ecco alcuni metodi che ho utilizzato per rendere lo sfondo del gioco "stabile" il piu' possibile.
se si vuole il massimo risultato bisognerebbe installare la 1.0.7.0(testato da me) secondo mio modesto parere.
allora inanzi tutto conosco due metodi io,forse ce ne sono altri,ma qui non vengono descritti.
1)Metodo 1:Il primo,il piu facile..ma il piu pesante.
e' usare enbseries.ini o ice e modificare cosi la parte Engine
ma non tutte le mod lo supportano e non sempre si riesce a capire come renderle tali da supportarlo.(molte dopo questa operazione l'immagine e' totalmente sfuocata).
Eliminando il file option.txt o effect.txt alcune mod possono essere utilizzate anche se prima vi dava immagine sfuocata.
impostare dal pannello nvidia questa schermata cosi,con la vostra risoluzione..
cmq se potete usare questo metodo e' quello che rende meglio sicuramente,ma richiede pure una bella GPU.Direi ad occhio e croce da una gtx550ti o gtx560 liscia in su,minimo 1gb di ram.(provare pure con gtx 460 da 1gb).
bene se per caso questo trick richiedesse troppe risorse per voi..passare oltre..
Ora c'è un altro metodo non so se e' doloroso o meno per lo schermo,(quindi non mi assumo resp. di esplosioni di monitor su studio aperto o vari TG)
io l'ho fatto e il risultato e' stato buono e meno pesante.
Attualmente io conosco il procedimento solo per Nvidia,perche' non so come fare su AMD non avendone mai avuta 1.
2)Metodo 2: Il meno succhia risorse..
Aprire il panello di controllo Nvidia.
Andare sulla voce Schermo modifica della risoluzione,e
provare ad aggiungere nuove risoluzioni non in elenco nel vostro monitor,quindi piu alta come in foto da me.
n.b. io ho un 22" del duce. quindi un 16:10
quando avete trovato una risoluzione che non vi sballa troppo il monitor,(il gioco non supporta 16 e 8 bit)senza attivarla entrate in gioco e selezionatela da li..ora qui faccio una premessa,non so se effettivamente il gioco vi trasformi il monitor a quella risoluzione o trasforma solamente se stesso,quindi avrete lo stesso effetto del Metodo 1 risoluzione vostra dello schermo ma il gioco lavorerà ad una risoluzione più alta,e perciò comprimendosi per restare nel vostro schermo avrete più dettagli e meno AA,in questo metodo l'effetto dello sfondo non svanirà del tutto come nel metodo 1 ma si può ancora aggiustare togliendo due parametri del gioco:
distanza dettagli e distanza visuale.
(si puo fare anche nel metodo 1 per appesantire meno il gioco.)
-Mi raccomando di usare il vsync perche' l'effetto sia più visibile.
-e prima di fare tutto cio' leggette la guida su come impostare la grafica del gioco per avere AA descritta qui--> http://forum.gta-exp...rafiche-nvidia/
gli screenshot del gioco nel metodo 1 apparirano delle dimensioni della vostra risoluzione che usate di solito in GTA IV,nel metodo 2 appariranno della dimensione che avete impostato nel gioco dopo la modifica nelle schermate del panello Nvidia.
lo stesso vale per chi usa fraps.
io consiglio se potete il metodo 1 ma molte mod non lasciano scampo e quindi per dei bei Screenshot usare il metodo 2 o per un video breve.
ripeto che nella 1.0.7.0 il problema e' meno visibile,forse perche' con le patch successive alla 1.0.4.0 hanno risolto qualche problema con luci e ombre.
Ho voluto condividere queste cose con voi,io ora non so se lo sapevate gia' o no..fatto sta che non avendo trovato io stesso notizie qui sul forum,mi sono messo alla disperata ricerca di come fare..perche' chiedere a chi fa le mod non sempre ti risponde e se lo fa,resta sul vago,e quindi sei al punto di partenza.
Bene! & Buon Game a Tutti
Ora potete darvi alla pazza mania dello ScreenShot!!
P.S -Questi metodi sfruttano a volte in maniera disumana il vostro monitor e hardware,usateli in maniera umana.
-io uso il metodo 1 da piu di 3 settimane senza alcun problema.
con hardware in firma.
Messaggio modificato da Lian il 22 agosto 2013 - 00:54