ubereizen, il 11 ottobre 2013 - 00:24 ha detto:
Io sono un programmatore. Sono più che convinto che i server clouds di R* comunicano tra loro, quindi penso che i soldi e altri dettagli degli utenti sono gestiti da un server differente da quello per i personaggi. Ci saranno delle chiamate per ogni dettaglio.
Server differenti per ogni statistica?
mi pare uno spreco di risorse enorme...
oltretutto sarebbe molto scomodo gestire dati di un personaggio tramite due server... in questa maniera si otterrebbe una latenza incredibile nel recupero delle statistiche visto che prima dovrebbe accedere al primo server e poi al secondo.
Semplicemente secondo me, si tratta di bug, perdita di informazioni ed errori non gestiti dal gioco o dal server:
Messaggio modificato da _BassMonst3r_ il 11 ottobre 2013 - 12:06