GTA-Expert Forum: Antialiasing mod - GTA-Expert Forum

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Antialiasing mod

#1 L'utente è offline   Alex106 

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Inviato il 04 giugno 2013 - 20:57

Ciao a tutti,ho scaricato una mod che permette di inserire l'antialiasing nel gioco
Ho letto il readme e ho installato i files,solo che una volta premuto il tasto per attivarlo,non noto differenze
Questo è ciò che è scritto nel readme

injectSMAA v1.2

Description
- adds "Subpixel Morphological Antialiasing" to an application
- is based on "injectFXAA" (written by "some dude")
- is supposed to work only with directx 9, directx 10, directx 11, x86 applications
- may be incompatible with any other form of antialiasing
- may be incompatible with overlays (Steam Overlay, MSI Afterburner, Fraps, ...)

More information at http://mrhaandi.blogspot.com/.

SMAA is a very efficient GPU-based MLAA implementation, capable of handling subpixel features seamlessly, and featuring an advanced pattern detection & handling mechanism.
http://www.iryoku.com/smaa/


Install
If the game uses DirectX 9, put all files from the d3d9 directory into the directory containing the game executable.
If the game uses DirectX 10/11, put all files from the d3d10 directory into the directory containing the game executable.


Uninstall
Remove the files.

Configure
The "injector.ini" allows to change the keymapping, the smaa preset as well as enable some experimental hacks.
The "injector.ini" is supposed to be self-descriptive, though you have to look up keycodes somewhere else (VK_PAUSE = 19,VK_SNAPSHOT = 44, ...).

Notes
You may need to run your applications as administrator (required to write the logfile).
Do not use this tool while playing on anti cheat enabled servers (may be detected as a cheating measure).
Do not mix d3d9 and d3d10 the files.
Install the latest DirectX runtime.
A "log.log" file is created to log behaviour/ bugs. Look inside to get additional information.
Sometimes the shader files (*.fx, *.h) are supposed to be put in a different directory.
If the "log.log" file is not created then you use the wrong "*.dll" or you put it into the wrong directory or your game doesn't use d3d9/d3d10 at all.
Try to put the files into different directories before saying it doesn't work.


Default Keys
PAUSE : Enable/Disable FXAA
PRINT SCREEN : Screenshot


Changelog
v1.2
-Add: Configuration file
-Change: Internal modularisation
-Change: (d3d9) Improved state handling
-Fix: (d3d10) Possible memory leak
-Fix: (d3d9) Steam overlay incompatibility via "weird_steam_hack"

v1.1
-Fix: (d3d9) GTA4 AlphaTest issue
-Fix: (d3d9) GTA4 DepthStencil issue

v1.0
-Add: SMAA 1x
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#2 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 05 giugno 2013 - 12:00

Allora Alex, devi usare solo i files che sono dentro la cartella d3d9, ossia quelli della DirectX 9.
Poi i 4 files che trovi dentro li metti nella cartella principale del gioco.
Apri "injector.ini" e nella sezione "[smaa]", nell'ultima riga, sta scritto "preset = SMAA_PRESET_HIGH".
Tu sostituisci "SMAA_PRESET_HIGH" con "SMAA_PRESET_ULTRA".
E' una mod leggerissima, non preoccuparti se è settato su ultra.
Il tasto che corrisponde all'attivazione/disattivazione è Pause/Break

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#3 L'utente è offline   Alex106 

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Inviato il 05 giugno 2013 - 12:35

Grazie Kubo,poi provo e ti faccio sapere se funziona
Edit:niente,non noto differenze,però credo di aver capito il problema che ho con tutte le ENB/ICEnhancer e cioè l'incompatibilità tra il d3d9.dll e DirectX11(perchè,ho messo i files che erano nella cartella d3d9 e appena avviato il gioco avevo tutte le impostazioni grafiche al minimo,stessa cosa che mi succede con le ENB)
C'è un modo per fare il downgrade da DirectX11 a DirectX9?Se si,come?

Messaggio modificato da Alex106 il 05 giugno 2013 - 13:12

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#4 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 05 giugno 2013 - 15:28

Non ti saprei dire se si potrebbe fare un downgrade di DirectX e come si potrebbe fare, però io con il nuovo pc ho gli stessi problemi.
Prima ho provato anche io a mettere la versione 1.2 dell'injectSMAA di mrhaandi e appena avviavo il gioco usciva un errore con scritto che mancava il file "d3dx9_43.dll" e il gioco non poteva essere avviato.
Ho scaricato quella dll, messa nella directory giusta, e adesso il gioco non parte proprio, non compaiono nemmeno messaggi di errore.
Prima ancora di provare la mod dell'antialiasing ho avuto lo stesso problema della grafica settata tutta al minimo, che ho risolto con il commandline.txt (La discussione al mio problema la trovi in problemi tecnici).
Anche secondo me sarebbe necessario installare la DirectX 9 per risolvere questi problemi, però io non vorrei "tornare indietro". Sto cercando su internet da cosa dipendano questo tipo di problemi, ma per adesso l'unica cosa che ho trovato è stata questa discussione con il mio stesso problema, non saprei se potrebbe tornarti utile anche a te (se non ricordo male questo link esterno è possibile postarlo): http://gtapolicemods...15-File-missing

PS: a essere sincero non ho capito molto di questa discussione.

EDIT: nel vecchio pc avevo lo stesso DirectX 11 e andava perfettamente, questo gioco è tutto matto.

Messaggio modificato da Kubo il 05 giugno 2013 - 15:30


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#5 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 06 giugno 2013 - 12:22

Visualizza MessaggiKubo, il 05 giugno 2013 - 16:28 ha detto:

Prima ho provato anche io a mettere la versione 1.2 dell'injectSMAA di mrhaandi e appena avviavo il gioco usciva un errore con scritto che mancava il file "d3dx9_43.dll" e il gioco non poteva essere avviato.


Ho scaricato e installato la DirectX 9, adesso si avvia senza problemi anche con l'injectSMAA di mrhaandi.
Il problema era quello, files della DirectX 9 mancanti.
Se vuoi far funzionare ENB e Antialiasing installala, io l'ho scaricata qui (clicca su scarica ultima versione): http://www.filehippo...wnload_directx/

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#6 L'utente è offline   Alex106 

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Inviato il 06 giugno 2013 - 12:35

Grazie Kubo,dopo lo provo(e speriamo bene quando proverò l'ENB Immagine Postata )
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#7 L'utente è offline   Alex106 

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Inviato il 06 giugno 2013 - 14:06

Kubo,mi potresti dire dove devo estrarre e inserire i files dellla DirectX?

Messaggio modificato da Alex106 il 06 giugno 2013 - 14:10

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#8 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 06 giugno 2013 - 14:57

Crei una nuova cartella, estrai i files li, e poi cerchi (nei files estratti) e avvii il setup.exe

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#9 L'utente è offline   Alex106 

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Inviato il 06 giugno 2013 - 14:58

Ok,grazie
Edit:è normale che,quando apro dxdiag,mi segna ancora DirectX11 come versione di DirectX?

Messaggio modificato da Alex106 il 06 giugno 2013 - 15:03

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#10 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 06 giugno 2013 - 15:17

Si, lo segna anche a me

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#11 L'utente è offline   Alex106 

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Inviato il 06 giugno 2013 - 15:21

Niente,ho messo l'ENB e il gioco caricava all'infinito Immagine Postata ,proverò la mod dell'antialiasing
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#12 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 06 giugno 2013 - 15:27

Boh strano, dopo aver installato la DX9 mi va tutto, anche le ENB.

PS: Forse occorre reinstallare

Messaggio modificato da Kubo il 06 giugno 2013 - 15:28


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