[NEWS] Nuove informazioni su GTA V il 15/05?
#42
Inviato il 15 maggio 2013 - 18:47
Fencs, il 15 maggio 2013 - 19:43 ha detto:
praticamente c'è una specie grafico sull'articolo con raffigurati sotto i mesi e ad una lato le varie temperature. In base ad ogni mese c'è la temperatura che dovrebbe essere presente nel gioco, dico dovrebbe perchè l'articolo pare poco importante, non ci hanno dato nessuna vera news, non so se il fatto del grafico l'hanno inventato loro o gli è stato trasferito da R*
#43
Inviato il 15 maggio 2013 - 18:48
Snake -, il 15 maggio 2013 - 19:31 ha detto:
http://www.hd-pics.d...obl0jt703mq.png
Il post 27# di questo thread di Salvo_Dust contiene link a queste informazioni, ti ho messo il link alla sola pagina in cui trovi le info sul clima.
#45
Inviato il 15 maggio 2013 - 18:51
andriese, il 15 maggio 2013 - 19:47 ha detto:
grazie!! sarebbe stupendo se fosse cosi
#49
Inviato il 15 maggio 2013 - 19:05
Quote
Nella news dedicata di qualche giorno fa avevamo sottolineato il condizionale d'obbligo, dunque la linea rimane la medesima.
GTADennis, il 15 maggio 2013 - 20:00 ha detto:
Non ne ho idea, potrebbe anche già essere uscita ma nessuno posta gli scan o le informazioni, non so nemmeno se rilascino anche la versione digitale o solo quella cartacea
#50
Inviato il 15 maggio 2013 - 19:05
intanto quoto un post riassuntivo preso da forums, riguardo a un'intervista rilasciata da Gameblog.fr:
QUOTE (Septmbrsveryown @ Tuesday, May 14 2013, 20:16)Gameblog.fr just streamed a live " questions-answers" video which I'm going to sum up.
- They say that it look just as good as in the trailers. ( same depth of field etc)
Also he pointed out that even though it wasn't a WD-PS4 category he was amazed and "slapped" by the graphics.
Not that much of alliasing. Even not at all sometimes. NO clipping.
- The switch scroll apparently appeared on the bottom right of the screen while switching.
- Oustanding realism. He had a vertigo feeling during Franklin's jump. He saw LS during the jump ( depth of field >>)
- A long distance switch took roughly 10sec.
- Wildlife looked better than RDRs. And mountains too.
- He saw 'carcass' of cars in the water
- And the game overall looks slightly better than RDR
Thats it.
In breve dice che:
- La grafica del gioco è esattamente come la vedete nel trailer , il reparto grafico della PS3 è stato "schiaffeggiato" da chi ha creato il gioco, intendendo che chi ha creato GTAV ha superato i limiti della console e permesso al capolavoro di avere una grafica perfetta, quasi un next-gen, inoltre in alcuni momenti l'aliasing (sempre impercettibile) non esiste proprio;
- Quando puoi fare lo switch il gioco lo segnala con un'icona a destra;
- Realismo senza precedenti. Dicono che nel salto di Franklin si sente quasi la sensazione di cadere nel vuoto, una cosa fantastica direi. Poi la distanza di visuale è molto elevata;
- uno switch a lunga istanza può impiegare 10 secondi, non credo per difficoltà della console, ma semplicemente per dare modo al gioco di far notare come lo chiamano alcuni "l'effetto google earth" ;
- La natura (la fauna) sembra essere migliore e più viva rispetto a RDR;
- Hanno visto la carcassa di un'auto in mare;
- Nel complesso, GTAV è migliore di RDR.
Questo il succo.
Messaggio modificato da andriese il 15 maggio 2013 - 19:05
#51
Inviato il 15 maggio 2013 - 19:08
andriese, il 15 maggio 2013 - 20:05 ha detto:
intanto quoto un post riassuntivo preso da forums, riguardo a un'intervista rilasciata da Gameblog.fr:
QUOTE (Septmbrsveryown @ Tuesday, May 14 2013, 20:16)Gameblog.fr just streamed a live " questions-answers" video which I'm going to sum up.
- They say that it look just as good as in the trailers. ( same depth of field etc)
Also he pointed out that even though it wasn't a WD-PS4 category he was amazed and "slapped" by the graphics.
Not that much of alliasing. Even not at all sometimes. NO clipping.
- The switch scroll apparently appeared on the bottom right of the screen while switching.
- Oustanding realism. He had a vertigo feeling during Franklin's jump. He saw LS during the jump ( depth of field >>)
- A long distance switch took roughly 10sec.
- Wildlife looked better than RDRs. And mountains too.
- He saw 'carcass' of cars in the water
- And the game overall looks slightly better than RDR
Thats it.
In breve dice che:
- La grafica del gioco è esattamente come la vedete nel trailer , il reparto grafico della PS3 è stato "schiaffeggiato" da chi ha creato il gioco, intendendo che chi ha creato GTAV ha superato i limiti della console e permesso al capolavoro di avere una grafica perfetta, quasi un next-gen, inoltre in alcuni momenti l'aliasing (sempre impercettibile) non esiste proprio;
- Quando puoi fare lo switch il gioco lo segnala con un'icona a destra;
- Realismo senza precedenti. Dicono che nel salto di Franklin si sente quasi la sensazione di cadere nel vuoto, una cosa fantastica direi. Poi la distanza di visuale è molto elevata;
- uno switch a lunga istanza può impiegare 10 secondi, non credo per difficoltà della console, ma semplicemente per dare modo al gioco di far notare come lo chiamano alcuni "l'effetto google earth" ;
- La natura (la fauna) sembra essere migliore e più viva rispetto a RDR;
- Hanno visto la carcassa di un'auto in mare;
- Nel complesso, GTAV è migliore di RDR.
Questo il succo.
sperem..
#53
Inviato il 15 maggio 2013 - 19:38
andriese, il 15 maggio 2013 - 20:05 ha detto:
intanto quoto un post riassuntivo preso da forums, riguardo a un'intervista rilasciata da Gameblog.fr:
QUOTE (Septmbrsveryown @ Tuesday, May 14 2013, 20:16)Gameblog.fr just streamed a live " questions-answers" video which I'm going to sum up.
- They say that it look just as good as in the trailers. ( same depth of field etc)
Also he pointed out that even though it wasn't a WD-PS4 category he was amazed and "slapped" by the graphics.
Not that much of alliasing. Even not at all sometimes. NO clipping.
- The switch scroll apparently appeared on the bottom right of the screen while switching.
- Oustanding realism. He had a vertigo feeling during Franklin's jump. He saw LS during the jump ( depth of field >>)
- A long distance switch took roughly 10sec.
- Wildlife looked better than RDRs. And mountains too.
- He saw 'carcass' of cars in the water
- And the game overall looks slightly better than RDR
Thats it.
In breve dice che:
- La grafica del gioco è esattamente come la vedete nel trailer , il reparto grafico della PS3 è stato "schiaffeggiato" da chi ha creato il gioco, intendendo che chi ha creato GTAV ha superato i limiti della console e permesso al capolavoro di avere una grafica perfetta, quasi un next-gen, inoltre in alcuni momenti l'aliasing (sempre impercettibile) non esiste proprio;
- Quando puoi fare lo switch il gioco lo segnala con un'icona a destra;
- Realismo senza precedenti. Dicono che nel salto di Franklin si sente quasi la sensazione di cadere nel vuoto, una cosa fantastica direi. Poi la distanza di visuale è molto elevata;
- uno switch a lunga istanza può impiegare 10 secondi, non credo per difficoltà della console, ma semplicemente per dare modo al gioco di far notare come lo chiamano alcuni "l'effetto google earth" ;
- La natura (la fauna) sembra essere migliore e più viva rispetto a RDR;
- Hanno visto la carcassa di un'auto in mare;
- Nel complesso, GTAV è migliore di RDR.
Questo il succo.
Magnifico
May the force be with you
#54
Inviato il 15 maggio 2013 - 19:43
andriese, il 15 maggio 2013 - 20:05 ha detto:
intanto quoto un post riassuntivo preso da forums, riguardo a un'intervista rilasciata da Gameblog.fr:
QUOTE (Septmbrsveryown @ Tuesday, May 14 2013, 20:16)Gameblog.fr just streamed a live " questions-answers" video which I'm going to sum up.
- They say that it look just as good as in the trailers. ( same depth of field etc)
Also he pointed out that even though it wasn't a WD-PS4 category he was amazed and "slapped" by the graphics.
Not that much of alliasing. Even not at all sometimes. NO clipping.
- The switch scroll apparently appeared on the bottom right of the screen while switching.
- Oustanding realism. He had a vertigo feeling during Franklin's jump. He saw LS during the jump ( depth of field >>)
- A long distance switch took roughly 10sec.
- Wildlife looked better than RDRs. And mountains too.
- He saw 'carcass' of cars in the water
- And the game overall looks slightly better than RDR
Thats it.
In breve dice che:
- La grafica del gioco è esattamente come la vedete nel trailer , il reparto grafico della PS3 è stato "schiaffeggiato" da chi ha creato il gioco, intendendo che chi ha creato GTAV ha superato i limiti della console e permesso al capolavoro di avere una grafica perfetta, quasi un next-gen, inoltre in alcuni momenti l'aliasing (sempre impercettibile) non esiste proprio;
- Quando puoi fare lo switch il gioco lo segnala con un'icona a destra;
- Realismo senza precedenti. Dicono che nel salto di Franklin si sente quasi la sensazione di cadere nel vuoto, una cosa fantastica direi. Poi la distanza di visuale è molto elevata;
- uno switch a lunga istanza può impiegare 10 secondi, non credo per difficoltà della console, ma semplicemente per dare modo al gioco di far notare come lo chiamano alcuni "l'effetto google earth" ;
- La natura (la fauna) sembra essere migliore e più viva rispetto a RDR;
- Hanno visto la carcassa di un'auto in mare;
- Nel complesso, GTAV è migliore di RDR.
Questo il succo.
Fantastico
#55
Inviato il 15 maggio 2013 - 19:54
http://www.gameblog....z-le-live-gta-v
In effetti quelle cose le hanno dette
#56
Inviato il 15 maggio 2013 - 19:58
Fabio206, il 15 maggio 2013 - 20:54 ha detto:
http://www.gameblog....z-le-live-gta-v
In effetti quelle cose le hanno dette
Meglio ancora
May the force be with you