GTA-Expert Forum: [V-PC|GUIDA] Lista File Veicoli - GTA-Expert Forum

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[V-PC|GUIDA] Lista File Veicoli Per il futoro modding.

#1 L'utente è offline   Automan 

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Inviato il 22 aprile 2015 - 12:08

Dov'è il mio unico file veicoli gta3.img! Dove!... :asd:

3D file formato: .yft (.ydr)
Texture file formato: .ytd

*GTA V/x64e.rpf (_hi.yft/ytd)*
Spoiler


*GTA V/x64i.rpf/(...)vehiclemods (_mods.rpf)*
Spoiler


*GTA V/x64w.rpf/dlcpacks (_hi.yft/ytd)*
/mpbeach Beach Bum
Spoiler


/mpbusiness The Business
Spoiler


/mpbusiness2 The High Life
Spoiler


/mpchristmas Festive Surprise (nessun veicolo)

/mphipster "I'm Not a Hipster"
Spoiler


/mpindipendence Indipendence Day
Spoiler


/mplts Last Team Standing
Spoiler


/mppilot The San Andreas Flight School
Spoiler


/mpvalentines The Valentine Day Massacre
Spoiler


/spupgrade XB1-PS4-PC
Spoiler


*GTA V/update (_hi.yft/ytd)*
/update/update.rpf (nessun veicolo)

*GTA V/update/x64/dlcpacks (_hi.yft/ytd)*
/mpchristmas2 Festive Surprise
Spoiler


/mpheist Heists
Spoiler


/mppatchesng (nessun veicolo)

/patcday1ng
Spoiler


/patchday2bng (nessun veicolo)

/patchday2ng
Spoiler


/patchday3ng
Spoiler

Messaggio modificato da Automan il 25 aprile 2015 - 11:59

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#2 L'utente è offline   Automan 

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Inviato il 13 maggio 2015 - 09:30

Ho convinto DK22Pac a realizzare il convertitore yft -> dff. :)
Comunque Oleg sembra intenzionato a importare gli yft su ZM2, esportarli in .z3d,
importarli in ZM3 ed esportarli da li.
Per la conversione di GTA-V PC, quindi, dovrebbe essere cosa fatta. :)
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#3 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 13 maggio 2015 - 10:59

arabo per me.
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#4 L'utente è offline   Wesser 

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Inviato il 13 maggio 2015 - 11:05

Visualizza MessaggiAutoman, il 13 maggio 2015 - 10:30 ha detto:

Ho convinto DK22Pac a realizzare il convertitore yft -> dff. :)

Beh, non è che sei stato tu a convincerlo. :asd: Molto probabilmente, vi è abbastanza documentazione in merito alla struttura del file in questione reperibile solamente da alcuni siti russi da lui visitati. Non so per quale oscuro motivo vogliono tenersi tutto per sé...
Notice: Undefined variable: Fabio in /home/gta-expert/index.php on line 206
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#5 L'utente è offline   Automan 

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Inviato il 13 maggio 2015 - 13:51

Ti assicuro che ho dovuto supplicarlo, farlo co-autore della conversione,
, uppargli 1 GB di roba, e cantargli Oh Natasha! :asd:

@Lian: I file 3D SA sono dff, i file 3D V PC sono yft.
Ancora non esiste il modo di poterci mettere le mani. :)
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#6 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 13 maggio 2015 - 14:27

ma non è meglio prendere le auto di GTA IV e renderle compatibili con il V,quelle di SA sono vecchie e brutte :D
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#7 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 13 maggio 2015 - 22:56

Se Oleg facesse anche l'export per i yft su Zm2 sarebbe meglio, Zm3 è diverso dal 2 e m'incasino come già successo, oramai ho usato per anni il 2 e so usare bene quello.
Oppure magari se DK22Pac oltre a fare da yft a dff facesse anche da dff a yft sarebbe meglio, così me li importo su Zm2 in dff, li esporto in dff e poi me li converto in yft esticaz.

Messaggio modificato da Kubo il 13 maggio 2015 - 23:02


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#8 L'utente è offline   Automan 

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Inviato il 14 maggio 2015 - 08:55

GTA IV non è niente di che, GTA V è la vera evoluzione di SA, tutti vogliono le auto su SA,
di GTA IV non ne vuole nessuno. :asd:
Il vero problema di ZM3 è ri-pagarlo, perché la licenza di ZM2 non vale! :dsa:
Io infatti non lo compro. :)
E' impossibile convertire un dff in yft. E' come trasformare una Panda in una Ferrari! :asd:

Messaggio modificato da Automan il 14 maggio 2015 - 08:56

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#9 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 14 maggio 2015 - 09:46

probabile che nessuno vuole GTA IV perche' ci giocano(ad SA) molti che hanno il pc del 2002 con pentium IV ;)

GTA IV fino ad ora ha la miglior illuminazione di tutti i GTA,la grafica che si è raggiunta per le auto(perche le texture fanno cacare)è migliore del V.

Messaggio modificato da Lian il 14 maggio 2015 - 09:46

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#10 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 15 maggio 2015 - 12:25

Visualizza MessaggiAutoman, il 14 maggio 2015 - 09:55 ha detto:

GTA IV non è niente di che, GTA V è la vera evoluzione di SA, tutti vogliono le auto su SA,
di GTA IV non ne vuole nessuno. :asd:
Il vero problema di ZM3 è ri-pagarlo, perché la licenza di ZM2 non vale! :dsa:
Io infatti non lo compro. :)
E' impossibile convertire un dff in yft. E' come trasformare una Panda in una Ferrari! :asd:


Non sono del tutto d'accordo automan, i format di modelli 3D non sono come format audio o video, che a quel punto sarebbe davvero impossibile convertire ad esempio un 3gp in un avi.
Un format di modelli 3D deve solo contenere informazione quali materiali (di cui luci, texture, mappature, ecc.), coordinate dei punti, numero di poligoni, vertici, gerarchia, colorazioni, dummys, matrici, normals (orientamento dei punti), ecc.
Se l'utente ritiene possibile mantenere tutto questo da yft a dff allora sarà possibile effettuare anche la procedura inversa (o almeno credo).

GTA V è la vera evoluzione di mappa, per l'altro pe' carità :asd:
Hai visto come sono fatte le normal e i materiali nelle auto? Fanno piagne :asd:

Poi comunque si, ricomprare la licenza per una nuova versione aggiornata con skin diversa non era e non è il caso :asd:

Messaggio modificato da Kubo il 15 maggio 2015 - 12:26


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#11 L'utente è offline   X-pro 

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Inviato il 20 maggio 2015 - 17:37

Ma non posso sacrificare il multi per mettermi a creare auto :( e di fare un backup di gb e gb di roba non se ne parla. Probabile spulcierò qualche modello 3d appena ne avrò l'occasione, controllando sul sito di zmodeler oleg diceva che l'importer se uscirà lo farà per zmodeler 3 ma il processo era molto molto lungo.
MIE MOD
Immagine Postata I Miei video su youtube
Cpu: Intel i5 2400<<>> Scheda madre: Gigabyte z68xp-ud3p<<>> Ram:Corsair Vengeance Red 2x4gb 1600mhz<<>> Scheda video: Sapphire hd7970 DUAL-X 3gb<<>> Alimentatore: Corsair hx520w <<>> SSD: Crucial MX100 256gb Hard disk: Hitachi deskstar 250gb <<>> Case: CoolerMaster 690 v1 <<>> Monitor: Hanns.G Hi 221D
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#12 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 20 maggio 2015 - 18:57

non serve backuppare gb di roba,backuppi solo il file che contiene le vetture... e non il x64rpf blabla...
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#13 L'utente è offline   X-pro 

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Inviato il 20 maggio 2015 - 19:13

Visualizza MessaggiLian, il 20 maggio 2015 - 19:57 ha detto:

non serve backuppare gb di roba,backuppi solo il file che contiene le vetture... e non il x64rpf blabla...

Ho paura di scazzare qualcosa, vorrei evitare ban a caso.
Al momento evito, vedrò più avanti quando magari si potranno importare le auto, se mi tornerà voglia di modellare chissà, sono passati tipo 6/7 anni dall'ultima volta D: mi sento vecchio

Messaggio modificato da X-pro il 20 maggio 2015 - 19:14

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#14 L'utente è offline   GTADennis 

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Inviato il 20 maggio 2015 - 19:26

Visualizza MessaggiX-pro, il 20 maggio 2015 - 20:13 ha detto:

Ho paura di scazzare qualcosa, vorrei evitare ban a caso.
Al momento evito, vedrò più avanti quando magari si potranno importare le auto, se mi tornerà voglia di modellare chissà, sono passati tipo 6/7 anni dall'ultima volta D: mi sento vecchio

Tanto ti serve l'ASI di OpenIV per caricare i files di gioco moddati, il che richiede lo ScriptHook con l'asi loader, quindi a prescindere non potresti neanche accedere online. Non rischieresti nulla :sese:

Messaggio modificato da GTADennis il 20 maggio 2015 - 19:26

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#15 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 20 maggio 2015 - 21:45

Visualizza MessaggiX-pro, il 20 maggio 2015 - 20:13 ha detto:

Al momento evito, vedrò più avanti quando magari si potranno importare le auto, se mi tornerà voglia di modellare chissà, sono passati tipo 6/7 anni dall'ultima volta D: mi sento vecchio


Ti capisco :asd: io sono fermo 2 anni e riprendere in mano tutto ti fa un po' fatica solo a pensarci :asd:
Però credo che piano piano qualcosa farò, magari riprendo in mano l'aventador che stavo convertendo per il IV. Prima una conversione la sbrigavo in 2/3 mesi, ora se mi rimetto a lavoro potrebbe durare anche un anno anche per il poco tempo a disposizione :dsa:
Per non parlare della gerarchia, sarà tutta nuova e bisognerà studiarsela per bene :ahsese:
Ma per adesso sto fuori anche io, il gioco è nuovo e prima me lo voglio far stufare come rockstar l'ha fatto.

Messaggio modificato da Kubo il 20 maggio 2015 - 21:46


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