GTA-Expert Forum: [PROBLEMA] Oggetti di effetti fuoco, fumo e ecc... - GTA-Expert Forum

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[PROBLEMA] Oggetti di effetti fuoco, fumo e ecc...

#1 L'utente è offline   GTASanAndreasVideo2 

  • Vandalo
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Inviato il 04 gennaio 2015 - 22:45

Allora volevo chiedere questa cosa curiosa:
su samp ci sono dei particle objects (oggetti-effetti), come dimostra questo video
https://www.youtube....xmSQ0StR9CB8MnA

Quindi oggetti di fuoco, fumo, acqua e ecc., con un proprio nome e id, e andando a cercare tra tutti i vari file .img del gioco normale, ho provato a vedere se questi oggetti fossero presenti anche sul singolo, ma niente... come se non esistessero :caffe: .

Allora cosa ho fatto, ho aperto IMG Tool e sono andato nella cartella del mio gioco dove ho anche installato samp, ed apro il file samp.img dove ineffetti trovo i file .dff con lo stesso nome di quelli presenti nel video, quindi capisco che si tratta proprio degli oggetti che sto cercando, e ne estraggo uno, in questo caso io ho scelto fire_med.dff
Immagine Postata


Ma di questi oggetti dentro al samp.img c'erano solo i file dff, quindi senza i txd :mmm: , e allora ho estratto solo il dff, l'ho rinominato con il nome uguale di un oggetto esistente nel gioco normale e lo sono andato quindi a sostituire a quell'oggetto per vedere se nel gioco mi apparisse, ma addirittura non mi si avvia nemmeno più gta san andreas... :nono:

C'è un modo per mettere quindi questi oggetti-effetti di samp sul gioco normale e quindi utilizzarli come se fossero oggetti normali come in samp?
In modo così da poter aggiungere con map editor sulla mappa di gioco normale un sacco di fuoco o fumo e creare delle belle scenografie.

Messaggio modificato da GTASanAndreasVideo2 il 04 gennaio 2015 - 23:02

I miei film su GTA San Andreas
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#2 L'utente è offline   Automan 

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Inviato il 05 gennaio 2015 - 11:39

Gli oggetti mappa hanno sempre 5 cose, samp o non samp:
il dff, il 3D.
il txd, le texture.
il col, il file contenitore delle suu collisioni;
se l'oggetto non ne ha, si piazza un poligono sottoterra, tanto per stare tranquilli.
l'ide, la definizione dell'oggetto nel catalogo oggetti.
l'ipl, dove e come è l'oggetto effettivamente nella mappa.
Una o più di una di queste non l'hai portata in SA singleplayer...

Quello che tu hai in samp, però, non è un oggetto, ma un effetto,
che samp gestisce in qualche modo tipo Cleo...
Quindi non penso sia trasportabile.

Messaggio modificato da Automan il 05 gennaio 2015 - 11:41

Immagine Postata
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#3 L'utente è offline   GTASanAndreasVideo2 

  • Vandalo
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Inviato il 05 gennaio 2015 - 12:54

Ok peccato
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