Dopo alcune ore di test ho scoperto dove sta il problema. Praticamente NON E' il file dei modelli dei veicoli (vehicles.img) a causare il crash, ma è uno di questi tre file modificati: handling.dat, vehicles.ide o carcols.dat. Sospetto sia il vehicles.ide poichè è quello che influisce su dati più cruciali per il gioco.
Fatto sta che appena io rimetto i tre file originali, (con qualsiasi vehicles.IMG anche moddato) il gioco riparte e mi pare vada anche più fluido.
Anche i modelli 3D del supreme car pack vanno molto bene, ma solo se inserisco i suddetti file .dat ORIGINALI.
E' incredibile, non credevo che dei file .dat insignificanti potessero compromettere il funzionamento, cristo ho speso ore a modificare gli archivi dei modelli 3d per vedere quale singola auto causasse il crash
.
Cmq io continuo a fare test per scoprire quale dei 3 file sia il colpevole, e semmai Fabio metti in guardia gli utenti nella modifica di quei tre file "di testo", sono molto più pericolosi dei file di modelli 3D a quanto pare, strano ma vero
.
PS: Che poi ho scoperto che ogni volta che voglio modificare un veicolo, devo chiudere sparkIV dopo ogni importazione/rebuild sennò mi dà degli errori di scrittura dei file .wft o .wtd oppure degli errori tipo "System out of memory".