Real traffic mi aggiusta il bug sia dei taxi che delle texture intermittenti, adesso però che sto installando un po' di veicoli comincia a rallentarmi di qualche FPS per i troppi veicoli moddati che circolano e non riesco ad abbassare la densità la ho a 10 ma è come se fosse 50.
Come posso fare per abbassare densità?
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Troppi veicoli con Real traffic
#1
Inviato il 28 marzo 2013 - 01:08
GTA IV: Completato 100.00%; 0 Morti; 0 Arresti; 0 Trucchi. | 1 |
GTA San Andreas: Completato 100.00%; 0 Morti; 0 Arresti; 0 Trucchi. | 1 | 2 | 3 |
GTA Vice City Stories: Completato 100.00% 0 Morti; 1 Arresto; 0 Trucchi.
GTA Liberty City Stories: Completato 100.00%
GTA Vice City: Completato 100.00%; 0 Morti; 0 Arresti; 0 Trucchi.
GTA III: Completato 100.00%
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#2
Inviato il 28 marzo 2013 - 01:14
Credo che sia lo script ad influenzare, soprattutto se cambiando la densità non succede nulla. Potresti provare a togliere SOLO RealTraffic.asi ed eventualmente inserire TrafficLoad. Quest'ultimo ha infatti un .ini nel quale puoi personalizzare alcuni parametri:
[Options] //Multipliers in percentages CustomDensity=0 //0 is false 1 is true PedDensityMultiplier=100 //100 is default, 50 is half, 200 is double, etc. Value has no effect when CustomDensity is 0 CarDensityMultiplier=100 //100 is default, 50 is half, 200 is double, etc. Value has no effect when CustomDensity is 0 CarsPerCycle=20 //20 is default, best performance/quantity. Lower than 15 is not recommended.
#3
Inviato il 28 marzo 2013 - 02:14
Shyne, il 12 marzo 2013 - 18:24 ha detto:
.........
Ho Traffic Load forse è questo che non va bene per le nuove schede video?
Ho Traffic Load forse è questo che non va bene per le nuove schede video?
Fabio206, il 12 marzo 2013 - 18:44 ha detto:
Prova a togliere trafficload e a mettere quello che ho linkato
Se non funziona, postami i log (scripthook.log, asilog.txt).
Se non funziona, postami i log (scripthook.log, asilog.txt).
Mi aggiusta il bug dei taxi ma non quello delle texture intermittenti, è molto bello Traffic Load, ma non resta caricata la mappa.
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#5
Inviato il 28 marzo 2013 - 20:43
Non lo so, mi sa di no, perchè il file msvcr100d.dll occupano tutti e due 1.433kb e hanno la stessa data di modifica, praticamente sono identici tra Traffic load e Real traffic, eppure con Traffic load non restano fisse le texture.
Riprovo ad inserire Traffic load e cambio solo asi.
Edit: Riprovato a rimettere Traffic load solo asi e inserito alcune stringe su commandline.txt che su alcuni video che ho visto le usano per fixare questo bug delle texture ma per me non è così, sembra che ho guardagnato 5 FPS credo per il traffico minore, però la mappa continua a scomparire e alcuni oggetti non vengono neanche caricati completamente tipo i coni o pali e alcuni muretti, gli vado sopra o a dosso ma sono invisibili.
Riprovo ad inserire Traffic load e cambio solo asi.
Edit: Riprovato a rimettere Traffic load solo asi e inserito alcune stringe su commandline.txt che su alcuni video che ho visto le usano per fixare questo bug delle texture ma per me non è così, sembra che ho guardagnato 5 FPS credo per il traffico minore, però la mappa continua a scomparire e alcuni oggetti non vengono neanche caricati completamente tipo i coni o pali e alcuni muretti, gli vado sopra o a dosso ma sono invisibili.
Messaggio modificato da Shyne il 28 marzo 2013 - 22:32
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#6
Inviato il 31 marzo 2013 - 02:24
Ho risolto più o meno con alcune voci nel commandline ho guadagnato 5 FPS e con tutto molto alto, non sono i veicoli a causarmi il lag, ma in alcune zone precise, quindi rimesso Real traffic e ho notato che il traffico varia in base all'orario, esempio di notte sono pochi, oppure al pomeriggio.
La voce "- availablevidmem 2.0" che fa stranezze alla memoria fisica della scheda video, tipo segna 3900 Mb anche se utilizzato è 1000mb da comunque rosso, non è un male che con "- nomemrestrict" mi fa guadagnare 5 FPS circa se messe le impostazioni su molto alto...
Invece con le impostazioni su alto i pedoni, Niko e le chiome degli alberi sono invisibili.
La voce "- availablevidmem 2.0" che fa stranezze alla memoria fisica della scheda video, tipo segna 3900 Mb anche se utilizzato è 1000mb da comunque rosso, non è un male che con "- nomemrestrict" mi fa guadagnare 5 FPS circa se messe le impostazioni su molto alto...
Invece con le impostazioni su alto i pedoni, Niko e le chiome degli alberi sono invisibili.
Messaggio modificato da Shyne il 31 marzo 2013 - 02:24
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