GTA-Expert Forum: Space Engine - GTA-Expert Forum

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Space Engine Simulatore

#41 L'utente è offline   60roby60 

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Inviato il 13 febbraio 2015 - 21:22

Testiamo un pò il nuovo pc
Spoiler

Immagine Postata

STACCAH STACCAAAHHH

Scheda madre: asrock h87 pro 4 atx

Scheda video: shappire r9 290 tri-x oc

Processore: i5 4460

RAM: hyperx 4x2GB 1600 mhz
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#42 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 14 febbraio 2015 - 01:42

se ti crasha nelle vicinanze di una pulsar o buco nero è un bug noto,per schede AMD. quindi tranquillo non è colpa tua :)

eh si ottimi screenshot :)

Messaggio modificato da Lian il 14 febbraio 2015 - 01:43

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Intel i9 10900k- NZXT Kraken x73 - 32gb ddr4 3000mhz - Asus Prime z490 - Nvidia RTX 2080Super FE Hybrid Cooled-.
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#43 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 28 settembre 2015 - 23:40

disponibile versione beta 0.9.7.3 e

versione 0.9.7.4 beta


per l'ultima versione bisogna andare sul forum nella sezione developer mi sembra..
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#44 L'utente è offline   ste001 

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Inviato il 29 settembre 2015 - 19:23

Visualizza MessaggiLian, il 29 settembre 2015 - 00:40 ha detto:

disponibile versione beta 0.9.7.3 e

versione 0.9.7.4 beta


per l'ultima versione bisogna andare sul forum nella sezione developer mi sembra..

Sono stabili come beta?
Questa è la mia firma

binocoli infrangenti
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#45 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 29 settembre 2015 - 19:42

Dipende sempre dai driver ultima esempio c'è il bug del vsync che nn si attiva...Credo che la più stabile sia la 9.7.3 xke mi pare che nell'ultima versione sia tornato pure il bug delle nuvole
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#46 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 03 aprile 2016 - 09:00

SpaceEngine 0.974rc1

Candidato al rilascio 01
Questa non è una patch ma una versione standalone. È un archivio zip perciò basta estrarlo da qualche parte (preferibilmente non nel disco C:, per evitare problemi di permessi).
Download (1.2 Gb):
per i link cliccate qui : --> http://en.spaceengin...forum/34-3341-1


Cambiamenti dalla patch 08:

Novità:
- Migliorato il colore della superficie degli asteroidi
- Evitata la generazione di montagne nelle zone d'impatto
- Il lettore musicale viene eseguito su un thread separato
- Composizione chimica delle atmosfere planetarie
- Colorazione delle atmosfere
- Opzione per mostrare il raggio invece del diametro per l'oggetto selezionato
- Sistemati gli anelli non realistici nei sistemi binari di pianeti
- Aggiornata la generazione di dischi di accrescimento procedurali, limitata la loro temperatura
- Possibilità di cambiare i colori dell'HUD nella skin
- Aggiunti giganti gassosi privi di dettagli come Urano
- Aggiornata la superficie delle stelle giganti
- Personalizzabile il colore dei testi dell'HUD (tramite skins)
- Nuove texture per Plutone, Caronte e Cerere
- Nuova texture degli anelli per Saturno
- Integrati i modelli delle nebulose di Bambusman
- Integrati i cataloghi di buchi neri, stelle di neutroni e nane brune di Cirax
- Possibilità di cambiare l'unità di misura di pressione
- Ridotta la luminosità degli ammassi di stelle procedurali
- Aggiornate le statistiche di delle stelle e la dimensione degli ammassi aperti

Bug sistemati:
- Sistemato il contatore di stelle nelle galassie
- Sistemata la visualizzazione della velocità della camera
- Sistemata la distanza con PSR B1957+20
- Sistemati i parametri dei dischi di accrescimento nell'esportazione
- Sistemato il bug delle lune iperboliche
- Sistemata l'orbita di Nettuno
- Sistemato l'effetto dei motori delle navicelle nelle modalità 3D e con l'Oculus
- Sistemato il VSync nel menu principale
- Sistemato il bug con l'altezza delle nuvole nei cataloghi di stelle
- Sistemata la distorsione dello spazio per le nane bianche
- Sistemato il dithering
- Sistemato il bug con il modello della Via Lattea
- Sistemato il bug della sbagliata posizione delle navicelle dopo il riavvio di SE
- Sistemata l'illuminazione delle nane brune da parte delle altre stelle
- Sistemata la chioma delle comete
- Sistemato il fatto che il nome dell'oggetto esca fuori dalla finestra nella Wiki
- Sistemato il bug con la sbagliata generazione della velocità di rotazione delle stelle nei cataloghi di sistemi multipli
- Sistemato l'errato salvataggio delle opzioni grafiche quando si esce dal programma mentre si è nella mappa
- Sistemata la guida automatica delle navicelle quando il tempo è molto accelerato
- Sistemato il bug in cui i cataloghi di stelle non sono propriamente sovrascritti dai nuovi
- Sistemato il bug dello sbagliato caricamento delle sysmodel delle galassie dopo aver cancellato la cache
- Sistemato il bug in cui non ci sono nebulose procedurali nelle galassie irregolari
- Sistemato l'improvviso apparire/scomparire delle nebulose al variare della distanza
- Sistemato il moto della camera dopo l'uso del tracking
- Sistemata la collisione con il "muro invisibile"
- Sistemato l'offset tra la texture del terreno e la mesh, e i buchi nel terreno negli oggetti più piccoli
- Sistemata la trasparenza dell'interfaccia nella modalità Fish eye
- Sistemato il bug del nome del baricentro nei pianeti binari
- Sistemato il bug in cui era possibile selezionare stelle e pianeti "invisibili" negli ammassi di stelle

Fonte: http://en.spaceengin...forum/34-3341-1
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#47 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 26 giugno 2016 - 10:51

Download SE 0.974 RC3 (1.0 GB)

http://en.spaceengin...forum/21-3022-1

change log sul sito del download.

Messaggio modificato da Lian il 26 giugno 2016 - 10:52

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#48 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 08 novembre 2016 - 17:32

Aggiornamento 0.9.8.0



ricordo che è un simulatore dello spazio ed è totalmente gratuito.
download

http://en.spaceengin...ne0980/2-1-0-32

Messaggio modificato da Lian il 08 novembre 2016 - 17:33

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