[NEWS] Problemi comuni su GTA Online
#2
Inviato il 02 ottobre 2013 - 20:47
Una domanda: nonostante il mio personaggio sia stato salvato e l'abbia caricato più volte tra ieri e oggi, c'è comunque la possibilità che lo perda del tutto?
Messaggio modificato da Magen il 02 ottobre 2013 - 20:49
#4
Inviato il 02 ottobre 2013 - 21:00
#5
Inviato il 02 ottobre 2013 - 21:17
Magen, il 02 ottobre 2013 - 20:47 ha detto:
Una domanda: nonostante il mio personaggio sia stato salvato e l'abbia caricato più volte tra ieri e oggi, c'è comunque la possibilità che lo perda del tutto?
Anche io ho il tuo stesso problema. Sto pensando: non è che bisogna aggiornare anche il software delle console?!
#6
Inviato il 02 ottobre 2013 - 23:37
SkullYT, il 02 ottobre 2013 - 21:00 ha detto:
anche a me la stessa cosa, dopo un paio di tentativi di ingresso mi ha rimesso lo stesso pg con armi, soldi e livello
#9
Inviato il 02 ottobre 2013 - 23:45
Expert Player, il 02 ottobre 2013 - 21:17 ha detto:
A me è uscito un'aggiornamento della ps alla versione 4.50 proprio oggi peró non so se c'entra con gta.
secondo me la Rockstar si aspettava si dei crash dei server per l'enormità del flusso dati ma non i bug riscontrati da alcuni di voi e, oltre che risolvere il problema server ecc. quindi online, stia lavorando anche ad una patch per risolvere anche i bug riguardanti l'offline derivati dall'online (che trip che mi è uscito).
Messaggio modificato da botolo90 il 02 ottobre 2013 - 23:55
Configurazione Pc:
Windows Vista Home Premium
Intel Core 2 Duo processor P8400 (2.26 GHz, 1066 MHz FSB, 3MB L2 Cache)
Ram 4Gb DDR3
Scheda Video NVidia GeForce 9600M 512 MB
#11
Inviato il 03 ottobre 2013 - 00:08
Configurazione Pc:
Windows Vista Home Premium
Intel Core 2 Duo processor P8400 (2.26 GHz, 1066 MHz FSB, 3MB L2 Cache)
Ram 4Gb DDR3
Scheda Video NVidia GeForce 9600M 512 MB
#12
Inviato il 03 ottobre 2013 - 06:10
forza Juventus
i dischi volanti, gli oggetti non identificati, gli Ufo, o in qualunque altro modo vogliate chiamarli, sono una realtà". Barry Goldwater
#16
Inviato il 03 ottobre 2013 - 08:29
~NakoNe~, il 02 ottobre 2013 - 20:56 ha detto:
Il fatto che siate riusciti a connettervi stamani, conferma la mia teoria...
Grand Theft Auto Five.
17.09.2013
#17
Inviato il 03 ottobre 2013 - 08:43
~NakoNe~, il 03 ottobre 2013 - 09:29 ha detto:
Niente è escluso però strano perchè vero che con il fuso orario tanti saranno o a letto o a scuola però da un'altra parte del globo altri tanti staranno giocando! Esempio se io gioco alle 2 di notte lo faccio mentre in america un tizio ci gioco nel pomeriggio!
#18
Inviato il 03 ottobre 2013 - 10:54
Cioè secondo me lo hanno riempito troppo di roba che ora non si riesce a gestire, con in più bug e server sovraffollati. Dovevano secondo me mettere l'acquisto di case, più rapine e più cose in generale nell'offline (e un motivo in più quindi per rendere la campagna single più appetitosa) cosicché una volta in online giocavamo con le cose acquisite durante l'offline e magari rendeva più leggero l'online.
In più, forse sarebbe venuto a meno anche il discorso frustrazione perché magari tanti vogliono ancora godersi con calma la campagna offline e altri hanno già finito e passano subito all'online, conquistano trofei, aumentano di livello e hanno sempre più cose e sono sempre più forti e gli altri rimangono indietro solo perché si stanno godendo un po' di più l'offline dove non si possono prendere case, aumentare di livello, fare più soldi oltre la borsa e le rapine predefinite, etc.
Invece, secondo me, dando la possibilità a tutti già dall'offline di gestire case e soldi e altro ancora, poi nell'online ognuno si trova ad un livello rapportato a quello che ha fatto o che fà in offline. Forse lo sbaglio è stato proprio quello di creare l'online come una cosa a sè e non renderlo un parallelo con l'offline che avrebbe potuto forse anche alleggerire l'online e avrebbe fatto durare di più la campagna singola.
Ovviamente spero di non avere detto cose stravaganti e di essere stato chiaro, ma io la vedo così.
Sta di fatto che ora ci troviamo con un online che funziona male, con vistosi cali grafici (almeno da quanto ho letto da alcuni) senza neanche gli animali, i veicoli più leggeri e l'ansia di fare tutto direttamente qui con uno scollamento completo dall'offline.
Messaggio modificato da Niko_74 il 03 ottobre 2013 - 11:22
#19
Inviato il 03 ottobre 2013 - 11:01
botolo90, il 03 ottobre 2013 - 01:08 ha detto:
Ne dovrà passare di acqua sotto i ponti prima che venga rilasciato
#20
Inviato il 03 ottobre 2013 - 11:24
Niko_74, il 03 ottobre 2013 - 11:54 ha detto:
Cioè secondo me lo hanno riempito troppo di roba che ora non si riesce a gestire, con in più bug e server sovraffollati. Dovevano secondo me mettere l'acquisto di case, più rapine e più cose in generale nell'offline (e un motivo in più quindi per rendere la campagna single più appetitosa) cosicché una volta in online giocavamo con le cose acquisite durante l'offline e magari rendeva più leggero l'online.
In più, forse sarebbe venuto a meno anche il discorso frustrazione perché magari tanti vogliono ancora godersi con calma la campagna offline e altri hanno già finito e passano subito all'online, conquistano trofei, aumentano di livello e hanno sempre più cose e sono sempre più forti e gli altri rimangono indietro solo perché si stanno godendo un po' di più l'offline dove non si possono prendere case, aumentare di livello, fare più soldi oltre la borsa e le rapine predefinite, etc.
Invece, secondo me, dando la possibilità a tutti già dall'offline di gestire case e soldi e altro ancora, poi nell'online ognuno si trova ad un livello rapportato a quello che ha fatto o che fà in offline. Forse lo sbaglio è stato proprio quello di creare l'online come una cosa a sè e non renderlo un parallelo con l'offline che avrebbe potuto forse anche alleggerire l'online e avrebbe fatto durare di più la campagna singola.
Ovviamente spero di non avere detto cose stravaganti e di essere stato chiaro, ma io la vedo così.
Sta di fatto che ora ci troviamo con un online che funziona male, con vistosi cali grafici (almeno da quanto ho letto da alcuni) senza neanche gli animali, i veicoli più leggeri e l'ansia di fare tutto direttamente qui con uno scollamento completo dall'offline.
per chi arriva dopo ci sono modalita' ad hoc chiuse per crew. io ho giocato ieri da solo e ti posso dire che la grafica e' uguale, le auto pure solamente e' la polizia piu' cazzuta.