GTA-Expert Forum: [Modding & Screen] Watch Dogs - GTA-Expert Forum

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[Modding & Screen] Watch Dogs

#41 L'utente è offline   RYUKEN 

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Inviato il 14 giugno 2014 - 23:55

Visualizza MessaggiLian, il 14 giugno 2014 - 22:46 ha detto:

Hai due titan? Da testare?

no attualmente no, so chi ce l'ha e l'ha provato, cmq... risoluzione 2k DOF+ BLOOM + DYNAMIC SHADOW + sweetfx custom preset peccato che youtube fa predere qualità, ma dal vivo non ce n'è per nessuno

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#42 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 15 giugno 2014 - 00:01

WAAAAAAAAAAAAAAAA hai sbloccato la dof? Uppa 400mb immediatamente. ..fantastico video!!!!
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#43 L'utente è offline   RYUKEN 

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Inviato il 15 giugno 2014 - 01:31

non l'ho sbloccata io, io ho solo assemblato i file che la sbloccano e li ho abbinati alla mia mod... ;)
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#44 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 15 giugno 2014 - 01:52

be poi upparla pero' ;C
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#45 L'utente è offline   RYUKEN 

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Inviato il 15 giugno 2014 - 01:56

Visualizza MessaggiLian, il 15 giugno 2014 - 01:52 ha detto:

be poi upparla pero' ;C

ma certo, però qua ogni tanto esce qualcosa di nuovo e devo integrarlo sempre, aspettavo di finire il lavoro,per uppare certo se mamma Ubisoft facesse una patch per renderlo un po' più fluido, non sarebbe male...

Messaggio modificato da RYUKEN il 15 giugno 2014 - 01:57

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#46 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 15 giugno 2014 - 02:17

non gioco a 2k ultra ma a 1680x1050 :D quindi forse posso giocare con settaggi ultra dof e tutto il resto..certo non sara' ben definito come il 2k,ma se voglio fare dei screenshot magari posso pure mettere il monitor 2k e usare texture ultra..non credo si scenda a 1o fps o sbaglio?

be se voi il mio parere..potresti uppare la versione e poi man mano che correggi ed aggiungi cose puoi spiegarmi come fare.. :o

fino ad ora la tua mod è quella che mi piace di piu..il resto sono tutte strane..non so se è il tuo preset dello sweet.

con txaa2 la dof come si comporta?cioè scende molto il framerate a 2k con texture ultra+DOF+Bllom+txaa2?
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#47 L'utente è offline   RYUKEN 

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Inviato il 15 giugno 2014 - 10:38

Visualizza MessaggiLian, il 15 giugno 2014 - 02:17 ha detto:

non gioco a 2k ultra ma a 1680x1050 :D quindi forse posso giocare con settaggi ultra dof e tutto il resto..certo non sara' ben definito come il 2k,ma se voglio fare dei screenshot magari posso pure mettere il monitor 2k e usare texture ultra..non credo si scenda a 1o fps o sbaglio?

be se voi il mio parere..potresti uppare la versione e poi man mano che correggi ed aggiungi cose puoi spiegarmi come fare.. :o

fino ad ora la tua mod è quella che mi piace di piu..il resto sono tutte strane..non so se è il tuo preset dello sweet.

con txaa2 la dof come si comporta?cioè scende molto il framerate a 2k con texture ultra+DOF+Bllom+txaa2?

la mia come sempre fa bella figura ma è bastarda da morire con gli fps... amo le belle cose, ma non riesco ad ottimizzarle a dovere, vedi GTA IV Vedi Skyrim... il problema è che non scendo a compromessi grafici... giocare si gioca, ma io voglio che non scatta maiiiiiiiiii con quella grafica li, ecco per me anche un minimo di caricamento mi fa incazzare...
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#48 L'utente è offline   RYUKEN 

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Inviato il 15 giugno 2014 - 18:07

un altro video quasi ci siamo...


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#49 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 15 giugno 2014 - 22:41

Fps in 2k ultra? Ho visto dei scattini.
Cmq ottima modo sono qui con Hype.

Messaggio modificato da Lian il 15 giugno 2014 - 22:41

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#50 L'utente è offline   RYUKEN 

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Inviato il 15 giugno 2014 - 23:26

Visualizza MessaggiLian, il 15 giugno 2014 - 22:41 ha detto:

Fps in 2k ultra? Ho visto dei scattini.
Cmq ottima modo sono qui con Hype.

non ci sono scattini lian, se guardi sto sempre sopra 35, comunque mi sono permesso di abbassare il Lod in lontananza poiché il DOF mi permette di coprire i difetti ;) ora sto abbassando i margini al minimo, per renderlo fluido, poi li alzo per trovare il giusto compromesso da questo tira e molla dovrei riuscire a renderlo fluido completamente a 2k... con un discreto dettaglio grafico e tanti, ma tanti effetti in più che le versioni ps4 e x1 arrossiranno :)
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#51 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 16 giugno 2014 - 00:19

Visualizza MessaggiRYUKEN, il 16 giugno 2014 - 00:26 ha detto:

non ci sono scattini lian, se guardi sto sempre sopra 35, comunque mi sono permesso di abbassare il Lod in lontananza poiché il DOF mi permette di coprire i difetti ;) ora sto abbassando i margini al minimo, per renderlo fluido, poi li alzo per trovare il giusto compromesso da questo tira e molla dovrei riuscire a renderlo fluido completamente a 2k... con un discreto dettaglio grafico e tanti, ma tanti effetti in più che le versioni ps4 e x1 arrossiranno :)


spero che questi tuoi miglioramenti non siano gli stessi che sta facendo ubisoft..sarebbe un peccatto..ma scusa come mai la tua mod pesa 400mb quando quella che si trova in giro pesa pochi kb?qual'è la differenza?non sto dicendo " HEY Ryuken IMbrogli ICsdi!111!!!!!"ma cosa fai tu che loro non fanno per incrementare cosi tanto il peso? ricompili il file?loro ti danno dei patch.dat da mettere nella cartella..io non ho ancora provato..nessuna mod con DOF e altro,sono fermo col gioco originale.Aspetto la tua :)

Messaggio modificato da Lian il 16 giugno 2014 - 00:20

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#52 L'utente è offline   RYUKEN 

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Inviato il 16 giugno 2014 - 00:35

Visualizza MessaggiLian, il 16 giugno 2014 - 00:19 ha detto:

spero che questi tuoi miglioramenti non siano gli stessi che sta facendo ubisoft..sarebbe un peccatto..ma scusa come mai la tua mod pesa 400mb quando quella che si trova in giro pesa pochi kb?qual'è la differenza?non sto dicendo " HEY Ryuken IMbrogli ICsdi!111!!!!!"ma cosa fai tu che loro non fanno per incrementare cosi tanto il peso? ricompili il file?loro ti danno dei patch.dat da mettere nella cartella..io non ho ancora provato..nessuna mod con DOF e altro,sono fermo col gioco originale.Aspetto la tua :)

semplicemente la sto implementando in un file che non è patch.dat in quanto se arriva la vera patch Ubisoft rischia di andare tutto a pu**ane... qualora il file si chiama patch.dat...
se vuoi un patch.dat posso anche passartelo, per crearlo ci vuole 4 minuti ma, la resa sarebbe un po' diversa nei colori causa sweetfx...

Messaggio modificato da RYUKEN il 16 giugno 2014 - 00:37

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Inviato il 16 giugno 2014 - 00:46

non capisco cosa intendi con "la resa dei colori"so ben certo che tu hai i tuoi preset dello sweetfx,ma sappiamo entrambi bene,che prima c'interessa stabilita' di fps dof bloom stile E3,per i colori che sono la cosa meno impegnativa da sistemare si puo' pensare anche dopo.

fammi capire bene tu fai le stesse cose di altri,ma le metti da un'altra parte per paura di un agg. ubisoft che ti faccia perdere i tuoi dati?

ma dal tuo file al file patch.dat oltre ai colori,il resto delle mod sono attive?anche la stabilita' dei fps?
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Inviato il 16 giugno 2014 - 00:57

Visualizza MessaggiLian, il 16 giugno 2014 - 00:46 ha detto:

non capisco cosa intendi con "la resa dei colori"so ben certo che tu hai i tuoi preset dello sweetfx,ma sappiamo entrambi bene,che prima c'interessa stabilita' di fps dof bloom stile E3,per i colori che sono la cosa meno impegnativa da sistemare si puo' pensare anche dopo.

fammi capire bene tu fai le stesse cose di altri,ma le metti da un'altra parte per paura di un agg. ubisoft che ti faccia perdere i tuoi dati?

ma dal tuo file al file patch.dat oltre ai colori,il resto delle mod sono attive?anche la stabilita' dei fps?

eccetto i colori si, c'è tutto, ma la stabilità degli fps però l'ho creata io appositamente modificando un altro file all interno del gioco, giocando con i vari lod etc...etc... faccio questo in attesa di patch Ubisoft qualora non arriva cerco di trovare soluzioni alternative, ad esempio cosa me ne faccio di un albero iperdettagliato a km di distanza quando c'è il dof? nulla poiché cmq il dof in lontananza annulla i dettagli quindi è li che colpisco... ;) non è che ho paura di aggiornamenti Ubisoft so per certo che aggiornerà proprio patch.dat e patch.fat oltre ai vari shaders... ;) difficile che interviene nel file generale che è 6gb dovrebbe se potrebbe ritexturizzare tutto, magari usando un metodo alternativo di compressione texture visto che queste occupano una marea di GB ma verrebbe fuori una patch di almeno 2gb...

Messaggio modificato da RYUKEN il 16 giugno 2014 - 01:01

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Inviato il 16 giugno 2014 - 10:20

si avevo sentito voci di corridoio,forse di una patch ubisoft 7-8 gb ma non so dirti di preciso.

il DOF è solo a piedi? o anche in auto?e nelle telecamere?tipo gli screenshot che ci facevamo su GTA4 in auto..

sai come far apparire una telecamera in primo piano o far diventare Aiden invisibile?mi spieghi come aumentare la FOV? vorrei vedere il corpo di aiden tutto e non solo fino alle ginocchia.grazie mille attendo risposte.
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Inviato il 16 giugno 2014 - 11:44

Visualizza MessaggiLian, il 16 giugno 2014 - 10:20 ha detto:

si avevo sentito voci di corridoio,forse di una patch ubisoft 7-8 gb ma non so dirti di preciso.

il DOF è solo a piedi? o anche in auto?e nelle telecamere?tipo gli screenshot che ci facevamo su GTA4 in auto..

sai come far apparire una telecamera in primo piano o far diventare Aiden invisibile?mi spieghi come aumentare la FOV? vorrei vedere il corpo di aiden tutto e non solo fino alle ginocchia.grazie mille attendo risposte.

il dof è solo a piedi, ma rende bene, la fov la si aumenta interagendo con l'xml o con qualche programma peccato che rimane sempre spostato a sinistra per far sparire aiden bisogna attendere un megatrainer come per gta... o al limite ti metti vicino ad un palo giri la telecamera e aiden sparisce... :P
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Inviato il 16 giugno 2014 - 11:59

ah ok...perfetto..ho visto un video,quando corre aiden la dof sparisce anche nella tua mod?ora provo la mod col dof...non resisto piu..vorrei provare la tua..ma non mi lasci altrimenti :) faro un piccolo video in FHD con TXAA x2 tutto su Ultra..vediamo come viene..se lagga o no..
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Inviato il 16 giugno 2014 - 12:30

Visualizza MessaggiLian, il 16 giugno 2014 - 11:59 ha detto:

ah ok...perfetto..ho visto un video,quando corre aiden la dof sparisce anche nella tua mod?ora provo la mod col dof...non resisto piu..vorrei provare la tua..ma non mi lasci altrimenti :) faro un piccolo video in FHD con TXAA x2 tutto su Ultra..vediamo come viene..se lagga o no..

prova prova tanto sono più o meno le stesse cose :)
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Inviato il 16 giugno 2014 - 13:06

si ci sono i fari delle auto che ogni tanto sfarfallano ma credo sia una cosa che si fixxa..

niente auto solo a piedi.


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Visualizza MessaggiLian, il 16 giugno 2014 - 13:06 ha detto:

si ci sono i fari delle auto che ogni tanto sfarfallano ma credo sia una cosa che si fixxa..

niente auto solo a piedi.


ecco le mie non sfarfallano :asd: gia qualcosa di diverso c'è
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