Saint Jake, il 22 febbraio 2014 - 21:17 ha detto:
A me piaceva la mappa del 2. Piccola, pochi fronzoli, poche stronzate, ambienti molto artistici, e bon, c'era lo spazio giusto per fare tutto senza rompersi le palle 2 ore per andare dal punto A al punto B girando attorno a catene montuose alte 1 kilometro e lunghe 12. Uno dei tanti motivi che mi ha fatto odiare Skyrim è proprio la sua mappa
Ma tale grandezza non sarà una semplice espansione del territorio, ma ricco di vita e di tante storie.
"Noi riempiremo ogni regione con delle storie che si potranno trovare dietro ogni angolo. E' qualcosa che caratterizza la mitologia slava di cui il gioco si ispira. Nella mitologia slava non è necessario intraprendere lunghi viaggi in terre lontane per vivere delle avventure. Qualcosa di fantastico si potrebbe nascondere nel bosco qui vicino oppure nelle profondità di una caverna, che potremmo trovare durante il nostro viaggio. Abbiamo riempito il mondo di avventure in modo tale da collegare insieme ogni cosa"
gameplay designer Maciej Szczesnik
Sappiamo entrambi che questi ci sanno fare, e di brutto anche.
Messaggio modificato da Teto il 22 febbraio 2014 - 21:47