GTA-Expert Forum: [PS3] Sniper Only - GTA-Expert Forum

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[PS3] Sniper Only Metti alla prova le tua abilità col fucile di precisione

#21 L'utente è offline   the-ros_ 

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Inviato il 19 marzo 2014 - 12:08

ovviamente ci sonoImmagine Postata
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#22 L'utente è offline   bisius87 

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Inviato il 19 marzo 2014 - 13:33

Visualizza MessaggiSyylk, il 19 marzo 2014 - 11:01 ha detto:

Se faccio il 91 per domani (fucile da cecchino pesante + mirino), contantemi.

Senno', non ho speranze contro chi ha un'arma che fa piu' danno della mia, con una gittata maggiore e ha ANCHE piu' salute di me. Almeno i primi due handicap me li risparmio volentieri.

Se non riesco a fare 'sti sei ranghi, pazienza, sara' per la prossima.

Se la gara è con armi personali bloccate, non hai problemi, in quanto utilizzi quelle inserite nello scontro, quindi abbiamo tutti le stesse armi. Poi bisogna vedere nel dettaglio il DM.
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CASE Obsidian 450D | CPU Intel Core i5-4690K @4.20GHz| MB MSI Z97A gaming 6 | GPU Msi Rx480 Gaming X 8G
SSD 850 pro 256GB |Ram DDR3 HyperX Savage@2400Mhz 16GB |PSU Seasonic G750w
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#23 L'utente è offline   gore899 

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Inviato il 19 marzo 2014 - 13:49

Noooooo non ci sono il 20 sera :(

Dovrete rifarlo assolutamente più avanti poi.Sto evento non posso perderlo
ID PSN : gore899

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#24 L'utente è offline   Antonio92x 

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Inviato il 19 marzo 2014 - 16:35

io ci sono :-)
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#25 L'utente è offline   Gino Frozen 

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Inviato il 19 marzo 2014 - 16:45

Domani sera verrà data priorità a chi si è segnato in questo topic :D

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#26 L'utente è offline   Kenzo007X 

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Inviato il 19 marzo 2014 - 18:09

Ci sono anche io! Anche se non sono bravissimo però ci si diverte! ;)

Messaggio modificato da Kenzo007X il 19 marzo 2014 - 18:10

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***PC***
CPU: i7 4770k @3.5 GHz
MB: MSI Z97 Gaming 5
Scheda Video: MSI GTX 770 2GB Twin Frozr
Case: Corsair SPEC-03
Dissipatore: Corsair H60
HDD: WD Caviar Blue 1TB 64MB Cache
RAM: Corsair Venegance HP OC @1866 MHz
Alimentatore: Corsair CX750M
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#27 L'utente è offline   Gino Frozen 

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Inviato il 19 marzo 2014 - 18:17

Visualizza MessaggiKenzo007X, il 19 marzo 2014 - 18:09 ha detto:

Ci sono anche io! Anche se non sono bravissimo però ci si diverte! ;)

Bravo ottimo,questo e' lo spirito giusto :D

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#28 L'utente è offline   Flash_Goldon 

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Inviato il 19 marzo 2014 - 19:42

Ero convinto fosse oggi :,( perché ho letto il post ieri notte con scritto "domani sera" :(
Confermo comunque la mia presenza
iN MY ROOM : iMac 21,5" ver.2013-Ps4 500GB-Turtle Beach P11-Home Cinema 5.1 Yamaha-Samsung led full hd 32"-iPhone 5 black-iPhone 6 Plus 128GB Space Gray-Beats Solo HD-iPad mini 3G+wifi-iPad retina 32GB wi-fi- Bose Soundlink mini
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#29 L'utente è offline   Gino Frozen 

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Inviato il 19 marzo 2014 - 19:47

Visualizza MessaggiFlash_Goldon, il 19 marzo 2014 - 19:42 ha detto:

Ero convinto fosse oggi :,( perché ho letto il post ieri notte con scritto "domani sera" :(
Confermo comunque la mia presenza

L intenzione era quella,errore mio che ho scritto così,meglio cmq così lo preparo meglio :D

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#30 L'utente è offline   John M 

  • Vice
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Inviato il 19 marzo 2014 - 20:04

Visualizza MessaggiFlash_Goldon, il 19 marzo 2014 - 20:42 ha detto:

Ero convinto fosse oggi :,( perché ho letto il post ieri notte con scritto "domani sera" :(
Confermo comunque la mia presenza


Io pure!!! :lol:
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#31 L'utente è offline   Gino Frozen 

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Inviato il 19 marzo 2014 - 20:15

NOTA


Confermo che l'evento si svolgerà in modalità DEATHMATCH ovvero tutti contro tutti,ieri abbiamo provato le mappe e fatto qualche modifica,in ogni caso chiedo a tutti una cosa: nelle fase inziale del dm c'è una possibilità che tutti gli avversari possano essere abbastanza vicini tra loro,quindi per i primi 30 secondi direi niente uccisioni,cosi abbiamo tutti modo per spostarci e trovare una posizione quantomeno più tattica rispetto a quella di partenza.


Grazie per la collaborazione

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#32 L'utente è offline   John M 

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Inviato il 19 marzo 2014 - 21:22

Visualizza MessaggiGino Frozen, il 19 marzo 2014 - 21:15 ha detto:

NOTA


Confermo che l'evento si svolgerà in modalità DEATHMATCH ovvero tutti contro tutti,ieri abbiamo provato le mappe e fatto qualche modifica,in ogni caso chiedo a tutti una cosa: nelle fase inziale del dm c'è una possibilità che tutti gli avversari possano essere abbastanza vicini tra loro,quindi per i primi 30 secondi direi niente uccisioni,cosi abbiamo tutti modo per spostarci e trovare una posizione quantomeno più tattica rispetto a quella di partenza.


Grazie per la collaborazione


Perfiettu!
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#33 L'utente è offline   Skrill3X_273 

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Inviato il 19 marzo 2014 - 21:29

io non ci sono la sera, peccato avrei voluto esserci.
Non si potrebbe fare questo evento il pomeriggio?
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#34 L'utente è offline   Flash_Goldon 

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Inviato il 19 marzo 2014 - 21:42

Visualizza MessaggiGino Frozen, il 19 marzo 2014 - 20:15 ha detto:

NOTA


Confermo che l'evento si svolgerà in modalità DEATHMATCH ovvero tutti contro tutti,ieri abbiamo provato le mappe e fatto qualche modifica,in ogni caso chiedo a tutti una cosa: nelle fase inziale del dm c'è una possibilità che tutti gli avversari possano essere abbastanza vicini tra loro,quindi per i primi 30 secondi direi niente uccisioni,cosi abbiamo tutti modo per spostarci e trovare una posizione quantomeno più tattica rispetto a quella di partenza.


Grazie per la collaborazione


Ahahah Gino per me non ci sono problemi ma non credo che sia un ottima mossa questa... Della serie inizia il DM io sto fermo vi guardo scappare mentre vi miro passati i 30 secondi scappa il primo ferito/morto..
Non sarà la tattica ideale ma voglio dire che come idea può favorire/sfavorire qualcuno ..
iN MY ROOM : iMac 21,5" ver.2013-Ps4 500GB-Turtle Beach P11-Home Cinema 5.1 Yamaha-Samsung led full hd 32"-iPhone 5 black-iPhone 6 Plus 128GB Space Gray-Beats Solo HD-iPad mini 3G+wifi-iPad retina 32GB wi-fi- Bose Soundlink mini
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#35 L'utente è offline   Gino Frozen 

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Inviato il 19 marzo 2014 - 21:44

Visualizza MessaggiSkrill3X_273, il 19 marzo 2014 - 21:29 ha detto:

io non ci sono la sera, peccato avrei voluto esserci.
Non si potrebbe fare questo evento il pomeriggio?
si,prima facciamo quello di domani e vediamo come và ( è la prima volta che facciamo una cosa del genere con mappe create appositamente per l'evento,quindi questa è una sorte di versione Beta :D ) dopodiche passerò l'elenco ad un membro dello staff che si occuperà di gestire la fascia pomeridiana Immagine Postata

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#36 L'utente è offline   the-ros_ 

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Inviato il 19 marzo 2014 - 23:14

Visualizza MessaggiFlash_Goldon, il 19 marzo 2014 - 21:42 ha detto:

Ahahah Gino per me non ci sono problemi ma non credo che sia un ottima mossa questa... Della serie inizia il DM io sto fermo vi guardo scappare mentre vi miro passati i 30 secondi scappa il primo ferito/morto..
Non sarà la tattica ideale ma voglio dire che come idea può favorire/sfavorire qualcuno ..

quoto
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#37 L'utente è offline   Gino Frozen 

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Inviato il 19 marzo 2014 - 23:27

Visualizza MessaggiFlash_Goldon, il 19 marzo 2014 - 21:42 ha detto:

Ahahah Gino per me non ci sono problemi ma non credo che sia un ottima mossa questa... Della serie inizia il DM io sto fermo vi guardo scappare mentre vi miro passati i 30 secondi scappa il primo ferito/morto..
Non sarà la tattica ideale ma voglio dire che come idea può favorire/sfavorire qualcuno ..
c'è una possibilita che si parta proprio attaccati visto che inizialmente alcuni dm erano nati per essere a squadre,corretti poi in seguito per farli diventare dm.


i deathmatch dureranno 10 minuti quindi 30 secondi senza uccisioni mi sembrava un tempo ideale.

ovviamente può capitare che magari uno parte piu lontano e allora ha la possibilità di mirare il nemico e di ucciderlo subito in fase iniziale.

in ogni caso piu tardi controllerò nuovamente alcune cose,dopodichè scriverò qui se sarà il caso di usare questa "mini-regola" dei 30 secondi senza uccisioni Immagine Postata

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#38 L'utente è offline   Flash_Goldon 

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Inviato il 19 marzo 2014 - 23:29

Visualizza MessaggiGino Frozen, il 19 marzo 2014 - 23:27 ha detto:

c'è una possibilita che si parta proprio attaccati visto che inizialmente alcuni dm erano nati per essere a squadre,corretti poi in seguito per farli diventare dm.


i deathmatch dureranno 10 minuti quindi 30 secondi senza uccisioni mi sembrava un tempo ideale.

ovviamente può capitare che magari uno parte piu lontano e allora ha la possibilità di mirare il nemico e di ucciderlo subito in fase iniziale.

in ogni caso piu tardi controllerò nuovamente alcune cose,dopodichè scriverò qui se sarà il caso di usare questa "mini-regola" dei 30 secondi senza uccisioni


Ok facci sapere !! :)
iN MY ROOM : iMac 21,5" ver.2013-Ps4 500GB-Turtle Beach P11-Home Cinema 5.1 Yamaha-Samsung led full hd 32"-iPhone 5 black-iPhone 6 Plus 128GB Space Gray-Beats Solo HD-iPad mini 3G+wifi-iPad retina 32GB wi-fi- Bose Soundlink mini
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#39 L'utente è offline   John M 

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Inviato il 20 marzo 2014 - 01:12

Comunque a mio parere basterebbe estendere l'area di gioco in questi dm! Credo che oltre ad essere stati concepiti a squadre siano stati creati (almeno per quanto mi riguarda) in un'area abbastanza piccola per non farli risultare dispersivi! Concepirli "sniper" cambierebbe le carte in gioco ed inevitabilmente si allungherebbero le distanze estendendo appunto l'area di gioco! Secondo me quindi basterebbe distanziare di parecchio i punti di respawn giocatore e di conseguenza prendere in considerazione un'area della mappa più vasta dove far svolgere il dm! Non so se vogliamo farlo direttamente per domani, in caso per il prossimo evento!! ;)

Messaggio modificato da John M il 20 marzo 2014 - 02:45

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#40 L'utente è offline   pierduck 

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Inviato il 20 marzo 2014 - 08:14

Visualizza MessaggiGino Frozen, il 19 marzo 2014 - 21:44 ha detto:

si,prima facciamo quello di domani e vediamo come và ( è la prima volta che facciamo una cosa del genere con mappe create appositamente per l'evento,quindi questa è una sorte di versione Beta :D ) dopodiche passerò l'elenco ad un membro dello staff che si occuperà di gestire la fascia pomeridiana Immagine Postata

Se si fa di pomeriggio contante pure su di me :D
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