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[NEWS] Rilasciati due artwork in 25 risoluzioni
#13
Inviato il 17 aprile 2013 - 18:22
Io credo quasi sicuramente che tra un pò ci daranno anche gli altri 2 screenshots inediti, come accennava andriese, della cover.
Sono bellissimi, ma anche io non ho esultato più di tanto, forse perchè contengono elementi che ormai conosciamo già.
Mi chiedo invece come mai non è mai apparso, almeno finora, sia nei trailer, sia negli screenshots, sia negli artworks, tutte le cose dette di contorno: scippi, autostoppisti, incidenti random, cani da guardia, fauna. Io credo (e spero) che sia per non guastarci troppo la sorpresa e svelarci troppo ogni dettaglio. Voglio fidarmi della R*, dato che in ogni GTA mi sembra che non abbiano mai mostrato o anche solo detto cose che poi non c'erano nel gameplay. In GTA IV, nel gameplay c'era quello effettivamente visto nei trailer e screenshots prima. Per esempio non è mai apparsa una scena in cui si andasse sott'acqua e infatti non poi non ci si poteva andare.
Scusate l'OT ma non sapevo dove fare questa osservazione.
Sono bellissimi, ma anche io non ho esultato più di tanto, forse perchè contengono elementi che ormai conosciamo già.
Mi chiedo invece come mai non è mai apparso, almeno finora, sia nei trailer, sia negli screenshots, sia negli artworks, tutte le cose dette di contorno: scippi, autostoppisti, incidenti random, cani da guardia, fauna. Io credo (e spero) che sia per non guastarci troppo la sorpresa e svelarci troppo ogni dettaglio. Voglio fidarmi della R*, dato che in ogni GTA mi sembra che non abbiano mai mostrato o anche solo detto cose che poi non c'erano nel gameplay. In GTA IV, nel gameplay c'era quello effettivamente visto nei trailer e screenshots prima. Per esempio non è mai apparsa una scena in cui si andasse sott'acqua e infatti non poi non ci si poteva andare.
Scusate l'OT ma non sapevo dove fare questa osservazione.
Messaggio modificato da Niko_74 il 17 aprile 2013 - 18:23
#14
Inviato il 17 aprile 2013 - 18:28
Niko_74, il 17 aprile 2013 - 19:22 ha detto:
Io credo quasi sicuramente che tra un pò ci daranno anche gli altri 2 screenshots inediti, come accennava andriese, della cover.
Sono bellissimi, ma anche io non ho esultato più di tanto, forse perchè contengono elementi che ormai conosciamo già.
Mi chiedo invece come mai non è mai apparso, almeno finora, sia nei trailer, sia negli screenshots, sia negli artworks, tutte le cose dette di contorno: scippi, autostoppisti, incidenti random, cani da guardia, fauna. Io credo (e spero) che sia per non guastarci troppo la sorpresa e svelarci troppo ogni dettaglio. Voglio fidarmi della R*, dato che in ogni GTA mi sembra che non abbiano mai mostrato o anche solo detto cose che poi non c'erano nel gameplay. In GTA IV, nel gameplay c'era quello effettivamente visto nei trailer e screenshots prima. Per esempio non è mai apparsa una scena in cui si andasse sott'acqua e infatti non poi non ci si poteva andare.
Scusate l'OT ma non sapevo dove fare questa osservazione.
Sono bellissimi, ma anche io non ho esultato più di tanto, forse perchè contengono elementi che ormai conosciamo già.
Mi chiedo invece come mai non è mai apparso, almeno finora, sia nei trailer, sia negli screenshots, sia negli artworks, tutte le cose dette di contorno: scippi, autostoppisti, incidenti random, cani da guardia, fauna. Io credo (e spero) che sia per non guastarci troppo la sorpresa e svelarci troppo ogni dettaglio. Voglio fidarmi della R*, dato che in ogni GTA mi sembra che non abbiano mai mostrato o anche solo detto cose che poi non c'erano nel gameplay. In GTA IV, nel gameplay c'era quello effettivamente visto nei trailer e screenshots prima. Per esempio non è mai apparsa una scena in cui si andasse sott'acqua e infatti non poi non ci si poteva andare.
Scusate l'OT ma non sapevo dove fare questa osservazione.
Messaggio modificato da andriese il 17 aprile 2013 - 18:28
TENENTE DELLA CREW
#15
Inviato il 19 aprile 2013 - 23:14
Per me una cosa fondamentale in un GTA è l' intelligenza artificiale degli NPC. Per dire... rendere umani i personaggi in giro per la mappa al momento e soprattutto nelle attuali console la vedo una cosa improponibile, in quanto le interazioni con ogni personaggio del gioco e le azioni che derivano da un incidente o roba simile, richiederebbero un gran quantitativo di RAM. Non dico che negli anni non sono stato soddisfatto del lavoro svolto da rockstar a tal proposito, ma vi ricordo ( se lo avete visto) che il suo diretto concorrente WATCH DOG sembra avere delle movenze e dei comportamenti dei personaggi che io non ho mai visto in nessun gioco, a dir poco UMANI!!! ( PS: il pezzo dell' incidente all' incrocio è veramente assurdo, con i passanti che cercano di aiutare le persone intrappolate nelle lamiere... è qualcosa che mi ha imbarazzato)
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