modifica logo con photoshop
#2
Inviato il 10 dicembre 2014 - 19:26
I Miei video su youtube
Cpu: Intel i5 2400<<>> Scheda madre: Gigabyte z68xp-ud3p<<>> Ram:Corsair Vengeance Red 2x4gb 1600mhz<<>> Scheda video: Sapphire hd7970 DUAL-X 3gb<<>> Alimentatore: Corsair hx520w <<>> SSD: Crucial MX100 256gb Hard disk: Hitachi deskstar 250gb <<>> Case: CoolerMaster 690 v1 <<>> Monitor: Hanns.G Hi 221D
#4
Inviato il 10 dicembre 2014 - 20:24
Messaggio modificato da mindblind il 10 dicembre 2014 - 20:25
#6
Inviato il 12 dicembre 2014 - 23:12
mindblind, il 12 dicembre 2014 - 15:05 ha detto:
Nello sfondo si nota un po la differenza... Potersti provare a ladciare la M viola con sfondo nero e GAME nero con lo sfondo viola! Così almeno sembra fatto apposta!
La G è "dritta" rispetto alle altre lettere. Dovresti provare a sistemarla!
Il resto perfetto
#7
Inviato il 13 dicembre 2014 - 15:01
Liuck_27, il 12 dicembre 2014 - 23:12 ha detto:
La G è "dritta" rispetto alle altre lettere. Dovresti provare a sistemarla!
Il resto perfetto
grazie del feedback. in realtà volevo mantenere il logo uguale... lo so che si vede lo sfondo copiato ma su quello di prima c'erano le ombre e adesso mi servirebbe uno sfondo "vergine". farò altre prove.
per la G, ho cercato di capire come era fatta la scritta precedente. se la guardi attentamente vedi che tutte le lettere di movie sono dritte ed la scritta è come allungata verso il basso asimmetricamente. il problema è che non so come rifare una cosa del genere con photoshop :-(
#8
Inviato il 14 dicembre 2014 - 01:28
mindblind, il 13 dicembre 2014 - 15:01 ha detto:
http://aranzulla.tec...shop-34043.html
Una guida a caso
ID RGSC : JonnyPig ID XBoxlive : JonnyPig Rank GTA Online : CUOZ
" We're the Brews Sporting Anti-Swastika Tattoos "
"SOLO NEMICI"
#9
Inviato il 16 dicembre 2014 - 13:36
in caso posso farlo più chiaro
praticamento ti ho rifatto lo sfondo da zero inserendo un pattern in stile carbonio, ho dato un effetto luminoso alla scritta game e, infine, ho messo uno sfondo nero semitrasparente applicando, poi, un riflesso di lente che fa molto figo
se vuoi alcune modifiche dimmelo, e vedo cosa posso fare.
Altrimenti posso passarti il psd senza problemi
#10
Inviato il 17 dicembre 2014 - 18:41
JohnnyA7X, il 16 dicembre 2014 - 13:36 ha detto:
in caso posso farlo più chiaro
praticamento ti ho rifatto lo sfondo da zero inserendo un pattern in stile carbonio, ho dato un effetto luminoso alla scritta game e, infine, ho messo uno sfondo nero semitrasparente applicando, poi, un riflesso di lente che fa molto figo
se vuoi alcune modifiche dimmelo, e vedo cosa posso fare.
Altrimenti posso passarti il psd senza problemi
WOW! GRAZIE!!!! Non me lo aspettavo
Mi piace lo sfondo e i riflessi che ci hai messo. La scritta game però è un po' diversa, nel senso della forma intendo. Riesci a farala più simile all'altra?
#11
Inviato il 17 dicembre 2014 - 20:09
mindblind, il 17 dicembre 2014 - 18:41 ha detto:
Mi piace lo sfondo e i riflessi che ci hai messo. La scritta game però è un po' diversa, nel senso della forma intendo. Riesci a farala più simile all'altra?
Ho capito la differenza tra le scritta! In quella originale le lettere sono tutte distanti uguali dalla M e si "allungano solo verso il basso. In quella nuova invece si ingrandiscono sopra e sotto allo stesso modo... Per questo risultano diverse!
Non so se mi sono spiegato
#12
Inviato il 17 dicembre 2014 - 22:42
mindblind, il 17 dicembre 2014 - 18:41 ha detto:
Mi piace lo sfondo e i riflessi che ci hai messo. La scritta game però è un po' diversa, nel senso della forma intendo. Riesci a farala più simile all'altra?
ti sembra diversa perchè io ho messo un effetto in prospettiva e mantiene tutte le lettere alla stessa dimensione. L'originale, invece, ha un effetto a "scala", dalla G in poi le lettere vanno ad ingrandirsi niente di complicato ecco qui
#14
Inviato il 18 dicembre 2014 - 04:35
btw i passaggi son stati questi:
-ho fatto un render della M dall'immagine originale
-ho creato uno sfondo nuovo usando un pattern che rappresenta la superficie in carbonio e ci ho incollato la M renderizzata prima applicandoci anche le ombre
-ho messo l'effetto "distorci" sulla scritta bianca e, successivamente, ho applicato anche qui le ombre
-ho creato un livello nero, ci ho piazzato il riflesso di lente, ho inserito "luce soffusa" come metodo di fusiona e, infine, ho abbassato l'opacità al 49% in modo da mostrare l'intera immagine e l'effetto figo sulla M (per questo è venuta un po' scura <<)
-ho duplicato il livello della scritta "game" e, sull'originale, ho impostato una sfocatura, su quello copiato, invece, ho messo "sovrapponi" come metodo di fusione, in questo modo è possibile vedere l'effetto della sfocatura sui bordi della scritta normale, creando una roba che sembra "luminosa".
-ho salvato in png
-uppata su gyazo
-postata sul forum
Grosso modo i passaggi sono stati questi
un piccolo consiglio:
quando create immagini con photoshop et similia, salvate SEMPRE in png. Se salvate in jpeg l'immagine verrà compressa e si vedrà pixelata
Comunque, ripeto..
sarà, ma per me quella è un po' troppo scura. Inoltre ho appena notato di aver fatto un erroraccio con le ombre lol
ho aggiustato
queste due sono decisamente meglio imho.
La prima ha semplicemente le ombre corrette e lo sfondo più chiaro.
La seconda ha un altro metodo di fusione che rende più luminoso l'effetto della lente.
Messaggio modificato da JohnnyA7X il 18 dicembre 2014 - 04:46
#15
Inviato il 18 dicembre 2014 - 17:20
JohnnyA7X, il 18 dicembre 2014 - 04:35 ha detto:
btw i passaggi son stati questi:
-ho fatto un render della M dall'immagine originale
-ho creato uno sfondo nuovo usando un pattern che rappresenta la superficie in carbonio e ci ho incollato la M renderizzata prima applicandoci anche le ombre
-ho messo l'effetto "distorci" sulla scritta bianca e, successivamente, ho applicato anche qui le ombre
-ho creato un livello nero, ci ho piazzato il riflesso di lente, ho inserito "luce soffusa" come metodo di fusiona e, infine, ho abbassato l'opacità al 49% in modo da mostrare l'intera immagine e l'effetto figo sulla M (per questo è venuta un po' scura <<)
-ho duplicato il livello della scritta "game" e, sull'originale, ho impostato una sfocatura, su quello copiato, invece, ho messo "sovrapponi" come metodo di fusione, in questo modo è possibile vedere l'effetto della sfocatura sui bordi della scritta normale, creando una roba che sembra "luminosa".
-ho salvato in png
-uppata su gyazo
-postata sul forum
Grosso modo i passaggi sono stati questi
un piccolo consiglio:
quando create immagini con photoshop et similia, salvate SEMPRE in png. Se salvate in jpeg l'immagine verrà compressa e si vedrà pixelata
Comunque, ripeto..
sarà, ma per me quella è un po' troppo scura. Inoltre ho appena notato di aver fatto un erroraccio con le ombre lol
ho aggiustato
queste due sono decisamente meglio imho.
La prima ha semplicemente le ombre corrette e lo sfondo più chiaro.
La seconda ha un altro metodo di fusione che rende più luminoso l'effetto della lente.
grazie delle spiegazioni molto dettagliate
diciamo che non sono un esperto ma so usare photoshop e ora proverò a modificarlo seguendo i tuoi consigli. Però, se puoi passarmi anche il psd sarebbe meglio
p.s. tra le ultime due preferisco la prima
Messaggio modificato da mindblind il 18 dicembre 2014 - 17:21