Salve a tutti Sono nuovo e spero di non commettere errori
Sto facendo un server di Team Death Match e vorrei che i players arrivati ad una certa distanza fra di loro non si vedano i markers. Ho provato la funzione messa come titolo ma non funziona. La distanza è sempre la stessa (cioè il caricamento della minimappa)... esiste qualche funzione già fatta? Altrimenti come potrei fare?
Grazie a tutti dell'attenzione
-DW
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LimitPlayerMarkerRadius Nascondere marker di player vicini
#4
Inviato il 05 marzo 2014 - 19:55
Sarebbero interventi inutili, però.
Comprendo l'amarezza di non trovare risposta in merito ad un problema/richiesta di aiuto ma, come esempio, io non ho conoscenze di Pawn, Lau e scripting: percui, non potendoti aiutare a prescindere, non intervengo.
Potresti provare a cercare, fra tutte le discussioni antecedenti a questa, se vi sia un caso simile al tuo e se possa esserci materiale che possa esserti utile.
Comprendo l'amarezza di non trovare risposta in merito ad un problema/richiesta di aiuto ma, come esempio, io non ho conoscenze di Pawn, Lau e scripting: percui, non potendoti aiutare a prescindere, non intervengo.
Potresti provare a cercare, fra tutte le discussioni antecedenti a questa, se vi sia un caso simile al tuo e se possa esserci materiale che possa esserti utile.
( ͡° ͜ʖ ͡°)
#6
Inviato il 07 maggio 2014 - 01:52
Se può interessare a qualcun altro, sprovvisti di opzioni più veloci (funzioni native) occorre sviluppare uno script in OnPlayerUpdate, lo script deve gettare la posizione del player A e deve confrontarla con quella dei player vicini, se i player vicini hanno una distanza maggiore di TOT gli viene nascosta l'icona sul radar, o una cosa simile.
Se non sbaglio ci sono delle funzioni adatte a ciò, con Incognito Streamer mi sembra, forse anche con le native di SA-MP.
Se non sbaglio ci sono delle funzioni adatte a ciò, con Incognito Streamer mi sembra, forse anche con le native di SA-MP.
Necessiti di aiuto con SA-MP o Pawn? Aggiungimi su skype: syncroit
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