[NEWS] GTA Online Lowrider: Custom Classic ora disponibile
#122
Inviato il 17 marzo 2016 - 21:34
Kubo, il 17 marzo 2016 - 16:30 ha detto:
Ne sono sicuro.Neanche dopo 24 ore c'erano già 2 modi per aggirare questo blocco
Il primo consisteva nel rinominare i files dei veicoli per esempio da faction3 a faction4(la modifica andava fatta anche nel carcols.meta,l'handling.meta,ecc)
Poi è stato trovato lo script che controllava questo blocco,lo shop_controller.ysc(lo script che controlla i negozi).All'interno di questo script c'è un global che fa scomparire le auto.Ora basta solo che un trainer,car spawner lo aggiri e si possono usare i veicoli senza problemi
Kubo, il 17 marzo 2016 - 16:30 ha detto:
Tutte le mod che riguardano l'update.rpf(in questo caso anche i veicoli aggiunti come dlc)devono essere aggiornati come al solito(modificare i nuovi dlclist.xml e extratitleupdatedata.meta per farli leggere al gioco e il gameconfig.xml per aumentare il limite dei veicoli).Non penso comunque che ci sia un modo per aggirarlo
Kubo, il 17 marzo 2016 - 16:30 ha detto:
Nope.Ieri ho scaricato l'aggiornamento(avevo il backup della versione precedente).Una volta aggiornato,ho scambiato gli exe e l'update.rpf con quelli vecchi e ho applicato il dlclist.xml,extratitleupdatedata.meta e il gameconfig.xml nuovi insieme ai dlc.rpf e tutto funziona.Oggi mi ha chiesto di fare la verifica e l'ho lasciato fare e appena ha iniziato a scaricare l'aggiornamento ho chiuso il launcher e ho poi avviato senza internet.Farò così fino al prossimo update per vedere se continuano su questa strada
Messaggio modificato da Alex106 il 17 marzo 2016 - 21:39
#125
Inviato il 17 marzo 2016 - 22:35
Alex106, il 17 marzo 2016 - 21:34 ha detto:
Il primo consisteva nel rinominare i files dei veicoli per esempio da faction3 a faction4(la modifica andava fatta anche nel carcols.meta,l'handling.meta,ecc)
Poi è stato trovato lo script che controllava questo blocco,lo shop_controller.ysc(lo script che controlla i negozi).All'interno di questo script c'è un global che fa scomparire le auto.Ora basta solo che un trainer,car spawner lo aggiri e si possono usare i veicoli senza problemi
Tutte le mod che riguardano l'update.rpf(in questo caso anche i veicoli aggiunti come dlc)devono essere aggiornati come al solito(modificare i nuovi dlclist.xml e extratitleupdatedata.meta per farli leggere al gioco e il gameconfig.xml per aumentare il limite dei veicoli).Non penso comunque che ci sia un modo per aggirarlo
Nope.Ieri ho scaricato l'aggiornamento(avevo il backup della versione precedente).Una volta aggiornato,ho scambiato gli exe e l'update.rpf con quelli vecchi e ho applicato il dlclist.xml,extratitleupdatedata.meta e il gameconfig.xml nuovi insieme ai dlc.rpf e tutto funziona.Oggi mi ha chiesto di fare la verifica e l'ho lasciato fare e appena ha iniziato a scaricare l'aggiornamento ho chiuso il launcher e ho poi avviato senza internet.Farò così fino al prossimo update per vedere se continuano su questa strada
No allora a posto, se è stato trovato lo script siamo a cavallo, non serve nemmeno aggirarli.
A me la verifica la fa dopo essersi loggato al social club una volta avviato il gioco, però appunto se riesci a fregarlo ti conviene continuare così che hai meno rotture di balle.
Non ho ancora visto chi e cosa hanno scriptato per aggirare questa protezione, ma comunque penso che GooD-NTS lo integri nello script di OpenIV e ciccia. R* owned. Vediamo se continuare a scrivere "noi non abbiamo niente contro il modding".
#127
Inviato il 17 marzo 2016 - 23:06
GTADennis, il 17 marzo 2016 - 22:52 ha detto:
Mi sembra strano però Den, anche perché alex ha detto che le auto spawnano, poi scompaiono come ci entri, quindi sarebbe un bug corretto a metà.
Edit: ma poi correggessero bug ben più importanti anziché quelli innoqui magari... ah no perché usare i contenuti dei dlc in single player è sacrilegio, guai, che poi vanno in bancarotta perché non gli comprano più sharkcard
Messaggio modificato da Kubo il 17 marzo 2016 - 23:15
#128
Inviato il 18 marzo 2016 - 03:07
Aggiorna la pagina
#132
Inviato il 18 marzo 2016 - 14:52
Poi ovvio che se c'è l'evento con RP e $ doppi è un vantaggio per chi ne ha bisogno ma io sinceramente dopo aver provato la nuova modalità Sumo R*, preferisco sempre quelle moddate dagli utenti
Più che altro terrei d'occhio le offerte che inseriranno in questi giorni..si parla di sconti sulle case di lusso etc. (Forse sarà già attiva anche l'offerta del giorno ma non lo sò ancora per certo)
Messaggio modificato da jusucri il 18 marzo 2016 - 14:54
#135
Inviato il 18 marzo 2016 - 16:53
Messaggio modificato da Maik-138 il 18 marzo 2016 - 16:55