Ciao a Tutti !
oggi avevo voglia di giocare al miglior Grand Theft Auto che esista sulla terra !
quando avvio il gioco la grafica era settata al minimo e le immagini risultavano sgranate !
ho alzato la grafica nella mia Risoluzione (1920 x 1080).
Praticamente quando alzo la Risoluzione i pali della luce si allungano,i palazzi si ingrandiscono e anche i ponti, compaiono oggetti e altri bug assurdi ! cosa può essere?
Il Mio PC:
-1TB Di Memoria
- 8 GB di RAM
- Processore Intel Core i7
- Scheda Video AMD RADEON R7 con 4 GB di memoria dedicati e DirectX 11 Installata !
penso che un problema di requisiti non sia ! non ho ne installato mod o fatto alcuna modifica a parte aver inserito un file chiamato DINPUT8.DLL per il mouse che non funzionava ! sul mio vecchio computer che ha dei requisiti piuttosto scadenti si vedeva meglio... Aiutatemi ! Grazie in Anticipo
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GTA: San Andreas Problema Grafico durante il Gameplay la grafica è strana !
#4
Inviato il 11 marzo 2015 - 17:50
Ho provato ad eliminare il file gta_sa.set ma il problema continuava anche settato tutto al minimo mi sono accorto.... Poi io mi ricordo che ci avevo già giocato su questo PC mi dava lo stesso problema con risoluzione alta ma poi abbassandola un po tutto era diventato "normale" ora provo a disinstallarlo e reinstallarlo !
#6
Inviato il 13 marzo 2015 - 03:40
SeMTube, il 11 marzo 2015 - 17:50 ha detto:
Ho provato ad eliminare il file gta_sa.set ma il problema continuava anche settato tutto al minimo mi sono accorto.... Poi io mi ricordo che ci avevo già giocato su questo PC mi dava lo stesso problema con risoluzione alta ma poi abbassandola un po tutto era diventato "normale" ora provo a disinstallarlo e reinstallarlo !
Mi viene da pensare che sia un problema di formato.
Hai presente no? quelli 16:9 \ 4:3 ecc...
Vedi se c'è un'impostazione del genere tra quelle avanzate
Is the Karma, amigo.
- Only Skrillex & Machete -
#8
Inviato il 13 marzo 2015 - 14:02
Spero di aver compreso quanto lamentato.
Tutti i capitoli della serie GTA antecedenti a Liberty City Stories hanno un rapporto d'aspetto (tra pixel in lunghezza e pixel in altezza) ed un campo visivo (FOV, Field Of View) statici, il che denota l'impossibilità di adattare automaticamente le proporzioni dell'immagine (4:3 di default, 16:10 abilitando l'opzione Widescreen dal menu Opzioni»Imposta Video»Avanzate e 5:4 nelle cutscene) e la profondità di campo (70° fissi) alle rispettive risoluzioni impostate. L'immagine appare quindi allargata (se la lunghezza è maggiore dell'altezza, o allungata viceversa) se il rapporto d'aspetto risulta essere diverso da uno di quelli soprammenzionati e la telecamera troppo vicina al giocatore all'aumentare del rapporto d'aspetto. Per correggere questo comportamento ambiguo da parte del gioco nonché inaspettato vista la presenza di un'opzione che potrebbe farci alludere ad un supporto vero e proprio per quanto concerne le risoluzioni widescreen (per la cronaca, le risoluzioni 16:9 sono state inserite con la patch 1.01), occorre installare la mod Widescreen HOR+ Support (per giunta open source) ed in via facoltativa l'addon Widescreen Fix, il quale risolve temporaneamente alcuni bug causati dalla mod standalone ma così facendo le proporizoni dell'interfaccia saranno custom, ovvero rimpicciolite.
Non posso fornire link a siti non affiliati altrimenti verrebbe considerato come spam. Google ci viene incontro.
Tutti i capitoli della serie GTA antecedenti a Liberty City Stories hanno un rapporto d'aspetto (tra pixel in lunghezza e pixel in altezza) ed un campo visivo (FOV, Field Of View) statici, il che denota l'impossibilità di adattare automaticamente le proporzioni dell'immagine (4:3 di default, 16:10 abilitando l'opzione Widescreen dal menu Opzioni»Imposta Video»Avanzate e 5:4 nelle cutscene) e la profondità di campo (70° fissi) alle rispettive risoluzioni impostate. L'immagine appare quindi allargata (se la lunghezza è maggiore dell'altezza, o allungata viceversa) se il rapporto d'aspetto risulta essere diverso da uno di quelli soprammenzionati e la telecamera troppo vicina al giocatore all'aumentare del rapporto d'aspetto. Per correggere questo comportamento ambiguo da parte del gioco nonché inaspettato vista la presenza di un'opzione che potrebbe farci alludere ad un supporto vero e proprio per quanto concerne le risoluzioni widescreen (per la cronaca, le risoluzioni 16:9 sono state inserite con la patch 1.01), occorre installare la mod Widescreen HOR+ Support (per giunta open source) ed in via facoltativa l'addon Widescreen Fix, il quale risolve temporaneamente alcuni bug causati dalla mod standalone ma così facendo le proporizoni dell'interfaccia saranno custom, ovvero rimpicciolite.
Non posso fornire link a siti non affiliati altrimenti verrebbe considerato come spam. Google ci viene incontro.
Messaggio modificato da Wesser il 14 marzo 2015 - 17:13
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