GTA-Expert Forum: [DOC]Come aggiungere(non sostituire)vestiti nel playerped.rpf - GTA-Expert Forum

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[DOC]Come aggiungere(non sostituire)vestiti nel playerped.rpf

#1 L'utente è offline   Alex106 

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Inviato il 16 aprile 2013 - 10:54

In questo tutorial vi spiegherò come aggiungere e non sostituire dei vestiti nel playerped.rpf

Programmi:
-OpenIV

Scarichiamo un modello 3d che sostituisce Niko:in questo caso userò il modello 3d di James Bond 007 Legends Daniel Craig

Scarichiamo la mod e estraiamo i files in una cartella a piacere;apriamo OpenIV e dirigiamoci in \Grand Theft Auto IV\pc\models\cdimages e apriamo il playerped.rpf
Immagine Postata


Ora apriamo la cartella in cui abbiamo estratto i files della mod;i files della mod che ho scaricato io sono:
feet_000_u.wdr;
hair_000_u.wdr;
hair_diff_000_a_uni.wtd;
hand_000_r.wdr;
hand_000_a_uni.wtd;
head_000_r.wdr;
head_diff_000_a_uni.wtd;
lowr_000_u_wdr;
lowr_diff_000_a_uni.wdt;
sus2_000_u.wdr;
sus2_diff_000_a_uni.wdt;
suse_000_u.wdr;
suse_diff_000_a_uni.wdt;
teef_000_u.wdr;
uppr_000_u.wdr;
uppr_diff_000_a_uni.wtd

In questo caso io inserirò solo i vestiti e escluderò i seguenti files:
hair_000_u.wdr;
hair_diff_000_a_uni.wtd;
head_000_u.wdr;
head_diff_000_a_uni.wtd;
suse_000_u.wdr;
suse_diff_000_a_uni.wtd;
teef_000_u.wdr

In questo screen potrete vedere le varie parti dei vestiti con i nomi affianco
Immagine Postata


Ora passiamo alla parte importante del tutorial:
apriamo il playerped.rpf e prima di inserire i files che coinvolgono solo i vestiti e rinominiamo i files che ci interessano:

Iniziamo con le mani(inseriamo anche queste perchè la maggior parte delle volte,se si usano altri modelli 3d di giacche,maglioni ecc ci possono essere dei bug);
essendoci già due tipi di mani(senza guanti e con i guanti e sono: hand_000_r.wdr e hand_001_r.wdr),rinominiamo i files in questo modo

hand_000_r.wdr ---> hand_002_r.wdr
hand_000_a_uni.wtd ---> hand_002_a_uni.wtd

Ora passiamo ai pantaloni;
essendoci già 7 tipi di pantaloni;rinominiamo i files in questo modo:
lowr_000_u.wdr ---> lowr_008_u.wdr
lowr_diff_000_a_uni.wtd ---> lowr_diff_008_a_uni.wtd

Ora passiamo alla maglia;
essendoci già 16 tipi di maglie,rinominiamo i files in questo modo
uppr_000_u.wdr ---> uppr_017_u.wdr
uppr_diff_000_a_uni.wtd ---> uppr_diff_017_a_uni.wtd

Nel mio caso devo aggiungere altri due files:
sus2_000_u.wdr
sus2_diff_000_a_uni.wtd

questi files contengono il modello 3d e la texture della braccia(essendo,la maglia a maniche corte)e li rinomino in questo modo:
sus2_000_u.wdr ---> sus2_002_u.wdr
sus2_diff_000_a_uni.wtd ---> sus2_diff_002_a_uni.wtd

Ora possiamo importare i files nel playerped.rpf e entrare in game e provare i nuovi vestiti(però si potranno cambiare solo con il Mega Native Trainer non potendoli acquistare in nessun negozio di vestiti e non potendoli cambiare in nessun rifugio)

Ecco uno screen del risultato finale dei vestiti su Niko
Immagine Postata

Come potete vedere non ci sono bugs di nessun genere(un esempio è il collo di Niko che esce al di fuori della maglia,ma nel mio caso no)però molte volte avrete bug simili(se ci saranno bugs alle mani basterà mettere le mani incluse nell'archivio della mod)

Nel mio caso ho aggiunto solo i vestiti,ma se per esempio volete aggiungere un altro player ma volete lasciare Niko,dovrete fare la stessa cosa aggiungendo la testa,la faccia,la bocca,ecc
PS:Non so se si possono aggiungere le scarpe,non avendolo mai provato.
Spero di essere stato il più chiaro possibile e se avete qualche dubbio,domandate pure

Messaggio modificato da Alex106 il 16 aprile 2013 - 11:00

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#2 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 17 aprile 2013 - 12:45

Guida bella e molto utile, bel lavoro ;)

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#3 L'utente è offline   Alex106 

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Inviato il 17 aprile 2013 - 12:49

grazie :)
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