[Xbox One] Topic Ufficiale
#24
Inviato il 21 maggio 2013 - 21:32
Sinceramente dell'estetica non mi frega un gran che
Poi non mi pare così brutta
Poi non mi pare così brutta
Messaggio modificato da Robo96P1 il 21 maggio 2013 - 21:32
"You'll never fly, if you're too scared of the height
You'll never live if you're just too scared to die
Everybody wants heaven... I know
But darling freedom ain't free, its a long road
You'll never find your place up there in the sky...
If you never say goodbye."
#30
Inviato il 21 maggio 2013 - 22:55
Liko, il 21 May 2013 - 23:32 ha detto:
porcoddena state in fissa co st'estetica, ma ve la dovete sposà?
Vabbè, di certo non è la cosa più importante, ma si potevano decisamente sforzare per renderla un po' più "accattivante"
Dopotutto anche l'occhio vuole la sua parte. X360 mi piace molto di più esteticamente.
Comunque IMHO avrannno molti feedback negativi per l'estetica, e la miglioreranno prima di metterla sul mercato (lo spero per loro ).
Anyway la piega che sta prendendo il mercato delle consoles in questi ultimi anni è davvero oscena: drm, blocchi all'usato, dlc orribili rilasciati al d1, dlc che contengono il vero finale.. Il mercato consoles è sempre più marcio.
Di solito si cercava di fare soldi con discrezione, e invece adesso te lo sbattono proprio in faccia che fanno dlc merdosi per far soldi, capitoli inutile di saghe famose per far soldi, una marea di roba insignificante solo per tirar insieme più soldi. Aò, siete davvero così poveri? Il pudore dei produttori è sparito, son senza vergogna.
La cosa migliore imho sarebbe pisciare le consoles, e stare su pc; peccato che il 99.9% dei giochi sono porting da versioni consoles, e purtroppo spesso capita siano ottimizzati col buco del culo.
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"Alme Sol, curru nitido diem qui promis et celas aliusque et idem nasceris, possis nihil urbe Roma visere maius"
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"Alme Sol, curru nitido diem qui promis et celas aliusque et idem nasceris, possis nihil urbe Roma visere maius"
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#36
Inviato il 22 maggio 2013 - 10:27
MA Kinect obbligatorio presumo che sia diverso da "Incluso nella scatola", giusto? .
Magari il costo sdarà 249 per dire "SI E' MENO DELLA PS4" e poi devi comprare PER FORZA il Kinect 2 a 150 euro. Ho il presentimento che Sony andrà forte in questa Gen, mentre la Microsoft dovrà perdere la leadership.
Troppe scelte stanno sbagliando alla Microsoft.
Magari il costo sdarà 249 per dire "SI E' MENO DELLA PS4" e poi devi comprare PER FORZA il Kinect 2 a 150 euro. Ho il presentimento che Sony andrà forte in questa Gen, mentre la Microsoft dovrà perdere la leadership.
Troppe scelte stanno sbagliando alla Microsoft.
58
#37
Inviato il 22 maggio 2013 - 10:40
Vabbé, scherzi a parte..
> introducing the all-in-one entertaiment system
> kinect obbligatorio
ok, è proprio all-in-one
Un pensierino ce lo faccio solo per FM5.. si sa niente sul prezzo? Ho letto che il kinect 2 è stato migliorato tantissimo e ora usa due telecamere da 1080p. Se è incluso nella confezione non oso immaginare quanto verrà a costare.
Messaggio modificato da [B]Black il 22 maggio 2013 - 10:41
Grazie Raffa. ♥
Crolli economici del tuo paese? Ok. Sconfitta della tua squadra preferita? Suicidio.
- Italiano medio
#39
Inviato il 22 maggio 2013 - 10:49
C'è ancora un po' di confusione intorno allo spinoso argomento dei giochi di seconda mano su Xbox One, dopo le prime dichiarazioni di ieri che vedevano la possibilità di un pagamento extra per poter utilizzare un gioco usato sulla console.
A dire il vero, l'aggiornamento è alquanto parziale, con Microsoft che insiste sul fatto che quanto dichiarato ieri rappresenta uno "scenario potenziale" e che le informazioni ufficiali devono essere ancora diffuse. In ogni caso, per il momento prendiamo per buono quanto riferito dal VP Phil Harrison, che comunque dovrebbe essere una fonte affidabile. Questi ha affermato a Kotaku che, quando si compra un gioco per Xbox One, questo necessita di un codice univoco per essere lanciato una prima volta sulla console. Tale codice, che si trova insieme al gioco nuovo, lega il titolo al profilo utente della console e può essere utilizzato solo una volta. Questo significa che il gioco può essere tranquillamente utilizzato da quell'utente sia sulla sua console che su altre console, purché a queste ci si connetta con il proprio profilo al quale il gioco è legato.
E se si acquista un gioco usato, o si vuole prestare il proprio gioco a qualcun altro, in modo che venga utilizzato con altri profili? In quel caso, a quanto pare, è necessario pagare una sorta di tassa di attivazione. Anzi, secondo quanto riferito da Phil Harrison, tale tassa equivarrebbe praticamente al prezzo del gioco nuovo, dunque questo azzererebbe l'eventuale mercato dell'usato o la possibilità di utilizzare giochi altrui con profili utenti diversi, perché l'utilizzo richiederebbe comunque l'acquisto del gioco a prezzo pieno. Ricapitolando, all'acquisto di un gioco questo, utilizzando il codice di attivazione, si lega ad uno specifico profilo utente. Questo profilo ovviamente può essere utilizzato su più console rendendo possibile eventualmente la fruizione dei giochi ad esso collegati su console diverse, ma non è possibile utilizzare uno stesso gioco su più profili, a meno che non si paghi per avere un nuovo codice di attivazione. Ora, vista la semi-marcia indietro di Microsoft, attendiamo eventuali delucidazioni o informazioni ufficiali prima di scatenare il panico, ma l'idea è che il mercato dell'usato, se così stessero le cose, sarebbe praticamente azzerato su Xbox One.
Fonte: Multiplayer.it
Se sta cosa viene confermata hanno fatto una bella cazzata
A dire il vero, l'aggiornamento è alquanto parziale, con Microsoft che insiste sul fatto che quanto dichiarato ieri rappresenta uno "scenario potenziale" e che le informazioni ufficiali devono essere ancora diffuse. In ogni caso, per il momento prendiamo per buono quanto riferito dal VP Phil Harrison, che comunque dovrebbe essere una fonte affidabile. Questi ha affermato a Kotaku che, quando si compra un gioco per Xbox One, questo necessita di un codice univoco per essere lanciato una prima volta sulla console. Tale codice, che si trova insieme al gioco nuovo, lega il titolo al profilo utente della console e può essere utilizzato solo una volta. Questo significa che il gioco può essere tranquillamente utilizzato da quell'utente sia sulla sua console che su altre console, purché a queste ci si connetta con il proprio profilo al quale il gioco è legato.
E se si acquista un gioco usato, o si vuole prestare il proprio gioco a qualcun altro, in modo che venga utilizzato con altri profili? In quel caso, a quanto pare, è necessario pagare una sorta di tassa di attivazione. Anzi, secondo quanto riferito da Phil Harrison, tale tassa equivarrebbe praticamente al prezzo del gioco nuovo, dunque questo azzererebbe l'eventuale mercato dell'usato o la possibilità di utilizzare giochi altrui con profili utenti diversi, perché l'utilizzo richiederebbe comunque l'acquisto del gioco a prezzo pieno. Ricapitolando, all'acquisto di un gioco questo, utilizzando il codice di attivazione, si lega ad uno specifico profilo utente. Questo profilo ovviamente può essere utilizzato su più console rendendo possibile eventualmente la fruizione dei giochi ad esso collegati su console diverse, ma non è possibile utilizzare uno stesso gioco su più profili, a meno che non si paghi per avere un nuovo codice di attivazione. Ora, vista la semi-marcia indietro di Microsoft, attendiamo eventuali delucidazioni o informazioni ufficiali prima di scatenare il panico, ma l'idea è che il mercato dell'usato, se così stessero le cose, sarebbe praticamente azzerato su Xbox One.
Fonte: Multiplayer.it
Se sta cosa viene confermata hanno fatto una bella cazzata
#40
Inviato il 22 maggio 2013 - 11:14
CaSaRo, il 22 maggio 2013 - 11:49 ha detto:
Se sta cosa viene confermata hanno fatto una bella cazzata
Nah, fosse davvero così hanno solo perso la console war prima ancora di partire. Chiunque abbia un po' di sale in zucca boicotterebbe una roba simile. Tanto vale prendere un pc nuovo che ti consente un grande risparmio per quanto riguarda i giochi e funziona come sto bussolotto qua.
Ripeto, la prenderò forse molto più avanti e solo se Cave continua a rilasciare i suoi giochi in esclusiva per Microsoft. Altrimenti non vedo ragioni per non prendere PS4.