[NEWS] Video di IGN UK con le risposte alle domande dei fan
#24
Inviato il 07 settembre 2013 - 18:11
?
come faccio a scegliere se abbassare il tettuccio o spegnere il motore?
cambierà in base al tempo in cui terrò premuto il tasto?

#27
Inviato il 07 settembre 2013 - 18:13
Snake -, il 07 settembre 2013 - 18:11 ha detto:
?
come faccio a scegliere se abbassare il tettuccio o spegnere il motore?
cambierà in base al tempo in cui terrò premuto il tasto?
Cerchi di abbassare il tettuccio mentre sei a 200 km/h che scappi dalla polizia e spegni per sbaglio il motore

#29
Inviato il 07 settembre 2013 - 18:17
#30
Inviato il 07 settembre 2013 - 18:19
HisashiWar, il 07 settembre 2013 - 18:11 ha detto:



Sarà perchè sono una frana in quel campo, ma bho, non mi attira per niente. Perdo sempre perchè non ci capisco una ceppa

E' normale che se non sai giocare non ti piace, ma a me il Poker piace troppo.

#34
Inviato il 07 settembre 2013 - 19:00
andriese, il 07 settembre 2013 - 17:35 ha detto:

-Hanno giocato per circa 4-5 ore
-Nessuna demo verrà rilasciata prima del 17
-hanno parlato delle caratteristiche prese da altri giochi come MP3, LANoire
-la campagna non può essere giocata in co-op. Sottolineo che non hanno detto che l'offline non si potrà giocare in 2, ma hanno detto solo il no sulla campagna, le missioni.
-Non ci sarà la benzina.
-Parlano di come sono le missioni online
-lo Stealth gioca un ruolo importante
-Loro non sono andati sotto l'acqua
-Lez Benzies dice che l'acqua gioca un ruolo importante
-Ci sono molte cose da fare oltre le missioni
-Hanno visto la mappa
-i venti influenzano le traiettorie nel paracadutismo
-I cani ci sono anche online
-Non sono sicuri che ci saranno missioni da "Vigilante"
-Non ci sono pacchetti nascosti
-Hanno sentito in una trasmissione radiofonica di un'indagine riaperta dopo 30 anni. hanno potuto quindi interagire con quella storia
-Non confermano le colonne sonore personalizzate
-co sono Circa 17 stazioni radio, 240 canzoni, 15 stazioni di musica, 2 stazioni di
conversazione
- la Ruota delle radio è come la ruota delle armi
- bisogna tenere premuto a destra sul D-pad per accendere i fari
- Hanno giocato una versione di debug
- Ci sono Basi militari
-I personaggi hanno più "fluidità" e "solidità"
- i personaggi Hanno "ambienti sociali" molto diversi l'uno dall'altro
- cambiare personaggio è facile "tenere premuto il d-pad quindi utilizzare l'analogico per scegliere"
-Una singola storia con "diverse prospettive"
-Quella sagoma sotto alla ruota personaggio sarà limmagine del tuo alter ego per l'online
non ci sono pacchetti nascosti?


#35
Inviato il 07 settembre 2013 - 19:02
Quote
- non ci sono tempi di caricamento
- non ci sono quasi differenze tra le prestazioni su PS3 ed XBOX360
- non ci sarà una demo prima dell'uscita del gioco
- piccoli pop-up nelle distanze
- si sono messi a parlare delle feature di altri giochi R*, Midnight club, RDR, MP3
- meccaniche degli scontri a fuoco migliorate
- non si può giocare in co-op la campagna in singolo
- niente benzina
- si sono messi a parlare di come saranno le missioni online
- si sono messi a parlare delle missioni di GTA IV che erano circa 70 (ndr il tipo aveva scritto male, aveva messo V al posto di IV e tutti si erano spaventati per via delle poche missioni, ma questo di IGN era solo un confronto con le missioni di IV)
- si sono messi a parlare di come il tutto ti tiene incollato all'azione
- lo stealth giocherà un ruolo fondamentale nelle armi
- la nebbia blocca la visuale dalle lunghe distanze
- non sono andati sott'acqua
- Lez Benzies dice che il mondo sommerso sarà importante
- ci sarà molto da fare per preparare le missioni
- hanno visto la mappa
- i venti influenzeranno le discese in paracadute
- ci saranno i cani anche online
- non sono sicuri riguardo le missioni da vigilante
- non ci saranno pacchetti nascosti
- hanno sentito alla radio di un caso irrisolto riaperto dopo 30 anni - sono andati sul posto e hanno risolto il caso
- non confermano le canzoni personalizzabili
- circa 17 stazioni radio, 240 canzoni, 15 stazioni musicali, 2 talk stations (penso siano quelle delle interviste), 20 ore di musica
- la radio avrà una ruota come quella per la selezione delle armi
- tenere premuta la freccia direzionale destra per accendere e spegnere i fari
- hanno giocato una versione di debug
- le basi militari sono meravigliose, molto ben armate
- i personaggi sono più solidi e fluidi
- ogni personaggio da sensazioni diverse quando lo si controlla
- hanno circoli sociali molto diversi
- hanno detto che non tornavano vecchi personaggi? (ndr il punto interrogativo sta a dire che ci sarà qualche vecchio personaggio che ritorna, è ironico)
- tenere premuta la freccia direzionale giù ed usare l'analogico per cambiare personaggio sulla ruota di selezione
- una singola storia da prospettive differenti
- la silouette in basso nella ruota dei personaggi è il personaggio online
- ci saranno più armi in GTA V che in ogni altro gioco
- hanno avuto accesso solo a certe missioni

#36
Inviato il 07 settembre 2013 - 19:08
crondom, il 07 settembre 2013 - 18:53 ha detto:
no ..la mia era ovviamente solo una battuta ma ciò no toglie che volenti o nolenti ci si perde alcuni particolari e chicche come questa..e dubito che sarò il solo a farsele sfuggire ..anche perchè come giustamente hai osservato quando guidi badi ad altro che non ad ascoltare lo speaker della radio...
#37
Inviato il 07 settembre 2013 - 19:08
- I cani saranno presenti in GTA Online
- Il vento potrà influire sulla discesa con i paracadute



Con in più la benzina e l'ascolto dei propri mp3 potevamo essere alla perfezione.
Ma in online potremo impersonare anche i cani ?


Messaggio modificato da Niko_74 il 07 settembre 2013 - 19:10
#39
Inviato il 07 settembre 2013 - 19:18
Niko_74, il 07 settembre 2013 - 20:08 ha detto:
- I cani saranno presenti in GTA Online
- Il vento potrà influire sulla discesa con i paracadute



Questo gioco è una figata. Il caso è chiuso


http://gta-stats.com/s/_.jpg http://img10.imageshack.us/img10/79/z08l.jpg