GTA-Expert Forum: Assassin's Creed: Unity - GTA-Expert Forum

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Assassin's Creed: Unity

#521 L'utente è offline   simogto90 

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Inviato il 14 novembre 2014 - 17:03

Non ho mai giocato un Ac, ma questo sembra veramente bello
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#522 L'utente è offline   Gino Frozen 

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Inviato il 14 novembre 2014 - 17:11

Visualizza MessaggiTeto, il 13 novembre 2014 - 22:53 ha detto:

Arrivano.
Ah, dopo aver regolato le impostazioni della tv mi ritrovo con un immagine ancora più pulita e bella di prima.
Per postare per forza da Tinypic o posso uplodare subito? :mm:


fai l'upload su fb


Ryuken complimenti sei un passo avanti stupendi

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#523 L'utente è offline   Teto 

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Inviato il 14 novembre 2014 - 17:15

Ryu è Pc si?
Scrivi al centro
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#524 L'utente è offline   iGroove 

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Inviato il 14 novembre 2014 - 17:34

si obviusly belli quelli di ryuken ma quel (era 1600x900) mi fa pensare che usi dei trukk1!!!11!!1!!1
Mobo:ASRock Z97 Extreme4, CPU:Intel i5 4690k @ 3,9 Ghz, GPU: EVGA 1080Ti FTW3 OC 11GB, Case: Corsair 450D, PSU: Corsair HX750i
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#525 L'utente è offline   60roby60 

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Inviato il 14 novembre 2014 - 19:21

Finalmente hanno capito... http://multiplayer.i...recensioni.html
Inizio io: smettetela di venderci beta, anzi alpha, allora vedrete i miei soldi.
PS mi preoccupa la parte :"sia cambiando il modo di lavorare con i recensori"
Immagine Postata

STACCAH STACCAAAHHH

Scheda madre: asrock h87 pro 4 atx

Scheda video: shappire r9 290 tri-x oc

Processore: i5 4460

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#526 L'utente è offline   Liuck_27 

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Inviato il 14 novembre 2014 - 23:10

In tutto il topic scrivete che "è stato ottimizzato male" "cali di frame"... Cosa vuol dire? Perche io, che non capisco nulla di queste cose, ho capito che il gioco non è un granchè da quello che dite... Ero sicuro di comprarlo ma leggendo qua mi avete fatto venire dei dubbi
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#527 L'utente è offline   RYUKEN 

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Inviato il 15 novembre 2014 - 00:03

Visualizza MessaggiGino Frozen, il 14 novembre 2014 - 17:11 ha detto:

fai l'upload su fb


Ryuken complimenti sei un passo avanti stupendi

grazie, infatti sono rimasto sbalordito anche io dalla grafica non credevo di reggerla, ma lo gioco tranquillamente cosi...

Visualizza MessaggiTeto, il 14 novembre 2014 - 17:15 ha detto:

Ryu è Pc si?


si è su pc ;)

Visualizza MessaggiiGroove, il 14 novembre 2014 - 17:34 ha detto:

si obviusly belli quelli di ryuken ma quel (era 1600x900) mi fa pensare che usi dei trukk1!!!11!!1!!1

nessun trucco, ho solo ridimensionato l'immagine perché uppare 6 MB per ogni immagine a 2k mi sembra eccessivo 10 immagini sarebbero 60MB!!! :asd: poi si, uso un preset sweet-fx da me creato, ma non è un trucco è una sorta di mod :)
MB:: Asus Z87K
CPU: Intel i7 4770K 3.500 @4.200
VGA: Zotac Gaming GeForce RTX 3070 Twin Edge OC
RAM: DDR3 Kingston HyperX 1866 MHz 16GB
SSD: Samsung 840 EVO 256GB + Corsair Force 3 128GB
HD: RAID 0 Seagate barracuda ST1000DM003 2TB
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#528 L'utente è offline   iGroove 

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Inviato il 15 novembre 2014 - 00:39

quel ridimensionamento aiuta ulteriormente a migliorare l'immagine secondo me
questo l'ho scrennato a 4k in DSR su schemro 1080p nativo, poi ridimensionato in 900p con photoshop
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#529 L'utente è offline   Qwerty 

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Inviato il 15 novembre 2014 - 00:56

Visualizza Messaggisimogto90, il 14 novembre 2014 - 17:03 ha detto:

Non ho mai giocato un Ac, ma questo sembra veramente bello


ti sconsiglio di comprarlo se non hai giocato gli altri, non capiresti nulla della trama
faresti bene, ovviamente se vuoi avvicinarti a questa saga, di cercare su internet qualche riassunto di Assassin's Creed 1 (personalmente non ti consiglio di giocarlo, è noiosetto) e iniziare da ac2 (e successivamente brotherhood, revelations, ac3 e black flag) che trovi a pochi euro.
è una saga che merita, anche se la trama "a un certo punto" (no spoiler) prende una svolta che non piace granchè

Visualizza MessaggiLiuck_27, il 14 novembre 2014 - 23:10 ha detto:

In tutto il topic scrivete che "è stato ottimizzato male" "cali di frame"... Cosa vuol dire? Perche io, che non capisco nulla di queste cose, ho capito che il gioco non è un granchè da quello che dite... Ero sicuro di comprarlo ma leggendo qua mi avete fatto venire dei dubbi


significa che ci sono degli errori grafici, i cosiddetti bug, e che il gioco scatta (cali di frame)
a quanto ne so non a tutti succede
i cali di frame ci sono ma semplicemente perché il gioco in certi scenari carica millemila robbe. cercheranno sicuramente di risolvere con una patch ma la vedo dura
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#530 L'utente è offline   RYUKEN 

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Inviato il 15 novembre 2014 - 01:03

Visualizza MessaggiiGroove, il 15 novembre 2014 - 00:39 ha detto:

quel ridimensionamento aiuta ulteriormente a migliorare l'immagine secondo me
questo l'ho scrennato a 4k in DSR su schemro 1080p nativo, poi ridimensionato in 900p con photoshop

ah quindi rimpiccolire un immagine migliora la qualità??? :asd: vabbè questa mi mancava :asd:
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#531 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 15 novembre 2014 - 01:09

a me sta in culo il LOD console..non capisco perche' dobbiamo sempre sorbirci le limitazioni delle console..io posso capire che ubisoft abbia cambiato completamente il team per sviluppare Unity..assunto 400 impiegati per questo lavoro,ma dai..è una closed beta questa..i filmati della bastiglia mi freezzavano ogni tot secondi..bho vabbe..
poi monti su un palazzo come ha fatto igroove qui sopra e vedi che due vie piu' in la i palazzi sono gia con il LOD low poly..

no comment.aho sulla grafica immediata spacca di brutto..ma per il resto non ci siamo,

la solita ferrari con il motore di un ciao.

e mi spiace...non poco..

da fan della saga,ubisoft rilascia sempre la solita MONDIZIA,

gta 4 è ottimizzato meglio.

Ubisoft meglio che chiedi consiglio,ovunque tanto sono sicuramente una spanna sopra voi per ottimizzazioni.

ma ovviamente sto messaggio è riferito a chi ha un pc i consolari saltino i miei commenti ovviamente..anche se pure a loro non va tanto bene..

ho sentito che xboxOne se la cava meeglio...
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Intel i9 10900k- NZXT Kraken x73 - 32gb ddr4 3000mhz - Asus Prime z490 - Nvidia RTX 2080Super FE Hybrid Cooled-.
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#532 L'utente è offline   Teto 

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Inviato il 15 novembre 2014 - 01:19

Visualizza MessaggiLiuck_27, il 14 novembre 2014 - 23:10 ha detto:

In tutto il topic scrivete che "è stato ottimizzato male" "cali di frame"... Cosa vuol dire? Perche io, che non capisco nulla di queste cose, ho capito che il gioco non è un granchè da quello che dite... Ero sicuro di comprarlo ma leggendo qua mi avete fatto venire dei dubbi

Vedo che persino un post chilometrico possa passare inosservato.
Non é un gran ché, semplicemente tantissima roba.
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#533 L'utente è offline   iGroove 

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Inviato il 15 novembre 2014 - 01:20

Visualizza MessaggiRYUKEN, il 15 novembre 2014 - 01:03 ha detto:

ah quindi rimpiccolire un immagine migliora la qualità??? :asd: vabbè questa mi mancava :asd:



intendevo dire che la stessa immagine vista da lontano (e quindi anche piu piccola sullo schermo) si vedrà meglio che da vicino. :asd:
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#534 L'utente è offline   RYUKEN 

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Inviato il 15 novembre 2014 - 01:21

se su pc girava cosi... non oso pensare i commenti :asd: e pensare che non è neanche a 1080p :asd:


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#535 L'utente è offline   Teto 

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Inviato il 15 novembre 2014 - 01:21

Visualizza MessaggiLian, il 15 novembre 2014 - 01:09 ha detto:

a me sta in culo il LOD console..non capisco perche' dobbiamo sempre sorbirci le limitazioni delle console..io posso capire che ubisoft abbia cambiato completamente il team per sviluppare Unity..assunto 400 impiegati per questo lavoro,ma dai..è una closed beta questa..i filmati della bastiglia mi freezzavano ogni tot secondi..bho vabbe..
poi monti su un palazzo come ha fatto igroove qui sopra e vedi che due vie piu' in la i palazzi sono gia con il LOD low poly..

no comment.aho sulla grafica immediata spacca di brutto..ma per il resto non ci siamo,

la solita ferrari con il motore di un ciao.

e mi spiace...non poco..

da fan della saga,ubisoft rilascia sempre la solita MONDIZIA,

gta 4 è ottimizzato meglio.

Ubisoft meglio che chiedi consiglio,ovunque tanto sono sicuramente una spanna sopra voi per ottimizzazioni.

ma ovviamente sto messaggio è riferito a chi ha un pc i consolari saltino i miei commenti ovviamente..anche se pure a loro non va tanto bene..

ho sentito che xboxOne se la cava meeglio...

Lian, fotte nulla sinceramente, giocando con le impostazioni del TV ho ottenuto un immagine spettacolare, mi basta così.
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#536 L'utente è offline   RYUKEN 

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Inviato il 15 novembre 2014 - 01:22

Visualizza MessaggiiGroove, il 15 novembre 2014 - 01:20 ha detto:

intendevo dire che la stessa immagine vista da lontano (e quindi anche piu piccola sullo schermo) si vedrà meglio che da vicino. :asd:

:blink:
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#537 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 15 novembre 2014 - 01:26

Visualizza MessaggiTeto, il 15 novembre 2014 - 01:21 ha detto:

Lian, fotte nulla sinceramente, giocando con le impostazioni del TV ho ottenuto un immagine spettacolare, mi basta così.

eh meno male che ho detto che non dovevi farci caso al mio post :D ,si lo ammetto il messaggio era preassemblato per un reply di teto o khouba...che puo' sicuramente scrivere qualcosa oppure anche no... :)

Messaggio modificato da Lian il 15 novembre 2014 - 01:26

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#538 L'utente è offline   iGroove 

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Inviato il 15 novembre 2014 - 01:34

Visualizza MessaggiRYUKEN, il 15 novembre 2014 - 01:22 ha detto:

:blink:

è tardi, non ho nemmeno idea di come spiegarmi
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#539 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 15 novembre 2014 - 01:38

lo spiego io,un immagine 4k ridimensionata se presenta aliasing,questa sparisce..perche' deve riunire i pixel in spazi piu' stretti..quindi la qualita' finale dell'immagine migliora,cioe' a schermo tu vedi uguale che sullo screenshot ridimensionato..perche' appunto il downsapling simula pixel che non esistono...li clona..

vabbe se non capite wikipedia ce'. :D e usando appropriate tecniche di compressione dell'immagine rimane nitida pulita e con qualita'.
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#540 L'utente è offline   RYUKEN 

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Inviato il 15 novembre 2014 - 01:41

Visualizza MessaggiiGroove, il 15 novembre 2014 - 01:34 ha detto:

è tardi, non ho nemmeno idea di come spiegarmi

ah ecco perché non riesco ad interpretare :) io sia a 2k che a 4k le immagini avendole nel monitor le vedo sempre alla stessa distanza... li è una questione di antialias da driver, di FXAA e SMAA injector Sweet-fx che proprio sweetfx non è... ;)

Visualizza MessaggiLian, il 15 novembre 2014 - 01:38 ha detto:

lo spiego io,un immagine 4k ridimensionata se presenta aliasing,questa sparisce..perche' deve riunire i pixel in spazi piu' stretti..quindi la qualita' finale dell'immagine migliora,cioe' a schermo tu vedi uguale che sullo screenshot ridimensionato..perche' appunto il downsapling simula pixel che non esistono...li clona..

vabbe se non capite wikipedia ce'. :D e usando appropriate tecniche di compressione dell'immagine rimane nitida pulita e con qualita'.

si ma se tu salvi le immagini su desktop e le guardi entrambe ingrandite allo stesso modo noterai che quella ridimensionata rende meno di quella originale...
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