Kubo, il 30 giugno 2016 - 19:04 ha detto:
Puoi fare due cose, o crei un archivio txd con txd workshop e trascini le texture (in png) al suo interno, oppure le converti in bmp come ti ho spiegato così non hai bugs di trasparenze.
Ho seguito passo passo il tuo tutorial e ho riscontrato questo problema (cioè, penso sia un problema ma data la mia inesperienza nel campo probabilmente è una boiata che si risolve con poco ), allego screen:
Praticamente la trasparenza (nero)è applicata a tutta la texture mentre proprio i particolari che vorrei trasparenti hanno l'opacità (bianco).
Se non è vietato dal regolamento, allego alcuni dei file .PNG così puoi analizzarli e indicarmi come procedere per risolvere
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