[PS3] Sniper Only Metti alla prova le tua abilità col fucile di precisione
#22
Inviato il 19 marzo 2014 - 13:33
Syylk, il 19 marzo 2014 - 11:01 ha detto:
Senno', non ho speranze contro chi ha un'arma che fa piu' danno della mia, con una gittata maggiore e ha ANCHE piu' salute di me. Almeno i primi due handicap me li risparmio volentieri.
Se non riesco a fare 'sti sei ranghi, pazienza, sara' per la prossima.
Se la gara è con armi personali bloccate, non hai problemi, in quanto utilizzi quelle inserite nello scontro, quindi abbiamo tutti le stesse armi. Poi bisogna vedere nel dettaglio il DM.
#26
Inviato il 19 marzo 2014 - 18:09
Messaggio modificato da Kenzo007X il 19 marzo 2014 - 18:10
***PC***
CPU: i7 4770k @3.5 GHz
MB: MSI Z97 Gaming 5
Scheda Video: MSI GTX 770 2GB Twin Frozr
Case: Corsair SPEC-03
Dissipatore: Corsair H60
HDD: WD Caviar Blue 1TB 64MB Cache
RAM: Corsair Venegance HP OC @1866 MHz
Alimentatore: Corsair CX750M
#28
Inviato il 19 marzo 2014 - 19:42
Confermo comunque la mia presenza
#29
#31
Inviato il 19 marzo 2014 - 20:15
Confermo che l'evento si svolgerà in modalità DEATHMATCH ovvero tutti contro tutti,ieri abbiamo provato le mappe e fatto qualche modifica,in ogni caso chiedo a tutti una cosa: nelle fase inziale del dm c'è una possibilità che tutti gli avversari possano essere abbastanza vicini tra loro,quindi per i primi 30 secondi direi niente uccisioni,cosi abbiamo tutti modo per spostarci e trovare una posizione quantomeno più tattica rispetto a quella di partenza.
Grazie per la collaborazione
#32
Inviato il 19 marzo 2014 - 21:22
Gino Frozen, il 19 marzo 2014 - 21:15 ha detto:
Confermo che l'evento si svolgerà in modalità DEATHMATCH ovvero tutti contro tutti,ieri abbiamo provato le mappe e fatto qualche modifica,in ogni caso chiedo a tutti una cosa: nelle fase inziale del dm c'è una possibilità che tutti gli avversari possano essere abbastanza vicini tra loro,quindi per i primi 30 secondi direi niente uccisioni,cosi abbiamo tutti modo per spostarci e trovare una posizione quantomeno più tattica rispetto a quella di partenza.
Grazie per la collaborazione
Perfiettu!
#34
Inviato il 19 marzo 2014 - 21:42
Gino Frozen, il 19 marzo 2014 - 20:15 ha detto:
Confermo che l'evento si svolgerà in modalità DEATHMATCH ovvero tutti contro tutti,ieri abbiamo provato le mappe e fatto qualche modifica,in ogni caso chiedo a tutti una cosa: nelle fase inziale del dm c'è una possibilità che tutti gli avversari possano essere abbastanza vicini tra loro,quindi per i primi 30 secondi direi niente uccisioni,cosi abbiamo tutti modo per spostarci e trovare una posizione quantomeno più tattica rispetto a quella di partenza.
Grazie per la collaborazione
Ahahah Gino per me non ci sono problemi ma non credo che sia un ottima mossa questa... Della serie inizia il DM io sto fermo vi guardo scappare mentre vi miro passati i 30 secondi scappa il primo ferito/morto..
Non sarà la tattica ideale ma voglio dire che come idea può favorire/sfavorire qualcuno ..
#35
Inviato il 19 marzo 2014 - 21:44
Skrill3X_273, il 19 marzo 2014 - 21:29 ha detto:
Non si potrebbe fare questo evento il pomeriggio?
#36
Inviato il 19 marzo 2014 - 23:14
Flash_Goldon, il 19 marzo 2014 - 21:42 ha detto:
Non sarà la tattica ideale ma voglio dire che come idea può favorire/sfavorire qualcuno ..
quoto
#37
Inviato il 19 marzo 2014 - 23:27
Flash_Goldon, il 19 marzo 2014 - 21:42 ha detto:
Non sarà la tattica ideale ma voglio dire che come idea può favorire/sfavorire qualcuno ..
i deathmatch dureranno 10 minuti quindi 30 secondi senza uccisioni mi sembrava un tempo ideale.
ovviamente può capitare che magari uno parte piu lontano e allora ha la possibilità di mirare il nemico e di ucciderlo subito in fase iniziale.
in ogni caso piu tardi controllerò nuovamente alcune cose,dopodichè scriverò qui se sarà il caso di usare questa "mini-regola" dei 30 secondi senza uccisioni
#38
Inviato il 19 marzo 2014 - 23:29
Gino Frozen, il 19 marzo 2014 - 23:27 ha detto:
i deathmatch dureranno 10 minuti quindi 30 secondi senza uccisioni mi sembrava un tempo ideale.
ovviamente può capitare che magari uno parte piu lontano e allora ha la possibilità di mirare il nemico e di ucciderlo subito in fase iniziale.
in ogni caso piu tardi controllerò nuovamente alcune cose,dopodichè scriverò qui se sarà il caso di usare questa "mini-regola" dei 30 secondi senza uccisioni
Ok facci sapere !!
#39
Inviato il 20 marzo 2014 - 01:12
Messaggio modificato da John M il 20 marzo 2014 - 02:45
#40
Inviato il 20 marzo 2014 - 08:14
Gino Frozen, il 19 marzo 2014 - 21:44 ha detto:
Se si fa di pomeriggio contante pure su di me