Lian, il 14 agosto 2013 - 10:02 ha detto:
scusa Itmick posso chiederti una cosa?visto che ti vedo molto afferrato nel campo Veicoli..
io ho molte auto custom che pero' quasi nessuna usa lo sporco che ho inserito io. e' possibile rimediare? cioe le auto originali hanno lo sporco messo da me,quelle custom usano ancora quello vecchio..come mai?
io ho pensato ma usano il file dello sporco dei furgoni camion?visto che i file dentro al veichels sono due.
se mi illumini ti sarei grato.
Allora per mettere le texture dello sporco sui veicoli devi per prima cosa staccare i pezzi dell'auto che hanno le texture (carrozzeria, tetto, cofano etc)...
Da li poi con Zmodeler vai su Surface, mapping Edit uv... ti viene fuori la schermata.. devi cercare in alto alla schermata qualcosa del tipo.. channel #... tu devi selezionare il secondo. Da li poi scegli la visuale del programma Uv Mapper e da li metti come vuoi tu.. ahn per mappare ad esempio il tetto e il cofano devi mettere la visuale Top... per gli altri Left / Right per le parti laterali oppure Front per i paraurti etc... spero di essere stato chiaro