GTA-Expert Forum: [NEWS] Problemi comuni su GTA Online - GTA-Expert Forum

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[NEWS] Problemi comuni su GTA Online

#1 L'utente è offline   Fabio206 

  • Padrino
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  • GTA Preferito:GTA III

Inviato il 02 ottobre 2013 - 20:33

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La situazione di GTA Online, dopo un piccolo iniziale miglioramento avvenuto nel primo pomeriggio, non sembra essere differente da quella di ieri..
..CONTINUA SUL SITO:



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#2 L'utente è offline   Magen 

  • Ladro
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Inviato il 02 ottobre 2013 - 20:47

Io ho uno dei peggiori problemi elencati: non posso cambiare personaggio nel single player! Peró per il resto tutto sommato tra ieri e oggi (ad eccezione di stasera) sono riuscito sempre a giocare (xbox). Peró è incredibile che la rockstar, nonostante abbia registrato milioni e milioni di vendite, non abbia prevenuto tutto ció.
Una domanda: nonostante il mio personaggio sia stato salvato e l'abbia caricato più volte tra ieri e oggi, c'è comunque la possibilità che lo perda del tutto?

Messaggio modificato da Magen il 02 ottobre 2013 - 20:49

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#3 L'utente è offline   ~NakoNe~ 

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Inviato il 02 ottobre 2013 - 20:56

Secondo me il miglioramento di oggi dipende dal fatto del fuso orario... Perché a loro é giorno e tutti sono a scuola o a lavoro, quindi i server sono più sgombri.
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Grand Theft Auto Five.
17.09.2013
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#4 L'utente è offline   SkullYT 

  • Taccheggiatore
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Inviato il 02 ottobre 2013 - 21:00

Non so come ho fatto ma ci sono riuscito ad avere il mio personaggio indietro comunque non è servito a niente perche mi hanno fatto rifare tutte le missioni da capo ma i soldi e il livello sono rimasti....
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#5 L'utente è offline   Expert Player 

  • Delinquente
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Inviato il 02 ottobre 2013 - 21:17

Visualizza MessaggiMagen, il 02 ottobre 2013 - 20:47 ha detto:

Io ho uno dei peggiori problemi elencati: non posso cambiare personaggio nel single player! Peró per il resto tutto sommato tra ieri e oggi (ad eccezione di stasera) sono riuscito sempre a giocare (xbox). Peró è incredibile che la rockstar, nonostante abbia registrato milioni e milioni di vendite, non abbia prevenuto tutto ció.
Una domanda: nonostante il mio personaggio sia stato salvato e l'abbia caricato più volte tra ieri e oggi, c'è comunque la possibilità che lo perda del tutto?


Anche io ho il tuo stesso problema. Sto pensando: non è che bisogna aggiornare anche il software delle console?!
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#6 L'utente è offline   MisterTIX 

  • Fuorilegge
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  • GTA Preferito:GTA: San Andreas

Inviato il 02 ottobre 2013 - 23:37

Visualizza MessaggiSkullYT, il 02 ottobre 2013 - 21:00 ha detto:

Non so come ho fatto ma ci sono riuscito ad avere il mio personaggio indietro comunque non è servito a niente perche mi hanno fatto rifare tutte le missioni da capo ma i soldi e il livello sono rimasti....


anche a me la stessa cosa, dopo un paio di tentativi di ingresso mi ha rimesso lo stesso pg con armi, soldi e livello
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#7 L'utente è offline   Ciarizard 

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  • GTA Preferito:GTA IV

Inviato il 02 ottobre 2013 - 23:44

a me si sono azzerate tutte le statistiche online, per evitare altri problemi credo che rigiocherò quando sarà tutto ok.
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#8 L'utente è offline   Mikael. 

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Inviato il 02 ottobre 2013 - 23:45

Stavo giocando e stranamente andava tutto bene, ho rifatto nuovamente PG e missioni obbligatorie e dopo crasha tutto. Era troppo bello per essere vero...
Quando il mio corpo sarà cenere il mio nome sarà leggenda.
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#9 L'utente è offline   botolo90 

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Inviato il 02 ottobre 2013 - 23:45

Visualizza MessaggiExpert Player, il 02 ottobre 2013 - 21:17 ha detto:

Anche io ho il tuo stesso problema. Sto pensando: non è che bisogna aggiornare anche il software delle console?!


A me è uscito un'aggiornamento della ps alla versione 4.50 proprio oggi peró non so se c'entra con gta.


secondo me la Rockstar si aspettava si dei crash dei server per l'enormità del flusso dati ma non i bug riscontrati da alcuni di voi e, oltre che risolvere il problema server ecc. quindi online, stia lavorando anche ad una patch per risolvere anche i bug riguardanti l'offline derivati dall'online (che trip che mi è uscito).

Messaggio modificato da botolo90 il 02 ottobre 2013 - 23:55

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Configurazione Pc:

Windows Vista Home Premium
Intel Core 2 Duo processor P8400 (2.26 GHz, 1066 MHz FSB, 3MB L2 Cache)
Ram 4Gb DDR3
Scheda Video NVidia GeForce 9600M 512 MB
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#10 L'utente è offline   Ciarizard 

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Inviato il 02 ottobre 2013 - 23:51

cmq rega per quel poco che ho visto oggi e una bomba, ce stanno troppe cose da fare lolImmagine Postata
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#11 L'utente è offline   botolo90 

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Inviato il 03 ottobre 2013 - 00:08

cmq io sto aspettando ancora il vero gta online stile world of warcraft (dove gli unici png sono quelli che ti danno le missioni da fare) e mezzo miliardo di persone dentro un'enorme mappa superallucinente
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#12 L'utente è offline   Dennis89 

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Inviato il 03 ottobre 2013 - 06:10

A me ieri ha fatto creare il personaggione puoi dopo avevo paura che si bloccava durante l introduzione e prima missione
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#13 L'utente è offline   Vg xShinoda 

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Inviato il 03 ottobre 2013 - 07:05

Ma a me mi ha tolto due missioni che avevo fatto, una con simeon e una con gerard, e tra cui 3000$... Per il resto mi sono rimasti gli altri 22000 e il livello... Ho fatto l'accesso due volte e due volte me le ha tolte Immagine Postata
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#14 L'utente è offline   lisander 

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Inviato il 03 ottobre 2013 - 08:02

ok...stamani ho giocato...per 10 minuti...com PS3...speriamo stasera
altri con PS3 sono riusciti nelle ultime ore?
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#15 L'utente è offline   tuttoesaurito 

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Inviato il 03 ottobre 2013 - 08:14

Stamani alle 8:00 ho provato per capire un pò la situazione! Stranamente si è connesso al cloud al primo tentativo e mi ha caricato il 1° personaggio (ne avrò fatti 2/3) però non avevo soldi e forse nemmeno i punti rep :angry:
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#16 L'utente è offline   ~NakoNe~ 

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Inviato il 03 ottobre 2013 - 08:29

Visualizza Messaggi~NakoNe~, il 02 ottobre 2013 - 20:56 ha detto:

Secondo me il miglioramento di oggi dipende dal fatto del fuso orario... Perché a loro é giorno e tutti sono a scuola o a lavoro, quindi i server sono più sgombri.

Il fatto che siate riusciti a connettervi stamani, conferma la mia teoria...
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#17 L'utente è offline   tuttoesaurito 

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Inviato il 03 ottobre 2013 - 08:43

Visualizza Messaggi~NakoNe~, il 03 ottobre 2013 - 09:29 ha detto:

Il fatto che siate riusciti a connettervi stamani, conferma la mia teoria...

Niente è escluso però strano perchè vero che con il fuso orario tanti saranno o a letto o a scuola però da un'altra parte del globo altri tanti staranno giocando! Esempio se io gioco alle 2 di notte lo faccio mentre in america un tizio ci gioco nel pomeriggio! ;)
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#18 L'utente è offline   Niko_74 

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Inviato il 03 ottobre 2013 - 10:54

Ragazzi io non vorrei dire una cavolata, ma secondo me uno dei motivi di questi problemi (parlo ovviamente da novello del mondo multiplayer) potrebbe essere anche nel modo in cui hanno strutturato l'online. Il problema è proprio alla base.
Cioè secondo me lo hanno riempito troppo di roba che ora non si riesce a gestire, con in più bug e server sovraffollati. Dovevano secondo me mettere l'acquisto di case, più rapine e più cose in generale nell'offline (e un motivo in più quindi per rendere la campagna single più appetitosa) cosicché una volta in online giocavamo con le cose acquisite durante l'offline e magari rendeva più leggero l'online.
In più, forse sarebbe venuto a meno anche il discorso frustrazione perché magari tanti vogliono ancora godersi con calma la campagna offline e altri hanno già finito e passano subito all'online, conquistano trofei, aumentano di livello e hanno sempre più cose e sono sempre più forti e gli altri rimangono indietro solo perché si stanno godendo un po' di più l'offline dove non si possono prendere case, aumentare di livello, fare più soldi oltre la borsa e le rapine predefinite, etc.
Invece, secondo me, dando la possibilità a tutti già dall'offline di gestire case e soldi e altro ancora, poi nell'online ognuno si trova ad un livello rapportato a quello che ha fatto o che fà in offline. Forse lo sbaglio è stato proprio quello di creare l'online come una cosa a sè e non renderlo un parallelo con l'offline che avrebbe potuto forse anche alleggerire l'online e avrebbe fatto durare di più la campagna singola.
Ovviamente spero di non avere detto cose stravaganti e di essere stato chiaro, ma io la vedo così.

Sta di fatto che ora ci troviamo con un online che funziona male, con vistosi cali grafici (almeno da quanto ho letto da alcuni) senza neanche gli animali, i veicoli più leggeri e l'ansia di fare tutto direttamente qui con uno scollamento completo dall'offline.

Messaggio modificato da Niko_74 il 03 ottobre 2013 - 11:22

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#19 L'utente è offline   fra700 

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Inviato il 03 ottobre 2013 - 11:01

Visualizza Messaggibotolo90, il 03 ottobre 2013 - 01:08 ha detto:

cmq io sto aspettando ancora il vero gta online stile world of warcraft (dove gli unici png sono quelli che ti danno le missioni da fare) e mezzo miliardo di persone dentro un'enorme mappa superallucinente

Ne dovrà passare di acqua sotto i ponti prima che venga rilasciato :asd:
Il mio PC: Win7 Ultimate 64bit - AsRock Z87 Extreme6 ATX - Intel I5 4670K 3,4GHz Haswell - EVGA GTX 780ti Classified 3GB GDDR5 ACX Cooler - G.Skill Ares LP DDR3 1866MHz 4x4GB - XFX PSU 650w - Noctua NH-D14 - SSD Samsung 840 PRO 256GB Sata3 - WD Caviar Blue 1TB 7200rpm Sata3 - Corsair Carbide 400R - BenQ XL2420T - Razer Naga Molten - Aercool Templarius Gladiator Gaming - LG CH12NS30
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#20 L'utente è offline   Briganti2T 

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Inviato il 03 ottobre 2013 - 11:24

Visualizza MessaggiNiko_74, il 03 ottobre 2013 - 11:54 ha detto:

Ragazzi io non vorrei dire una cavolata, ma secondo me uno dei motivi di questi problemi (parlo ovviamente da novello del mondo multiplayer) potrebbe essere anche nel modo in cui hanno strutturato l'online. Il problema è proprio alla base.
Cioè secondo me lo hanno riempito troppo di roba che ora non si riesce a gestire, con in più bug e server sovraffollati. Dovevano secondo me mettere l'acquisto di case, più rapine e più cose in generale nell'offline (e un motivo in più quindi per rendere la campagna single più appetitosa) cosicché una volta in online giocavamo con le cose acquisite durante l'offline e magari rendeva più leggero l'online.
In più, forse sarebbe venuto a meno anche il discorso frustrazione perché magari tanti vogliono ancora godersi con calma la campagna offline e altri hanno già finito e passano subito all'online, conquistano trofei, aumentano di livello e hanno sempre più cose e sono sempre più forti e gli altri rimangono indietro solo perché si stanno godendo un po' di più l'offline dove non si possono prendere case, aumentare di livello, fare più soldi oltre la borsa e le rapine predefinite, etc.
Invece, secondo me, dando la possibilità a tutti già dall'offline di gestire case e soldi e altro ancora, poi nell'online ognuno si trova ad un livello rapportato a quello che ha fatto o che fà in offline. Forse lo sbaglio è stato proprio quello di creare l'online come una cosa a sè e non renderlo un parallelo con l'offline che avrebbe potuto forse anche alleggerire l'online e avrebbe fatto durare di più la campagna singola.
Ovviamente spero di non avere detto cose stravaganti e di essere stato chiaro, ma io la vedo così.

Sta di fatto che ora ci troviamo con un online che funziona male, con vistosi cali grafici (almeno da quanto ho letto da alcuni) senza neanche gli animali, i veicoli più leggeri e l'ansia di fare tutto direttamente qui con uno scollamento completo dall'offline.





per chi arriva dopo ci sono modalita' ad hoc chiuse per crew. io ho giocato ieri da solo e ti posso dire che la grafica e' uguale, le auto pure solamente e' la polizia piu' cazzuta.
Non sono qui per salvare Briganti da voi, ma per salvare voi da lui...
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