8 Core CPU
8 GB System Memory
500 GB HDD
Blu-ray Drive
802.11n Wireless with Wi-Fi Direct
USB 3.0
Pad:
Spoiler
Integrated Battery Compartment
Impulse Triggers
Wi-Fi Direct Radio Stack
Precision Directional Pad
Nuova interfaccia Kinect:
Spoiler
Game DVR, Dynamic Achievement:
Spoiler
In addition to the company's talk of "intelligent TV," Microsoft unveiled some new gaming capabilities for the next-gen version of Xbox Live. Xbox One allows players to save and share gameplay footage and gives publishers the ability to create dynamic achievements.
Microsoft's Marc Whitten spent a few minutes during the Xbox Reveal event today talking about the evolution of Xbox Live for the company's new Xbox One console. The new system and network architecture allows both gamers and game developers to access the power of cloud computing. This is going to impact your game experience on Xbox Live in some significant ways. For the gamer, Whitten says that all you entertainment content - games, movies, television, music, and more - are stored in the cloud and available to you "anywhere, anytime." This is also true for game saves.
Developers can also access the power of Microsoft's cloud for "direct game computations," which he said will result in "bigger matches and more persistent worlds." This allows for features like asynchronous matchmaking (meaning that you could, for example, watch television while you wait for your multiplayer match to begin) and - most exciting - the ability for developers to constantly update and add achievements to a game throughout its lifecycle.
It's worth noting, however, that any game using the cloud computation for core game features would essentially require an online connection.
To make all this possible, Microsoft is beefing up the number of servers on Xbox Live from 15,000 to 300,000.
Possibilità di poter guardare la TV (o altro) durante un matchmaking e possibilità agli sviluppatori di poter costantemente aggiornare e aggiungere obiettivi in un gioco anche dopo la sua uscita.
Numero di server di Xbox Live aumentato da 15.000 a 300.000.
Titoli per ora annunciati:
Forza Motorsport 5 (titolo di lancio)
Quantum Break
Call of Duty Ghosts (tutti i DLC in esclusiva temporale)
FIFA 14 (contenuti esclusivi per Ultimate Team)
Madden NFL
UFC
NBA Live 14
15 titoli esclusivi durante il primo anno tra cui 8 nuove IP
Non comprerò l'xbox one, non per ora. Sarà che dal 1998 ho sempre e solo usato playstation e quindi non riesco ad utilizzare "la concorrenza" ; ci ho provato con la x360 + kinect, ma non ci riuscivo, dopo un paio di accensioni l'ho chiusa in scatola, venduta ad un mio amico alla metà del prezzo e andato a ripescare la mia PS3 comprata al D1 o giù di lì.
Poi il fatto dell'impossibilità di utilizzare i giochi usati mi da un motivo in più per non prenderla, sperando che non ci sia anche su PS4.
PS4 tutta la vita. Forse la prenderò più avanti, ma le premesse non sono buone e francamente a me le esclusive per One non interessano. Già il fatto che la PS4 non ha il blocco dell'usato fa capire dove andrà sta console war.