Ciao a tutti voglio sapere se si potrebbe moddare san Andreas per pc 2.0 grazie e si come?
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Come moddare gta sa per pc 2.0
#2
Inviato il 17 marzo 2016 - 01:07
Qui sul sito di Expert ci sono varie guide, ti lascio il link http://www.gta-exper...uide_al_modding
#3
Inviato il 17 marzo 2016 - 01:26
si so fare ma allora per tutti e 2 versine del gioco?
allora si puo fare con tutte due le verioni?
Maik-138, il 17 marzo 2016 - 01:07 ha detto:
Qui sul sito di Expert ci sono varie guide, ti lascio il link http://www.gta-exper...uide_al_modding
allora si puo fare con tutte due le verioni?
#4
Inviato il 17 marzo 2016 - 10:59
Beh, no!
Secondo questa vecchia guida:
http://www.gtanetwor...able_jarjar.txt
il problema è il controllo del gta3.img, se viene smanettato.
Si risolve creando un file .img dove mettere le modifiche, e ridenominando i file nel gta3.img SENZA toccare altro, con estensione .old.
Non so se è sufficiente, però, perché all'epoca per esempio Cleo non esisteva...
EDIT: Dimenticavo, due file devono essere sostituiti solo nel gta3.img, rendendo il modding della 2.0 impossibile totalmente:
1) I file IPL binari. Sono come gli ipl dell'elenco oggetti da mettere in mappa, ma compressi, diciamo, per farli prendere più velocemente dal motore grafico.
Il Map Editor prende entrambi, ma se si guardano le proprietà dell'oggetto, si vedrà che molto probabilmente ha un nome 'strano': è in un da**ato IPL binario!
2) i file COL, di collisione di mappa e oggetti mappa.
Ergo, se la mod tocca la mappa, addio modding...
Secondo questa vecchia guida:
http://www.gtanetwor...able_jarjar.txt
il problema è il controllo del gta3.img, se viene smanettato.
Si risolve creando un file .img dove mettere le modifiche, e ridenominando i file nel gta3.img SENZA toccare altro, con estensione .old.
Non so se è sufficiente, però, perché all'epoca per esempio Cleo non esisteva...
EDIT: Dimenticavo, due file devono essere sostituiti solo nel gta3.img, rendendo il modding della 2.0 impossibile totalmente:
1) I file IPL binari. Sono come gli ipl dell'elenco oggetti da mettere in mappa, ma compressi, diciamo, per farli prendere più velocemente dal motore grafico.
Il Map Editor prende entrambi, ma se si guardano le proprietà dell'oggetto, si vedrà che molto probabilmente ha un nome 'strano': è in un da**ato IPL binario!
2) i file COL, di collisione di mappa e oggetti mappa.
Ergo, se la mod tocca la mappa, addio modding...
Messaggio modificato da Automan il 17 marzo 2016 - 11:04
#5
Inviato il 29 aprile 2016 - 15:31
Fabio00, il 17 marzo 2016 - 01:02 ha detto:
Ciao a tutti voglio sapere se si potrebbe moddare san Andreas per pc 2.0 grazie e si come?
Io ho sempre risolto usando la GTA:SA Patch direttamente dal sito di SA-MP.com, non è nient'altro che una patch grazie alla quale è possibile eseguire il downgrade, ovvero passare alle caratteristiche della V1.00 del gioco. Consente modifiche al gta3.img, modding in generale incluso il gioco online.
Messaggio modificato da Elwood il 29 aprile 2016 - 15:32
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