GTA-Expert Forum: PROBLEMA SUONI CON LE MOD? - GTA-Expert Forum

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PROBLEMA SUONI CON LE MOD? Suoni di una mod vanno in conflitto con i suoni di un'altra mod

#1 L'utente è offline   LinksBeat 

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Inviato il 14 luglio 2015 - 23:04

Salve ragazzi, volevo porgervi questo problema. Oggi pomeriggio ho scaricato la mod di "Ritorno Al Futuro" da un link su youtube, tutto a posto per la mod ma solo ora mi sono accorto che un'altra mia mod va in conflitto. Vi spiego : una mia mod, ovvero "Dragon Ball Total Mod" ha tutti i suoni a caso, cioè, ad esempio, premendo G + 1 CJ si trasformava in Goku con un suono della mod di Dragon Ball, e questo andava bene oggi pomeriggio, ma ora, con la mod di ritorno al futuro, quando premo G e 1 la mod funziona ma invece di darmi il suono di trasformazione mi da un suono di ritorno al futuro.

Spero di essermi spiegato, qualcuno di voi sa come risolvere? Sto impazzendo.
N.B. Ho già provato ad eliminare il suono di ritorno al futuro o di reinstallare la mod di dragon ball, ma nulla da fare.
N.B.2 Lo so, scrivo sempre romanzi in queste discussioni.

#2 L'utente è offline   Automan 

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Inviato il 15 luglio 2015 - 10:04

E' evidente che le due mod usano gli stessi cicci. :rolleyes:
Ritorno al Futuro con Dragon Ball insieme?... :blink:
Oh signur... Ma perché non le tieni separate?... :dsa:
Immagine Postata

#3 L'utente è offline   LinksBeat 

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Inviato il 15 luglio 2015 - 11:32

Visualizza MessaggiAutoman, il 15 luglio 2015 - 10:04 ha detto:

E' evidente che le due mod usano gli stessi cicci. :rolleyes:
Ritorno al Futuro con Dragon Ball insieme?... :blink:
Oh signur... Ma perché non le tieni separate?... :dsa:


Hahahaha mi piacciono entrambe :P
Anche io ho pensato che in un qualche modo usassero tipo gli stessi suoni e magari la mod di Dragon Ball trovava prima quella di Ritorno al futuro e quindi avviava quel suono, comunque io quando ho provato ad eliminare il suono di Ritorno al futuro poi la mod di Dragon Ball non ha più emesso suoni :blink:

Quindi non c'è nulla che io possa fare (tenendo ovviamente entrambe le mod)? :(

#4 L'utente è offline   Automan 

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Inviato il 15 luglio 2015 - 18:58

Non credo, a meno di andare a vedere bene bene quello che fanno... :huh:
Ma non penso che siano open source da poterci ficcare il naso!... :asd:
Immagine Postata

#5 L'utente è offline   LinksBeat 

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Inviato il 15 luglio 2015 - 19:48

Visualizza MessaggiAutoman, il 15 luglio 2015 - 18:58 ha detto:

Non credo, a meno di andare a vedere bene bene quello che fanno... :huh:
Ma non penso che siano open source da poterci ficcare il naso!... :asd:


Hm, l'unica cosa che ho provato è tipo provare a cambiare la directory dei suoni di dragon ball ma nulla da fare.
Vabbò al massimo elimino una delle mod, oppure me le tengo coi suoni sfasati. Grazie comunque.

#6 L'utente è offline   theandy45 

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Inviato il 16 luglio 2015 - 18:25

Potresti copiare la cartella di Gta sa e mettere una delle due mod li, cosi quando vuoi giocare con la mod di dragon ball avvii quel Gta sa, quando vuoi giocare con l'altra mod di ritorno al futuro invece avvii l'altro.
è solo un'idea ;)
Mio canale Youtube: https://www.youtube....-dn85tq2srd3VEQ
( non sei obbligato ad iscriverti )

Immagine Postata

#7 L'utente è offline   LinksBeat 

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Inviato il 16 luglio 2015 - 21:20

Visualizza Messaggitheandy45, il 16 luglio 2015 - 18:25 ha detto:

Potresti copiare la cartella di Gta sa e mettere una delle due mod li, cosi quando vuoi giocare con la mod di dragon ball avvii quel Gta sa, quando vuoi giocare con l'altra mod di ritorno al futuro invece avvii l'altro.
è solo un'idea ;)


Eh ci ho già provato, ma non so perchè, gta sa se lo avvio con la mod di ritorno al futuro in disparte, dopo i primi due loghi (praticamente quando devono uscire le "targhe" della R* e il video di "Rockstar Games Presents") mi crasha il tutto, mentre se avvio gta sa con le mod di dragon ball in disparte mi va tutto bene.

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