GTA-Expert Forum: Katana - GTA-Expert Forum

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Katana

#1 L'utente è offline   vanheggio 

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Inviato il 27 giugno 2015 - 17:10

Immagine Postata




Questa mod sostituirà la texture della mazza da baseball con quella di una Katana.




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#2 L'utente è offline   John M 

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Inviato il 01 luglio 2015 - 20:35

Tommy Vercetti :asd:
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#3 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 01 luglio 2015 - 22:12

La texture? Dalle immagini mi sembra di vedere che è tutto un altro modello :ghgh:

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#4 L'utente è offline   GTADennis 

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Inviato il 01 luglio 2015 - 22:35

La katana è nel gioco come lod di un prop, credo l'autore della mod abbia solo applicato delle texture a questo modello. Non ne sono sicuro, non ho ancora scaricato, potrei aver scritto una banana
Immagine Postata
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#5 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 01 luglio 2015 - 23:56

No perché ho letto

Visualizza Messaggivanheggio, il 27 giugno 2015 - 18:10 ha detto:

Questa mod sostituirà la texture della mazza da baseball con quella di una Katana.

e quindi se cambiava solo la texture il modello rimaneva comunque della mazza :asd:

Messaggio modificato da Kubo il 01 luglio 2015 - 23:56


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#6 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 02 luglio 2015 - 08:34

quindi,si possono mettere le auto se questo ha cambiato l'aspetto esteriore? :blink:
ImguR Flickr

Intel i9 10900k- NZXT Kraken x73 - 32gb ddr4 3000mhz - Asus Prime z490 - Nvidia RTX 2080Super FE Hybrid Cooled-.
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#7 L'utente è offline   GTADennis 

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Inviato il 02 luglio 2015 - 09:56

Ah no ho capito che ha fatto :sese:

È un modello di GTA IV importato in GTA V utilizzando FiveM :sese:
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#8 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 02 luglio 2015 - 14:59

Visualizza MessaggiLian, il 02 luglio 2015 - 09:34 ha detto:

quindi,si possono mettere le auto se questo ha cambiato l'aspetto esteriore? :blink:


Le auto ancora non so, ma qui è stato chiaramente sostituito il modello 3D con tanto di texture :sese:
Per le auto serve per forza Zmodeler per esportare, però ricordo che in GTA IV, mappe, armi e altro si potevano esportare benissimo con 3DS.
E infatti nel primo screen è 3DS, quindi sul comparto armi credo ci si possa già lavorare bene :sese:

Messaggio modificato da Kubo il 02 luglio 2015 - 14:59


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