su samp ci sono dei particle objects (oggetti-effetti), come dimostra questo video
https://www.youtube....xmSQ0StR9CB8MnA
Quindi oggetti di fuoco, fumo, acqua e ecc., con un proprio nome e id, e andando a cercare tra tutti i vari file .img del gioco normale, ho provato a vedere se questi oggetti fossero presenti anche sul singolo, ma niente... come se non esistessero .
Allora cosa ho fatto, ho aperto IMG Tool e sono andato nella cartella del mio gioco dove ho anche installato samp, ed apro il file samp.img dove ineffetti trovo i file .dff con lo stesso nome di quelli presenti nel video, quindi capisco che si tratta proprio degli oggetti che sto cercando, e ne estraggo uno, in questo caso io ho scelto fire_med.dff
Ma di questi oggetti dentro al samp.img c'erano solo i file dff, quindi senza i txd , e allora ho estratto solo il dff, l'ho rinominato con il nome uguale di un oggetto esistente nel gioco normale e lo sono andato quindi a sostituire a quell'oggetto per vedere se nel gioco mi apparisse, ma addirittura non mi si avvia nemmeno più gta san andreas...
C'è un modo per mettere quindi questi oggetti-effetti di samp sul gioco normale e quindi utilizzarli come se fossero oggetti normali come in samp?
In modo così da poter aggiungere con map editor sulla mappa di gioco normale un sacco di fuoco o fumo e creare delle belle scenografie.
Messaggio modificato da GTASanAndreasVideo2 il 04 gennaio 2015 - 23:02