GTA-Expert Forum: Witcher 3: Wild Hunt - GTA-Expert Forum

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Witcher 3: Wild Hunt 2014 per PC, PS4 e Xbox Next

#41 L'utente è offline   Teto 

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Inviato il 22 febbraio 2014 - 21:45

Visualizza MessaggiSaint Jake, il 22 febbraio 2014 - 21:17 ha detto:

Se lo fanno diventare un fottuto universo come Skyrim, rovinano tutto il brand :dsa:
A me piaceva la mappa del 2. Piccola, pochi fronzoli, poche stronzate, ambienti molto artistici, e bon, c'era lo spazio giusto per fare tutto senza rompersi le palle 2 ore per andare dal punto A al punto B girando attorno a catene montuose alte 1 kilometro e lunghe 12. Uno dei tanti motivi che mi ha fatto odiare Skyrim è proprio la sua mappa :ahsisi:

Ma tale grandezza non sarà una semplice espansione del territorio, ma ricco di vita e di tante storie.


"Noi riempiremo ogni regione con delle storie che si potranno trovare dietro ogni angolo. E' qualcosa che caratterizza la mitologia slava di cui il gioco si ispira. Nella mitologia slava non è necessario intraprendere lunghi viaggi in terre lontane per vivere delle avventure. Qualcosa di fantastico si potrebbe nascondere nel bosco qui vicino oppure nelle profondità di una caverna, che potremmo trovare durante il nostro viaggio. Abbiamo riempito il mondo di avventure in modo tale da collegare insieme ogni cosa"


gameplay designer Maciej Szczesnik

Sappiamo entrambi che questi ci sanno fare, e di brutto anche.
;)

Messaggio modificato da Teto il 22 febbraio 2014 - 21:47

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#42 L'utente è offline   Sanchez 

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Inviato il 22 febbraio 2014 - 21:52

Una mappa gigante benvenga, però spero in una mappa varia e dettagliata.

Su Skyrim la mappa è davvero povera di dettagli, si ci sono le foreste (4 alberi messi in croce)
i dungeon i villaggi e ballbal, ma per il resto è tutta prateria random, montagne random, neve random.

(e continuo a sperare che migliorino le animazioni di Gerald)

GIF's series master
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Ally of Doom

Firmiamo la petizione per riavere CaSaRo su GTAO
#iostoconimarò
L'unico buono e degno di esistere, è il vino
E gli angeli di guerra, pugnale in mezzo ai denti, in uno contro venti si battono cosi.
scemo e più scemo girano a braccetto.
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#43 L'utente è offline   Teto 

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Inviato il 22 febbraio 2014 - 22:46

Visualizza MessaggiSanchez, il 22 febbraio 2014 - 21:52 ha detto:

Una mappa gigante benvenga, però spero in una mappa varia e dettagliata.

Su Skyrim la mappa è davvero povera di dettagli, si ci sono le foreste (4 alberi messi in croce)
i dungeon i villaggi e ballbal, ma per il resto è tutta prateria random, montagne random, neve random.

(e continuo a sperare che migliorino le animazioni di Gerald)

Geralt ;)


La camminata sembra più naturale ,potrà saltare a quanto dicono.


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#44 L'utente è offline   Sanchez 

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Inviato il 22 febbraio 2014 - 23:39

Finally delle animazioni decenti

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#45 L'utente è offline   cristiankim 

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Inviato il 23 febbraio 2014 - 00:08

È confermato che la mappa sia grande più o meno 30 volte the witcher 2..
Anche io sono dubbioso, vedremo.
"Poca scienza allontana da Dio, ma molta scienza riconduce a Lui"
Louis Pasteur
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#46 L'utente è offline   Teto 

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Inviato il 23 febbraio 2014 - 01:20

Visualizza Messaggicristiankim, il 23 febbraio 2014 - 00:08 ha detto:

È confermato che la mappa sia grande più o meno 30 volte the witcher 2..
Anche io sono dubbioso, vedremo.

Un territorio grosso come quello di Skyrim con 1/5 in più è semplicemente immenso, e dubito che i CD Project Red lo lascino un pò vuoto com'era forse Sky.

Messaggio modificato da Teto il 23 febbraio 2014 - 02:04

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#47 L'utente è offline   Khouba 

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Inviato il 23 febbraio 2014 - 03:03

Gesù non avevo visto quel trailer :m:
"A volte la mia vita somiglia al numero pericoloso di un equilibrista: quello che provo è l'opposto di quello che vorrei fare. Reazioni impulsive portano a decisioni sbagliate. Sono un passo avanti rispetto al mio cervello.
Quando rivedo la mia giornata mi rendo conto che passo gran parte del tempo a sistemare il danno del giorno prima.
In questa vita non ho futuro, solo confusione mentale, e rimorso. …
Ogni giorno è come una nuova bara: la apri e guardi cosa c'è dentro, poi stabilisci se si tratta di un dono, o di una bara."


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#LE6END

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#48 L'utente è offline   Teto 

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Inviato il 23 febbraio 2014 - 04:03

Visualizza MessaggiKhouba, il 23 febbraio 2014 - 03:03 ha detto:

Gesù non avevo visto quel trailer :m:

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#49 L'utente è offline   Saint Jake 

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Inviato il 11 marzo 2014 - 22:10

Pare sia slittato al Febbraio 2015 :/
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"Alme Sol, curru nitido diem qui promis et celas aliusque et idem nasceris, possis nihil urbe Roma visere maius"

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#50 L'utente è offline   Teto 

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Inviato il 11 marzo 2014 - 23:18

Really? meglio, non avrò fretta di comprare LA 4.
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#51 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 12 marzo 2014 - 14:29

e che cavolo è!! madonna che fiquo,solo per i primi 4 secondi lo comprerei,ma ditemi il 2 è bello graficamente è moddabile?
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Intel i9 10900k- NZXT Kraken x73 - 32gb ddr4 3000mhz - Asus Prime z490 - Nvidia RTX 2080Super FE Hybrid Cooled-.
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#52 L'utente è offline   cristiankim 

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Inviato il 12 marzo 2014 - 15:54

Il 2 graficamente è pauroso ancora oggi.
È un gioco sviluppato per pc e si vede.
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#53 L'utente è offline   Saint Jake 

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Inviato il 12 marzo 2014 - 17:35

Visualizza Messaggicristiankim, il 12 March 2014 - 15:54 ha detto:

È un gioco sviluppato per pc e si vede.

Dacci un taglio con 'sti commenti da console war.
/
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#54 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 12 marzo 2014 - 19:40

ok grazie per la dritta se trovo un occasione lo compro.Immagine Postata
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#55 L'utente è offline   cristiankim 

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Inviato il 12 marzo 2014 - 21:38

Visualizza MessaggiSaint Jake, il 12 marzo 2014 - 17:35 ha detto:

Dacci un taglio con 'sti commenti da console war.

Non è un commento da console war, è noto che le ottime caratteristiche grafiche di the witcher 2 derivino dallo sviluppo nativo per pc.
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#56 L'utente è offline   Khouba 

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Inviato il 12 marzo 2014 - 21:59

Non lo sapeva nessuno.
Comunque li leggiamo tutti i tuoi commenti in questa sezione, e hanno tutti un filo conduttore. Non siamo stupidi :asd:
"A volte la mia vita somiglia al numero pericoloso di un equilibrista: quello che provo è l'opposto di quello che vorrei fare. Reazioni impulsive portano a decisioni sbagliate. Sono un passo avanti rispetto al mio cervello.
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#57 L'utente è offline   Teto 

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Visualizza MessaggiSaint Jake, il 12 marzo 2014 - 17:35 ha detto:

Dacci un taglio con 'sti commenti da console war.

Diamine finalmente un mod che fa notare questa cosa..è spaventoso tutt'ora come già detto, un titolo da avere.

Messaggio modificato da Teto il 12 marzo 2014 - 22:34

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#58 L'utente è offline   cristiankim 

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Inviato il 12 marzo 2014 - 22:34

Sono molto mortificato, non è mia intenzione arrecare offesa a voi e alle console.
Insisto comunque nel dire che la mia osservazione in questo topic era innoqua, the witcher 2 ha texture e filtri paurosi, proprio caratteristici di un gioco pc.
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#59 L'utente è offline   Teto 

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Inviato il 12 marzo 2014 - 22:35

Visualizza Messaggicristiankim, il 12 marzo 2014 - 22:34 ha detto:

Sono molto mortificato, non è mia intenzione arrecare offesa a voi e alle console.
Insisto comunque nel dire che la mia osservazione in questo topic era innoqua, the witcher 2 ha texture e filtri paurosi, proprio caratteristici di un gioco pc.

Dacci un taglio, se ha o no delle caratteristiche più o meno appropriate a causa dello sviluppo su PC amen, parliamo di The Witcher III e non del II, fine OT.
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#60 L'utente è offline   cristiankim 

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Inviato il 12 marzo 2014 - 22:44

Visualizza MessaggiTeto, il 12 marzo 2014 - 22:35 ha detto:

Dacci un taglio, se ha o no delle caratteristiche più o meno appropriate a causa dello sviluppo su PC amen, parliamo di The Witcher III e non del II, fine OT.

L'utente Lian ha chiesto di The Witcher 2 sul fronte tecnico/grafico e io ho gentilmente risposto... Stop.
Torniamo in topic, c'è qualcuno che prende il battesimo del fuoco? Io sicuramente, per alleviare l'attesa ma soprattutto perché sono fan anche della saga di libri, che tra l'altro è da dove ha origine tutto, si ha senza dubbio un'esperienza più completa e soddisfacente durante il gioco, e i libri sono molto belli e coinvolgenti.
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