problema installazione car pack gta iv
#1
Inviato il 12 febbraio 2013 - 12:38
come da titolo, ho installato sul mio nuovo pc gta iv,
tutto a posto per quanto riguarda il gioco, gira benissimo con la patch 7, impostazioni grafiche sempre al massimo, nessun problema.
Solo che proprio non riescoi ad installare i car pack...
Ho fatto tutto,
sblocco anti modding
asi loader
taxi fix
ecc ecc...
Solo che nulla, quando installo il pack vedo solo caddilac escalade e taxi....
Solo con l'ultimate car pack 10.0.62.0 che è autoistallante, riesco ad avere le auto giuste,
ma le texture non si caricano e le auto non toccano terra, ma galleggiano in aria!
Sopratutto i caricamenti ci mettono 100 volte il tempo che ci metterebbero senza pack....
Allora mi domandavo: dove sbaglio ???
ho unpc con processore intel i7 3770k
16 gb ram
scheda grafica nvidia gtx 680 4GB
SSD samsung 840 pro
quindi francamente non credo sia problema di poca potenza pc...
Thanks !
#2
Inviato il 12 febbraio 2013 - 12:42
Potresti provare ad inserire questo (basta copiare i tre file nella cartella principale)
http://download.gta-...raffic-asi.html
Se non hai l'asi loader, mettilo:
http://download.gta-...cripts-asi.html
Fammi sapere
#5
Inviato il 12 febbraio 2013 - 14:02
credo di aver capito:
asi
// -- GTA IV ASI LOADER LOG -- //
//-- © Alexander Blade 2008 -- //
C:\Windows\system32\dsound.dll is loaded, address 0x6B930000
Hooking dsound proc named "DirectSoundCreate"
"DirectSoundCreate" hooked, address 0x6B937E3D
Hooking dsound proc named "DirectSoundEnumerateA"
"DirectSoundEnumerateA" hooked, address 0x6B97D993
Hooking dsound proc named "DirectSoundEnumerateW"
"DirectSoundEnumerateW" hooked, address 0x6B97D9B0
Hooking dsound proc named "DllCanUnloadNow"
"DllCanUnloadNow" hooked, address 0x6B9641BB
Hooking dsound proc named "DllGetClassObject"
"DllGetClassObject" hooked, address 0x6B937792
Hooking dsound proc named "DirectSoundCaptureCreate"
"DirectSoundCaptureCreate" hooked, address 0x6B97D2C5
Hooking dsound proc named "DirectSoundCaptureEnumerateA"
"DirectSoundCaptureEnumerateA" hooked, address 0x6B97D9CD
Hooking dsound proc named "DirectSoundCaptureEnumerateW"
"DirectSoundCaptureEnumerateW" hooked, address 0x6B97D9EA
Hooking dsound proc named "GetDeviceID"
"GetDeviceID" hooked, address 0x6B97D160
Hooking dsound proc named "DirectSoundFullDuplexCreate"
"DirectSoundFullDuplexCreate" hooked, address 0x6B97D429
Hooking dsound proc named "DirectSoundCreate8"
"DirectSoundCreate8" hooked, address 0x6B96DE69
Hooking dsound proc named "DirectSoundCaptureCreate8"
"DirectSoundCaptureCreate8" hooked, address 0x6B97D371
Loading ASI C:\Program Files (x86)\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\RealTraffic.asi
ASI loaded : C:\Program Files (x86)\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\RealTraffic.asi, Address 0x6ACA0000
Loading ASI C:\Program Files (x86)\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\taxibugfix.asi
ASI loaded : C:\Program Files (x86)\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\taxibugfix.asi, Address 0x6ABF0000
Loading ASI C:\Program Files (x86)\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\TrafficLoad.asi
ASI loaded : C:\Program Files (x86)\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\TrafficLoad.asi, Address 0x6ABC0000
Loading ASI C:\Program Files (x86)\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\Trainer.asi
ASI loaded : C:\Program Files (x86)\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\Trainer.asi, Address 0x69FD0000
scripthook
Log start: Tue Feb 12 13:05:33 2013
-----------------------------------------------
[INFO] GTA IV Script Hook 0.5.1 - © 2009, Aru - Initialized
[INFO] Process base address: 0xc00000
[INFO] Auto detecting game version
[INFO] Using game version 1.0.7
[INFO] [TrafficLoadSingleCar] Thread started
[INFO] [CustomFiberThread] Thread started
[INFO] [TrafficLoad] Thread started
[INFO] [SimpleTrainer] Thread started
[INFO] [CustomFiberThread] Remote kill has been requested
[INFO] [CustomFiberThread] Thread killed
giusto ?
#7
Inviato il 12 febbraio 2013 - 15:20
Effettivamente ora il gioco va e ci sono un bel pò di macchine reali, ma mi da l'impressione che il traffico non sia molto variegato....
Come posso fare per renderlo maggiormente variegato ?
p.s. adesso ho il realistic pack, se volessi sostituirlo con un altro pack, devo prima cancellare l'ultimo messo, o basta installarci "sopra" il nuovo ?
p.p.s. ieri ho scaricato anche le ultimate textures v20
ma non ho proprio capito come si installano, sai dirmi come fare ?
grazie mille !
#9
Inviato il 12 febbraio 2013 - 16:32
Per il traffico, dipende anche dalla zona (vedi guida al cargrp.dat). Anche nel gioco base non tutti i veicoli sono disponibili in tutte le zone. Poi se invece è un problema legato sempre alla cosa dei taxi, bisogna vedere se real traffic ha delle impostazioni da modificare, ora non posso guardarci magari più tardi do un'occhiata
Trafficload invece mi pare che nell'.ini abbia impostazioni apposite, al massimo prova quello (rimuovendo real traffic prima per evitare conflitti)
Riguardo l'installazione di un altro car pack, la procedura ideale è:
1) fare un backup di tutti i files che verranno sostituiti prima di installare un car pack
2) installare il car pack
Per toglierlo:
3) ripristinare tutti i backup fatti al punto 1)
4) scaricare il nuovo car pack
5) fare un nuovo backup di tutto
6) installare il nuovo car pack
Questo perchè i diversi car pack non è detto che coinvolgano sempre gli stessi files (sebbene vehicles.img, handling.dat, vehicles.ide lo siano)
Per le textures che dicevi, linkami il file perchè in questo momento non posso cercare
#10
Inviato il 12 febbraio 2013 - 20:54
ecco il link delle ultimate textures che dicevo,
siccome non ho fatto il backup delle auto originali, sta sera reinstallo tutto e rifaccio tutto da capo,
chissà se risolvo il problema di traffico sempre uguale....
Perchè al di la dei vari quartieri, io vedo sempre una ventina di macchine diverse che si ripetono in continuazione....
e sinceramente non saprei nemmeno mettere mano sulle impostazioni, ne di real traffic, ne di traffic load....
Messaggio modificato da cusu il 12 febbraio 2013 - 20:54
#11
Inviato il 13 febbraio 2013 - 19:25
Però siceramente il traffico mi sembra scarno e poco variegato,
in base al quartiere si vedono una decina di modelli, che si ripetono frequentemente,
in una fila al semaforo, su 15 macchine ne vedo 7-8 uguali, non mi sembra normale....
Il pack doveva sostituire un centinaio di macchine + aggiungerne altre 20-30, ma io non le vedo per niente...
C'è un modo per aumentare e variegare il traffico ?
P.s. qualcuno mi sa dire come installare le textures che ho linkato nel post precedente o al massimo qualche pacchetto textures simile ?
Grazie a tutti !
#12
Inviato il 13 febbraio 2013 - 20:18
Comunque solitamente in pack così grandi c'è sempre una struttura a "copia-incolla", in cui basta copiare le cose nella cartella principale di GTA IV
Non c'è un file readme?
Per il traffico al momento quale script hai messo, trafficload o real traffic?
Scusa se rispondo così poco in questi giorni ma come ho scritto sopra per un po' di tempo sarà così, appena posso comunque vengo sempre a rispondere
#14
Inviato il 13 febbraio 2013 - 21:13
http://download.gta-...e-textures.html
Per fare una buona guida e dare consigli credo che le cose si debbano provare in prima persona, quindi più di tanto non posso consigliarvi. Ma appena avrò il pc nuovo, una delle prime cose che farò sarà proprio una guida sulle migliori mod grafiche da inserire, oltre alle re-textures ovviamente
Per le strade probabilmente le migliori sono quelle di DKT70, per la vegetazione in molti usano questa
http://download.gta-...res-mod-12.html
Ovviamente fai i backup
#16
Inviato il 14 febbraio 2013 - 00:18
http://download.gta-...ss-0999-b7.html
Se non funziona, ripostami i log
EFLC è Episodes from Liberty City, un disco standalone che comprende
The Lost and Damned
http://www.gta-exper...zioni_date.html
e
The Ballad of Gay Tony
http://www.gta-exper...formazioni.html
i due DLC di GTA IV
#19
Inviato il 14 febbraio 2013 - 13:30
-----------------------------------------------
[INFO] GTA IV Script Hook 0.5.1 - © 2009, Aru - Initialized
[INFO] Process base address: 0x1070000
[INFO] Auto detecting game version
[INFO] Using game version 1.0.7
[INFO] [TrafficLoad] Thread started
[INFO] [TrafficLoad] Thread killed
[INFO] Script Hook - Shutdown
// -- GTA IV ASI LOADER LOG -- //
//-- © Alexander Blade 2008 -- //
C:\Windows\system32\dsound.dll is loaded, address 0x6B760000
Hooking dsound proc named "DirectSoundCreate"
"DirectSoundCreate" hooked, address 0x6B767E3D
Hooking dsound proc named "DirectSoundEnumerateA"
"DirectSoundEnumerateA" hooked, address 0x6B7AD993
Hooking dsound proc named "DirectSoundEnumerateW"
"DirectSoundEnumerateW" hooked, address 0x6B7AD9B0
Hooking dsound proc named "DllCanUnloadNow"
"DllCanUnloadNow" hooked, address 0x6B7941BB
Hooking dsound proc named "DllGetClassObject"
"DllGetClassObject" hooked, address 0x6B767792
Hooking dsound proc named "DirectSoundCaptureCreate"
"DirectSoundCaptureCreate" hooked, address 0x6B7AD2C5
Hooking dsound proc named "DirectSoundCaptureEnumerateA"
"DirectSoundCaptureEnumerateA" hooked, address 0x6B7AD9CD
Hooking dsound proc named "DirectSoundCaptureEnumerateW"
"DirectSoundCaptureEnumerateW" hooked, address 0x6B7AD9EA
Hooking dsound proc named "GetDeviceID"
"GetDeviceID" hooked, address 0x6B7AD160
Hooking dsound proc named "DirectSoundFullDuplexCreate"
"DirectSoundFullDuplexCreate" hooked, address 0x6B7AD429
Hooking dsound proc named "DirectSoundCreate8"
"DirectSoundCreate8" hooked, address 0x6B79DE69
Hooking dsound proc named "DirectSoundCaptureCreate8"
"DirectSoundCaptureCreate8" hooked, address 0x6B7AD371
Loading ASI C:\Program Files (x86)\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\TrafficLoad.asi
ASI loaded : C:\Program Files (x86)\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\TrafficLoad.asi, Address 0x6A750000
sono giuti ?