É da un po' che ci penso e ora vorrei un confronto con voi altri.
Da sempre ho pensato che GTA avesse delle proporzioni sbagliate, per farvi un esempio, ci sono auto che arrivano si e no al ginocchio del personaggio
Poi ultimamente ho usato NFS:THE RUN e Mirrors Edge, entrambi quando si doveva entrare in un tunnel della metro ti davano una sensazione di pericolo e quando arrivava la metro a tutta velocità... erano cavoli, primo che era enorme e prendeva quasi tutta la galleria e secondo, non si sarebbe fermata
Quindi mi chiedo, sono l'unico che la pensa cosi?
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Proporzioni.
#3
Inviato il 31 marzo 2015 - 14:50
Guarda Arcash, ora che ci penso a volte questa sensazione l'ho avuta anche io, non solo con le auto sportive, ma anche con le utilitarie e auto più scarse. Sinceramente alcune auto in GTA IV sembravano più "massicce" e muscolose, anche se magari poi facevano 2 all'ora . Ma questo credo è dovuto al modello di guida, che dopo un anno comunque mi piace molto. Per le dimensioni non so... Le auto portate dal IV credo che abbiano mantenuto le stesse proporzioni. Tipo una Futo o una Sultan credo siano OK da quel punto di vista.
Le auto più recenti invece danno questa sensazione, tipo la Turismo R, o la Vacca...
GTA non ha mai dato quella sensazione di "pesantezza" e ingombro delle auto, anche se il IV ci riusciva abbastanza bene. Quella che dici tu è proprio quella sensazione inspiegabile che provo andando su altri giochi, come se dicessi "bah tanto se muoio mi respawno a 2 metri più vivo di prima" e per quello non te ne frega niente della metro che ti spappola...
Le auto più recenti invece danno questa sensazione, tipo la Turismo R, o la Vacca...
GTA non ha mai dato quella sensazione di "pesantezza" e ingombro delle auto, anche se il IV ci riusciva abbastanza bene. Quella che dici tu è proprio quella sensazione inspiegabile che provo andando su altri giochi, come se dicessi "bah tanto se muoio mi respawno a 2 metri più vivo di prima" e per quello non te ne frega niente della metro che ti spappola...
#4
Inviato il 01 aprile 2015 - 02:37
Ci ho pensato e ho fatto varie ricerche, a quanto pare il problema è lui, L'ampiezza dell'angolo di visuale.
Almeno per quanto riguarda le auto, questa sta sempre a 50 mentre in quasi tutti i giochi dove non "noto" questo dettaglio sta tra i 25 e i 30.
Infatti il problema si elimina su GTA:IV (PC) usando l'editor video
Almeno per quanto riguarda le auto, questa sta sempre a 50 mentre in quasi tutti i giochi dove non "noto" questo dettaglio sta tra i 25 e i 30.
Infatti il problema si elimina su GTA:IV (PC) usando l'editor video
Is the Karma, amigo.
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