, oppure le converti in bmp come ti ho spiegato così non hai bugs di trasparenze.


Ho seguito passo passo il tuo tutorial e ho riscontrato questo problema (cioè, penso sia un problema ma data la mia inesperienza nel campo probabilmente è una boiata che si risolve con poco :o ), allego screen:
Immagine Postata
Praticamente la trasparenza (nero)è applicata a tutta la texture mentre proprio i particolari che vorrei trasparenti hanno l'opacità (bianco).


Se non è vietato dal regolamento, allego alcuni dei file .PNG così puoi analizzarli e indicarmi come procedere per risolvere
Mega: https://mega.nz/#F!4...f3YluGO5gMXn_9Q
0

#22 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 02 luglio 2016 - 14:33

Visualizza MessaggiStay -, il 02 luglio 2016 - 14:38 ha detto:

Ho seguito passo passo il tuo tutorial e ho riscontrato questo problema (cioè, penso sia un problema ma data la mia inesperienza nel campo probabilmente è una boiata che si risolve con poco :o ), allego screen:
Immagine Postata
Praticamente la trasparenza (nero)è applicata a tutta la texture mentre proprio i particolari che vorrei trasparenti hanno l'opacità (bianco).


Se non è vietato dal regolamento, allego alcuni dei file .PNG così puoi analizzarli e indicarmi come procedere per risolvere
Mega: https://mega.nz/#F!4...f3YluGO5gMXn_9Q

Hai saltato qualche passaggio:

Immagine Postata

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#23 L'utente è offline   Stay - 

  • Vandalo
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Inviato il 03 luglio 2016 - 08:52

Ciao a tutti, ho ripetuto il procedimento e le texture hanno finalmente la trasparenza corretta. Ho cambiato la versione del TXD-WS (sbadatamente utilizzavo ancora la vecchia versione che ogni tanto buggava)e seguendo il procedimento di Automan ho caricato ed esportato correttamente le texture.
Sia nell'editor 3D (Zmodeler) che nel TXD-WS la trasparenza è correttamente applicata e non vi sono errori di alcun tipo.
Anche nella prova in-game risulta tutto regolare...
Immagine Postata
Direi che a questo punto il topic è da considerarsi risolto, un ringraziamento a tutti i partecipanti e buona Domenica a tutti :D
0

#24 L'utente è offline   Automan 

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Inviato il 03 luglio 2016 - 09:34

E' un piacere! ;)
Immagine Postata
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#25 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 03 luglio 2016 - 13:50

;)

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