GTA-Expert Forum: Dark Souls II - GTA-Expert Forum

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Dark Souls II

#1 L'utente è offline   Cugino di mio cugino 

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Inviato il 26 novembre 2013 - 18:03

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Dark Souls II
Data di uscita: 14 marzo 2014
Piattaforme: PS3, Xbox360, PC
Le principali News:
- Il livello di difficoltà rimarrà invariato, anche se più accessibile e, dove possibile, meno frustrante del capitolo precedente.
-Il sistema di illuminazione, il frame rate e la grafica in generale, sono stati migliorati rispetto al capitolo precedente.
- C'è una nuova classe che i giornalisti hanno provato: il "Dual Swordsman" ovvero uno spadaccino armato di due spade.
- Sono state introdotte alcune novità nelle meccaniche delle invasioni (ovvero l'accesso nel "mondo" di un altro utente allo scopo di ucciderlo per prendere un parte di anime). Nella fattispecie, sarà possibile diventare la sentinella di un amico, assumendo i connotati di un cavaliere di colore blu, e aiutarlo a proteggersi dalle eventuali invasioni.
- Come in Dark Souls, sarà necessaria una torcia per proseguire nelle zone buie che nel 2 a quanto pare saranno più frequenti.

Io ho finito Dark Souls al 100% (trofeo platino) e aspetto il 2 con ansia Immagine Postata
Qualcuno di voi lo aspetta?
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#2 L'utente è offline   Saint Jake 

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Inviato il 26 novembre 2013 - 18:31

Se la versione pc la fanno come la precedente, se lo possono tenere :asd:
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#3 L'utente è offline   Cugino di mio cugino 

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Inviato il 26 novembre 2013 - 19:25

Se non sbaglio era uscita una patch per pc che risolveva i problemi di frame ecc.
Comunque si, all'inizio era ingiocabile, speriamo che sbagliando abbiano capito!


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#4 L'utente è offline   Saint Jake 

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Inviato il 26 novembre 2013 - 19:27

Visualizza MessaggiCugino di mio cugino, il 26 November 2013 - 19:25 ha detto:

Se non sbaglio era uscita una patch per pc che risolveva i problemi di frame ecc.
Comunque si, all'inizio era ingiocabile, speriamo che sbagliando abbiano capito!

Era uscito un fix per la risoluzione, ma era fatto da un utente (Durante), non dagli sviluppatori :nono:
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#5 L'utente è offline   Cugino di mio cugino 

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Inviato il 26 novembre 2013 - 19:35

Ah ok, ricordavo questa cosa perchè seguivo un utente su youtube che aveva grossi problemi di frame, poi scaricando appunto questo fix ha risolto.
Speriamo bene ;)
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#6 L'utente è offline   Cugino di mio cugino 

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Inviato il 22 dicembre 2013 - 13:17

Arrivano grazie a una preview pubblicata da EDGE nuove interessanti informazioni su Dark Souls 2.
Dalle pagine della rivista si apprende che il progetto è il più grande di sempre nella storia di From Software e lo stesso team di sviluppo è praticamente raddoppiato. La produzione si è infatti divisa in due team: il primo, capitanato da Yui Tanimura, concentrato sul sistema di combattimento e sul gameplay; il secondo, gestito da Tomohiro Shibuya, dedicato esclusivamente al mondo e agli aspetti scenici del titolo.
Nel mese di gennaio, sarà pubblicato il video cinematografico di apertura.
La mappa di Dark Souls 2 vanterà dimensioni praticamente pari a quella del predecessore, sebbene questa volta ai giocatori sarà concessa maggiore libertà di esplorazione. Il gioco sarà ancora più difficile, ma si sta lavorando comunque a un ottimo bilanciamento tra le varie fasi.
Infine, come anticipato in un'altra notizia, non è al momento prevista la produzione di versioni per PlayStation 4e Xbox One.

Fonte: everyeye.it
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#7 L'utente è offline   JohnnyA7X 

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Inviato il 31 gennaio 2014 - 21:02

Un video gameplay di DS II :sese:



inutile dire che sarà mio appena uscirà :asd:

Messaggio modificato da JohnnyA7X il 31 gennaio 2014 - 21:03

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#8 L'utente è offline   Khouba 

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Inviato il 01 febbraio 2014 - 15:00

Non credo lo prenderò, sembra uguale al predecessore (che non ho mai finito).
"A volte la mia vita somiglia al numero pericoloso di un equilibrista: quello che provo è l'opposto di quello che vorrei fare. Reazioni impulsive portano a decisioni sbagliate. Sono un passo avanti rispetto al mio cervello.
Quando rivedo la mia giornata mi rendo conto che passo gran parte del tempo a sistemare il danno del giorno prima.
In questa vita non ho futuro, solo confusione mentale, e rimorso. …
Ogni giorno è come una nuova bara: la apri e guardi cosa c'è dentro, poi stabilisci se si tratta di un dono, o di una bara."


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#LE6END

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#9 L'utente è offline   cristiankim 

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Inviato il 01 febbraio 2014 - 15:53

Ho inziato l'uno..... MAGNIFICO.
Finalmente un multipiatta che mi da le stesse sensazioni di un rpg, di un fps vecchio stampo o di uno di quei rari indie stra cazzuti.
Difficilissimo ma da soddisfazioni infinite. Mi sa che diventerà il mio action "picchiaspada" preferito.
"Poca scienza allontana da Dio, ma molta scienza riconduce a Lui"
Louis Pasteur
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#10 L'utente è offline   Khouba 

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Inviato il 01 febbraio 2014 - 19:48

Ho preferito di parecchio Demon's Souls.
"A volte la mia vita somiglia al numero pericoloso di un equilibrista: quello che provo è l'opposto di quello che vorrei fare. Reazioni impulsive portano a decisioni sbagliate. Sono un passo avanti rispetto al mio cervello.
Quando rivedo la mia giornata mi rendo conto che passo gran parte del tempo a sistemare il danno del giorno prima.
In questa vita non ho futuro, solo confusione mentale, e rimorso. …
Ogni giorno è come una nuova bara: la apri e guardi cosa c'è dentro, poi stabilisci se si tratta di un dono, o di una bara."


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#11 L'utente è offline   Saint Jake 

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Inviato il 01 febbraio 2014 - 19:57

Ho il primo installato dal day 1 su pc, e ancora non l'ho iniziato.
La difficoltà non mi spaventa, ma il fatto che possa capitare di giocare un'ora intera, morire e dover ricominciare, non mi fa venir per nulla voglia di iniziare :dsa:
Ah, aggiungerei che su pc il primo è realizzato di MERDA :ghgh:
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#12 L'utente è offline   JohnnyA7X 

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Inviato il 07 febbraio 2014 - 01:50

anche Dark Souls è realizzato a capocchia su pc .sese:
ottimizzazione pari a 0 :asd:

pure su console ha i suoi bei difetti.
Nella cità Infame c'è un calo assurdo di framerate che sembra di guardare una moviola
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#13 L'utente è offline   cristiankim 

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Inviato il 07 febbraio 2014 - 09:00

Per pc è fatto proprio da culoculo.
Anche se con il fix i 1080p e 60fps si hanno tranquillamente e pure con facilità, visto che è leggero oltre a filtri, texture hd ed effetti aggiuntivi del sweetfx o come si chiama che lo rendono abbastanza carino anche se mantine ancora troppo l'aria da gioco console.
Ma il gooco in se è bellissimo e si fa quasi perdonare ste pecche.
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Louis Pasteur
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#14 L'utente è offline   JohnnyA7X 

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Inviato il 07 febbraio 2014 - 13:50

beh, il problema sul PC è stato giustificato dicendo che "In Giappone il mercato videoludico su PC è quasi totalmente assente, quindi non si sono sbattuti più di tanto per creare una conversione decente"

infatti questa conversione è stata fatta al seguito di una petizione online :sese:

Messaggio modificato da JohnnyA7X il 07 febbraio 2014 - 22:42

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#15 L'utente è offline   Saint Jake 

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Inviato il 07 febbraio 2014 - 15:57

Visualizza MessaggiJohnnyA7X, il 07 February 2014 - 13:50 ha detto:

beh, il problema sul PC è stato giustificato dicendo che "In Giappone il mercato videoludico su PC è quasi totalmente assente, quindi non si sono sbattuti più di tanto per creare una conversione decente"

infatti questa conversione è stata fatta al seguito ad una petizione online :sese:

Fa sempre piacere quando un gioco console viene fatto anche su pc, ma per come la vedo io, se una cosa non la puoi fare bene (o per lo meno decentemente), è meglio non farla affatto :nono:
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#16 L'utente è offline   JohnnyA7X 

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Inviato il 11 marzo 2014 - 10:05

Sono uscite le recensioni
http://multiplayer.i...m-software.html
multiplayer gli ha dato un 9,3

Tra i "contro" dicono che il framerate sia ancora instabile q.q

Mentre i voti della critica estera sono:
USGamer - 5/5
GameInformer - 9.75
Ausgamers - 9.6/10
Destructoid - 9
Gamespot - 9
IGN - 9
Polygon - 9
GamesRadar - 4.5/5
The Escapist - 4.5/5
EGM - 8.5
OXM - 8
Kotaku - "Yes"


Voti bassi mi dicono
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#17 L'utente è offline   Teto 

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Inviato il 12 marzo 2014 - 22:25

Lette varie recensioni, migliorato sotto molti aspetti, aumentati i famosi "Falò" per il salvataggio, aumentati anche i boss ma resta comunque ostico/inadatto agli easy-gamer e neofiti del genere, ottimo titolo, non è ancora propriamente aria di Next-Generation totalmente.

Messaggio modificato da Teto il 12 marzo 2014 - 22:25

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#18 L'utente è offline   cristiankim 

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Inviato il 12 marzo 2014 - 22:49

Finirei volentieri il primo, ma col fatto che ho poche ore disponibili di gioco durante la settimana e torno spesso da studio/impegni vari molto stanco, è quasi uno spreco mettermi a giocare a un gioco così impegnativo e punitivo in cui puoi buttare all'aria ore di gioco (poche ore) in un attimo.
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#19 L'utente è offline   Teto 

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Inviato il 12 marzo 2014 - 23:04

Visualizza Messaggicristiankim, il 12 marzo 2014 - 22:49 ha detto:

Finirei volentieri il primo, ma col fatto che ho poche ore disponibili di gioco durante la settimana e torno spesso da studio/impegni vari molto stanco, è quasi uno spreco mettermi a giocare a un gioco così impegnativo e punitivo in cui puoi buttare all'aria ore di gioco (poche ore) in un attimo.

Purtroppo è decisamente difficile, prova col II.
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#20 L'utente è offline   cristiankim 

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Inviato il 12 marzo 2014 - 23:18

Visualizza MessaggiTeto, il 12 marzo 2014 - 23:04 ha detto:

Purtroppo è decisamente difficile, prova col II.

Ma in generale ne salto fuori tutto sommato, solo che è un gioco a cui devi dedicarli tempo ed energie... Se hai un paio di ore libere, una la impieghi a riprendere il ritmo e a tentativi poi l'altra magari ad andare avanti e fare progressi, comunque con gran fatica e magari ci torni a giocare dopo due tre giorni, e di nuovo devi studiarti percorsi, tentativi ecc ecc. In sto periodo non ce la posso fare. Sto completando quella perla di Hard Reset, mamma mia che giocone, mi viene da ridere se penso all'immondizia di sparatutto che circola confrontanda a questa perla, poi qualche progresso con il mio paesino medievale di banished e partita a dota 2, quindi roba tranquilla e immediata, anche se mi piacerebbe continuare con dark souls.
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