GTA-Expert Forum: Gli interni - GTA-Expert Forum

Salta al contenuto

  • (3 Pagine)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Non puoi iniziare una nuova discussione
  • Non puoi rispondere a questa discussione

Gli interni perchè?

#1 L'utente è offline   Fonzie 

  • Teppista
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 236
  • Iscritto il: 03/08/13
  • Provenienza:pistoia
  • GTA Preferito:GTA: San Andreas

Inviato il 09 marzo 2015 - 18:24

perchè non sono stati sviluppati molti più interni sopratutto di quelle case nel deserto o di più negozi? ma molto altro sicuramente molto altro potevano fare! capisco che su ps3 o xbox la potenza non lo permetteva ma su next? o pc? ci sono scuse?
La Firma non deve superare i 600 pixel di larghezza, i 250 pixel di altezza e i 90KB di peso.

[img] http://www.gta5stats.com/players/small/banditkeith98.jpg [/img] [IMG]file:///C:/Documents%20and%20Settings/User/Desktop/gif/moto%20usa.gif
0

#2 L'utente è offline   Chrono 

  • Cittadino Onesto
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 28
  • Iscritto il: 07/03/15
  • GTA Preferito:GTA: San Andreas

Inviato il 09 marzo 2015 - 22:06

Per me più che potenza è stata mancanza di voglia di creare più interni vari (però non gli rammarico per questo alla rockstar).
Raramente poi mi capita di stare in appartamento e quindi è un problema che grossomodo non si pone almeno per me (anzi io ho impostato il mio garage come punto d'inizio ad ogni sessione).

Messaggio modificato da Chrono il 09 marzo 2015 - 22:09

0

#3 L'utente è offline   Fonzie 

  • Teppista
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 236
  • Iscritto il: 03/08/13
  • Provenienza:pistoia
  • GTA Preferito:GTA: San Andreas

Inviato il 10 marzo 2015 - 17:00

si però io consideravo la possibilità di rifugiarsi in delle case di passaggio magari con degli abitanti al loro interno e sparare fuori dalla finestra se un nemico stasse venendo a rompere diciamo! un vero peccato :/
La Firma non deve superare i 600 pixel di larghezza, i 250 pixel di altezza e i 90KB di peso.

[img] http://www.gta5stats.com/players/small/banditkeith98.jpg [/img] [IMG]file:///C:/Documents%20and%20Settings/User/Desktop/gif/moto%20usa.gif
0

#4 L'utente è offline   Dennis89 

  • Assassino
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 3236
  • Iscritto il: 15/11/11
  • ID PSN:mastrodennis
  • ID Social Club:victoriousdennis
  • Provenienza:svizzera
  • GTA Preferito:GTA: San Andreas

Inviato il 10 marzo 2015 - 18:00

Visualizza MessaggiFonzie, il 10 marzo 2015 - 17:00 ha detto:

si però io consideravo la possibilità di rifugiarsi in delle case di passaggio magari con degli abitanti al loro interno e sparare fuori dalla finestra se un nemico stasse venendo a rompere diciamo! un vero peccato :/

:sese: :quoto:
Immagine Postata










forza Juventus

i dischi volanti, gli oggetti non identificati, gli Ufo, o in qualunque altro modo vogliate chiamarli, sono una realtà". Barry Goldwater
0

#5 L'utente è offline   Andrei45832 

  • Cleptomane
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 107
  • Iscritto il: 25/06/13
  • ID Social Club:I_Like_Troll_You
  • Provenienza:Imola
  • GTA Preferito:GTA V

Inviato il 10 marzo 2015 - 22:56

Secondo il mio parere gli interni non sono stati sviluppati perché come avete già detto si passa praticamente tutto il gameplay in esterno e non negli interni. Poi se ci fossero gli interni cosa pensate che si potrebbe fare in più a parte esplorarli e girarci?
Immagine Postata
0

#6 L'utente è offline   Dennis89 

  • Assassino
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 3236
  • Iscritto il: 15/11/11
  • ID PSN:mastrodennis
  • ID Social Club:victoriousdennis
  • Provenienza:svizzera
  • GTA Preferito:GTA: San Andreas

Inviato il 11 marzo 2015 - 09:07

Visualizza MessaggiAndrei45832, il 10 marzo 2015 - 22:56 ha detto:

Secondo il mio parere gli interni non sono stati sviluppati perché come avete già detto si passa praticamente tutto il gameplay in esterno e non negli interni. Poi se ci fossero gli interni cosa pensate che si potrebbe fare in più a parte esplorarli e girarci?


questo e vero pero potevano metterci qualche ristorantino
Immagine Postata










forza Juventus

i dischi volanti, gli oggetti non identificati, gli Ufo, o in qualunque altro modo vogliate chiamarli, sono una realtà". Barry Goldwater
0

#7 L'utente è offline   Chrono 

  • Cittadino Onesto
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 28
  • Iscritto il: 07/03/15
  • GTA Preferito:GTA: San Andreas

Inviato il 11 marzo 2015 - 09:21

Se si parla di altri edifici interni esplorabili allora la storia cambia un po', mettere un po' di ristoranti, fast food, pub ecc... Avrebbe reso GTA più esplorabile (anche se entrato una o 2 volte poi non ci entri più :asd: ).
Assurdamente quando finisci il primo colpo online
Spoiler

Messaggio modificato da Chrono il 11 marzo 2015 - 09:22

0

#8 L'utente è offline   Dennis89 

  • Assassino
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 3236
  • Iscritto il: 15/11/11
  • ID PSN:mastrodennis
  • ID Social Club:victoriousdennis
  • Provenienza:svizzera
  • GTA Preferito:GTA: San Andreas

Inviato il 11 marzo 2015 - 09:28

Visualizza MessaggiChrono, il 11 marzo 2015 - 09:21 ha detto:

Spoiler


:quoto: :sese:
Immagine Postata










forza Juventus

i dischi volanti, gli oggetti non identificati, gli Ufo, o in qualunque altro modo vogliate chiamarli, sono una realtà". Barry Goldwater
0

#9 L'utente è offline   Niko_74 

  • Assassino
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 4672
  • Iscritto il: 25/10/11
  • GTA Preferito:GTA: San Andreas

Inviato il 11 marzo 2015 - 11:07

Interni come quelli di SA, TBOGT o TLAD avrebbero arricchito il gameplay e tanto: Casino per giocare e guadagnare, sale scommesse, discoteca per fare il buttafuori, risse, missioni secondarie o sfide di ballo, treno interattivo con deragliamenti e missioni, rifugi sparsi nel territorio, la base dei Lost accessibile, la Club House interattiva (magari che si sblocca vincendo un torneo di golf), il biliardo interattivo, almeno una banca da poter rapinare in free roaming, poter accedere alle case delle stripper, a quella di Lamar, una palestra come quella di SA con la boxe e le arti marziali (e quindi nuove mosse da apprendere). Sono così tante le cose che non basterebbe una pagina. E poi ricordiamoci che gi interni sono anche ottimi luoghi per nascondersi B)
E comunque non dimentichiamoci anche di tutte le cose esterne presenti e non interagibili: calcetto, campetti di basket, beach volley, tavole da surf, palestra a Vespucci Beach).
Mi aspetto che un po' di queste cose arrivino con i futuri DLC sennò il single è praticamente morto una volta fatto il 100%.
Spero anche per l'Online.

Messaggio modificato da Niko_74 il 11 marzo 2015 - 11:18

0

#10 L'utente è offline   Dennis89 

  • Assassino
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 3236
  • Iscritto il: 15/11/11
  • ID PSN:mastrodennis
  • ID Social Club:victoriousdennis
  • Provenienza:svizzera
  • GTA Preferito:GTA: San Andreas

Inviato il 11 marzo 2015 - 11:37

Visualizza MessaggiNiko_74, il 11 marzo 2015 - 11:07 ha detto:

Interni come quelli di SA, TBOGT o TLAD avrebbero arricchito il gameplay e tanto: Casino per giocare e guadagnare, sale scommesse, discoteca per fare il buttafuori, risse, missioni secondarie o sfide di ballo, treno interattivo con deragliamenti e missioni, rifugi sparsi nel territorio, la base dei Lost accessibile, la Club House interattiva (magari che si sblocca vincendo un torneo di golf), il biliardo interattivo, almeno una banca da poter rapinare in free roaming, poter accedere alle case delle stripper, a quella di Lamar, una palestra come quella di SA con la boxe e le arti marziali (e quindi nuove mosse da apprendere). Sono così tante le cose che non basterebbe una pagina. E poi ricordiamoci che gi interni sono anche ottimi luoghi per nascondersi B)
E comunque non dimentichiamoci anche di tutte le cose esterne presenti e non interagibili: calcetto, campetti di basket, beach volley, tavole da surf, palestra a Vespucci Beach).
Mi aspetto che un po' di queste cose arrivino con i futuri DLC sennò il single è praticamente morto una volta fatto il 100%.
Spero anche per l'Online.


sono daccordo
Immagine Postata










forza Juventus

i dischi volanti, gli oggetti non identificati, gli Ufo, o in qualunque altro modo vogliate chiamarli, sono una realtà". Barry Goldwater
0

#11 L'utente è offline   kappler70 

  • Cacciatore di taglie
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 1409
  • Iscritto il: 09/10/13
  • ID PSN:PS4 - Elenco account in firma
  • Provenienza:Vittorio Veneto TV
  • GTA Preferito:GTA V

Inviato il 11 marzo 2015 - 13:00

Visualizza MessaggiNiko_74, il 11 marzo 2015 - 11:07 ha detto:

Interni come quelli di SA, TBOGT o TLAD avrebbero arricchito il gameplay e tanto: Casino per giocare e guadagnare, sale scommesse, discoteca per fare il buttafuori, risse, missioni secondarie o sfide di ballo, treno interattivo con deragliamenti e missioni, rifugi sparsi nel territorio, la base dei Lost accessibile, la Club House interattiva (magari che si sblocca vincendo un torneo di golf), poter accedere alle case delle stripper, a quella di Lamar, una palestra come quella di SA con la boxe e le arti marziali (e quindi nuove mosse da apprendere). Sono così tante le cose che non basterebbe una pagina. E poi ricordiamoci che gi interni sono anche ottimi luoghi per nascondersi B)
E comunque non dimentichiamoci anche di tutte le cose esterne presenti e non interagibili: calcetto, campetti di basket, beach volley, tavole da surf, palestra a Vespucci Beach).
Mi aspetto che un po' di queste cose arrivino con i futuri DLC sennò il single è praticamente morto una volta fatto il 100%.
Spero anche per l'Online.


Quoto anche io, con me sfondi una porta aperta dato che amo il kazzeggio alla follia in questo gioco. Però mi rendo conto anche che se mi davano tutto con GTA 5 poi cosa inventano ancora per il 6? :D

Secondo me infatti molte cose le possono fare ma per una questione di longevità della saga le daranno a pezzettini. Credo che molti utenti abbiamo suggerito a Rockstar maggiore interazione e che in futuro ci accontenti, solo che lo farà a rate :(

Comincerei per i miei gusti dal biliardo interattivo, almeno una banca da poter rapinare in free roaming, campetti di basket e la possibilità di sedersi (come a casa propria sul divano) sulle panchine che si vedono e sull'asciugamano in spiaggia B) magari accanto al proprio cane (animali nell'online - altro mio desiderio)

Messaggio modificato da kappler70 il 11 marzo 2015 - 13:04

Qualcuno customizza le auto io gli account. ID PSN e ID ROCKSTAR SOCIAL CLUB (sono uguali)

kappler70 (il mio primo account - 1slot Harleysta - 2slot Me stesso)
Frank__Martin (The Transporter)
Jay_Kay_70 (Leader dei Jamiroquai - crew Jamiroquai Crew)
Miss__Eva (Donna ricca e di classe - crew Fashion Girls)
The_Joker_70 (Joker) Mad_Max_1970 (Mad Max)
Harry_Callaghan (il mitico Ispettore)
Sgt_Baracus_70 (A-Team) Barack__Obama_61 (Il presidente USA)
Cordell_Walker70 (Texas Ranger)
Bo_Duke_70 ; Luke_Duke_70 (I cugini di Hazzard)
Machete_Cortez_0 (Machete Cortez) il mitico Danny Trejo nel film Machete
Walter__White_BB (il celeberrimo Walter White di Breaking Bad)
Jesse_Pinkman_70 (il socio di Mr White) work in progress
John_Wick_70 (Keanu Reeves nel Baba Yaga del suo mitico film) work in progress
0

#12 L'utente è offline   Fonzie 

  • Teppista
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 236
  • Iscritto il: 03/08/13
  • Provenienza:pistoia
  • GTA Preferito:GTA: San Andreas

Inviato il 16 marzo 2015 - 18:25

quoto le vostre proposte sono davvero fantastiche, spero davvero che tutte queste idee li sviluppino!
La Firma non deve superare i 600 pixel di larghezza, i 250 pixel di altezza e i 90KB di peso.

[img] http://www.gta5stats.com/players/small/banditkeith98.jpg [/img] [IMG]file:///C:/Documents%20and%20Settings/User/Desktop/gif/moto%20usa.gif
0

#13 L'utente è offline   GTADennis 

  • Vice
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 9051
  • Iscritto il: 12/07/12
  • GTA Preferito:Sconosciuto

Inviato il 16 marzo 2015 - 18:26

Che spreco creare interni così dettagliati e limitarli solo ad alcune missioni.
Immagine Postata
0

#14 L'utente è offline   FEDEMARLEY94 

  • Vandalo
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 57
  • Iscritto il: 07/04/12
  • Gamertag:FEDEMARLEY 94
  • ID Social Club:FEDEMARLEY
  • Provenienza:Arezzo (Toscana)
  • GTA Preferito:GTA IV

Inviato il 31 marzo 2015 - 14:36

Beh ragazzi, dopo aver letto molte discussioni sull'argomento e dopo essermi lamentato un po' anche io, ci ho riflettuto e credo che la Rockstar abbia sviluppato meno interni in free roaming semplicemente perchè alla fine non sarebbero stati usati così tanto dai giocatori, visto le tante modalità, basate per lo più su ambientazioni esterne. Su GTA IV era bello ogni tanto andare dentro un fast food o una casa aperta, magari nascondendosi trollando la gente... ma alla fine ci spendevi pochissimo tempo di gioco.
E poi con tutta onestà gli interni volendo ci sono, sia aperti che quelli in cui devi glitchare per entrare.
E poi voglio dire una cosa che mi innervosisce un po' quando la leggo: Niko_74, tu in ogni maledetta discussione cominci a mugolare elencando miriadi di funzioni che il gioco avrebbe dovuto avere. Ci può stare, avremmo tutti voluto attività secondarie in stile San Andreas, ma come pensi che la Rockstar riesca a implementare tutte ste funzioni se è da più di un anno che aspettavamo le rapine Online e alla prima settimana crashavano ad ogni partita? Non sarebbe meglio accettare MENO attività ma fatte BENE e che funzionino al day one senza smadonnamenti vari? Forse dovremmo essere meno esigenti su questi che alla fine sono dettagli...
0

#15 L'utente è offline   Arcash 

  • Boss
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 10034
  • Iscritto il: 12/04/13
  • ID PSN:lobanbre
  • ID Social Club:_BigArcash_
  • Provenienza:Sardegna
  • GTA Preferito:GTA: San Andreas

Inviato il 01 aprile 2015 - 02:30

Si ma non credo che comunque ci sarebbe voluto uno sforzo immane per renderli accessibili, senza parlare di quelli creati ma inutilizzati come il "Bahama mamas"
Guarda il laboratorio Humane, ora è accessibile nelle rapine facendo saltare il sistema che comanda le serrande, perchè non lasciarlo anche in Free? se entri snam, 5 stelle subito con militari armati a gogo, o anche la fleeca...
La stazione di polizia invece è esplorabile... passando dal retro... :facepalm:
Is the Karma, amigo.

Immagine Postata
- Only Skrillex & Machete -
0

#16 L'utente è offline   K-Zant 

  • Cacciatore di taglie
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 1008
  • Iscritto il: 21/12/13
  • GTA Preferito:Sconosciuto

Inviato il 04 aprile 2015 - 21:55

Visualizza MessaggiGTADennis, il 16 marzo 2015 - 18:26 ha detto:

Che spreco creare interni così dettagliati e limitarli solo ad alcune missioni.


Infatti.
0

#17 L'utente è offline   Niko_74 

  • Assassino
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 4672
  • Iscritto il: 25/10/11
  • GTA Preferito:GTA: San Andreas

Inviato il 05 aprile 2015 - 09:14

Visualizza MessaggiFEDEMARLEY94, il 31 marzo 2015 - 15:36 ha detto:

Beh ragazzi, dopo aver letto molte discussioni sull'argomento e dopo essermi lamentato un po' anche io, ci ho riflettuto e credo che la Rockstar abbia sviluppato meno interni in free roaming semplicemente perchè alla fine non sarebbero stati usati così tanto dai giocatori, visto le tante modalità, basate per lo più su ambientazioni esterne. Su GTA IV era bello ogni tanto andare dentro un fast food o una casa aperta, magari nascondendosi trollando la gente... ma alla fine ci spendevi pochissimo tempo di gioco.
E poi con tutta onestà gli interni volendo ci sono, sia aperti che quelli in cui devi glitchare per entrare.
E poi voglio dire una cosa che mi innervosisce un po' quando la leggo: Niko_74, tu in ogni maledetta discussione cominci a mugolare elencando miriadi di funzioni che il gioco avrebbe dovuto avere. Ci può stare, avremmo tutti voluto attività secondarie in stile San Andreas, ma come pensi che la Rockstar riesca a implementare tutte ste funzioni se è da più di un anno che aspettavamo le rapine Online e alla prima settimana crashavano ad ogni partita? Non sarebbe meglio accettare MENO attività ma fatte BENE e che funzionino al day one senza smadonnamenti vari? Forse dovremmo essere meno esigenti su questi che alla fine sono dettagli...


FEDEMARLEY capisco i problemi tecnici che possono esserci implementando ogni volta cose nuove. Però credo che mettere un Bahama Mamas, un treno interattivo o un beach volley non è che sarebbe tutto questo grande problema o creerebbero crash, e comunque meno di altre attività e missioni che magari sono più pesanti davvero. E poi come dicevo sopra, spero che mettano queste cose un po' alla volta, magari in DLC in modo da gestirle un po' alla volta. Non tutto e subito. E per me non sono dettagli.
0

#18 L'utente è offline   K-Zant 

  • Cacciatore di taglie
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 1008
  • Iscritto il: 21/12/13
  • GTA Preferito:Sconosciuto

Inviato il 06 aprile 2015 - 21:01

Visualizza MessaggiNiko_74, il 05 aprile 2015 - 09:14 ha detto:

FEDEMARLEY capisco i problemi tecnici che possono esserci implementando ogni volta cose nuove. Però credo che mettere un Bahama Mamas, un treno interattivo o un beach volley non è che sarebbe tutto questo grande problema o creerebbero crash, e comunque meno di altre attività e missioni che magari sono più pesanti davvero. E poi come dicevo sopra, spero che mettano queste cose un po' alla volta, magari in DLC in modo da gestirle un po' alla volta. Non tutto e subito. E per me non sono dettagli.



Interni cosi' migliorerebbero di molto l'esperienza in Freemode dell'Online.

Se in un futuro li dovessero rendere accessibli, sono sicuro al 90% che lo farebbero solo per la next-gen.
0

#19 L'utente è offline   Drackan 

  • Delinquente
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 428
  • Iscritto il: 01/08/14
  • Provenienza:Liberty City
  • GTA Preferito:GTA IV

Inviato il 08 aprile 2015 - 14:35

Di sicuro a me sarebbe piaciuto guidare il treno (anche se praticamente inutile <_< , sarebbe stato carino) o almeno farlo deragliare, ma non indistruttibile (non lo fermano neanche camion su camion, espolsioni, e neanche se ci fosse stato Hulck l'avrebbe fermato) :blink:
Poi le altre cose si sono carine e molto sfiziose, come gli interni esplorabili di alcuni edifici.
Una cosa che proprio non mi aspettavo da Gta 5 (ma che alla fine se è resa qualche volta di utilità ;)) sono stati gli incidenti con i veicoli: macchine che vanno a tutta velocità contro un muro e si fanno si e no qualche graffio (ovviamente poco realistico, anche se, ripeto, qualche volta è stato di grande aiuto questa cosa); gli aerei, poi, quando diventano inutilizzabili si tolgono soltanto le ali e la fusoliera resta intatta (cosa alquanto poco realistica :o ).
Credo di non pretendere cose dell'altro mondo, non dico su old ma su next potevano modificare qualche piccolo dettaglio come gli incidenti rendendoli di poco più realistici..

Avrei da parlare anche sulle armi, ma diventerebbe veramente un poema.. :lol: :lol:

Messaggio modificato da Drackan il 08 aprile 2015 - 14:38

0

#20 L'utente è offline   GTADennis 

  • Vice
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 9051
  • Iscritto il: 12/07/12
  • GTA Preferito:Sconosciuto

Inviato il 08 aprile 2015 - 14:37

Il treno lo si può distruggere :sese:
Immagine Postata
0

  • (3 Pagine)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Non puoi iniziare una nuova discussione
  • Non puoi rispondere a questa discussione

1 utenti stanno leggendo questa discussione
0 utenti, 1 ospiti, 0 utenti anonimi