Need for Speed [ PS4 / XBOX ONE / PC ]
#302
Inviato il 13 novembre 2015 - 18:36
O comunque un sistema del genere, non che ci voglia molto.. ma a quanto pare non si sa perchè non l'hanno messo (almeno per ora) e ti devi accontentare di sporadici 1 vs 1 (sempre che quello che sfidi accetti) che onestamente non ti danno un gran senso di sfida
NEWS: http://www.needforsp...50&sf42458176=1
#303
Inviato il 14 novembre 2015 - 01:34
#304
Inviato il 14 novembre 2015 - 01:50
Cmq si una lobby manca specialmente per giocare senza essere legati alla crew!
#305
Inviato il 17 novembre 2015 - 12:24
In particolare si parla di miglioramenti al sistema di intelligenza artificiale "rubber-banding", ovvero al modo in cui questa si adatta all'aumentare del livello di esperienza e abilità del giocatore, nuove caratteristiche per il Wrap Editor, funzionalità mirror, ulteriori opzioni per la personalizzazione, nuove auto, neon, aumento del livello di REP da 50 a 60, nuovi obiettivi sbloccabili, sfide giornaliere e ovviamente correzioni e aggiustamenti di bug vari.
Fonte: Multiplayer.it
#306
Inviato il 17 novembre 2015 - 16:51
Alessio92Eroe, il 17 novembre 2015 - 12:24 ha detto:
Non potevano basarla semplicemente sul tempo sul giro?
#308
#314
Inviato il 04 dicembre 2015 - 20:38
Aggiorna la pagina
#316
Inviato il 10 dicembre 2015 - 09:34
tuttoesaurito, il 09 dicembre 2015 - 16:41 ha detto:
Ho risolto comunque io avevo finito al 100% tutto tranne crew
Aggiorna la pagina
#319
Inviato il 18 marzo 2016 - 18:08
Lian, il 18 marzo 2016 - 18:01 ha detto:
Bucato in che senso? è always online
Messaggio modificato da RYUKEN il 18 marzo 2016 - 18:08
CPU: Intel i7 4770K 3.500 @4.200
VGA: Zotac Gaming GeForce RTX 3070 Twin Edge OC
RAM: DDR3 Kingston HyperX 1866 MHz 16GB
SSD: Samsung 840 EVO 256GB + Corsair Force 3 128GB
HD: RAID 0 Seagate barracuda ST1000DM003 2TB
Soundcard: Creative X-FI Gamer
Power is nothing without control...